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白(ワラキア)

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Sorry, one more addition. It looks like Sagat can use as well. Walk forward, then input right after the timing where a medium setup would be blocked. Against the medium setup, you'll block it. Against the light setup, you'll get at least a favorable trade with and in some cases even a clean hit.

Sorry, one more addition. It looks like Sagat can use as well. Walk forward, then input right after the timing where a medium setup would be blocked. Against the medium setup, you'll block it. Against the light setup, you'll get at least a favorable trade with and in some cases even a clean hit.

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パリィとラッシュを使ってルークの弾を対策ラッシュ差返しについて 0:00弱中弾空振りにパリィラッシュ攻撃で差し返す 0:07中弾みてパリィした時直パリィとれたらラッシュで距離を詰める 0:14小中大P>強弾連係にパリィで割り込む

パリィとラッシュを使ってルークの弾を対策ラッシュ差返しについて 0:00弱中弾空振りにパリィラッシュ攻撃で差し返す 0:07中弾みてパリィした時直パリィとれたらラッシュで距離を詰める 0:14小中大P>強弾連係にパリィで割り込む

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BO中の相手ゲージ2,3本がなく弾抜け技を持ってない(ケンマノンジェイミーダルシム以外辺り)場合 弱波動>OD波動>SA1削り 0:00-遠めの場合は弱波動OD波動SA1で飛びで回避できない連係になる 近い場合飛びで回避されるので弱波動ラッシュ小Kなどで連ガを作ってOD波動SA1にする

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BO中の相手ゲージ2,3本がなく弾抜け技を持ってない(ケンマノンジェイミーダルシム以外辺り)場合 弱波動>OD波動>SA1削り 0:00-遠めの場合は弱波動OD波動SA1で飛びで回避できない連係になる 近い場合飛びで回避されるので弱波動ラッシュ小Kなどで連ガを作ってOD波動SA1にする

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大P等>弱強溜花蝶に対して両方にジャスパを狙う 0:00-大P先端>弱強溜花蝶は弱だと到達まで大体39F,強だと到達ま大体36Fで3F程度差があるので両方にジャスパを取るのは難しい 0:07-溜めてそうなのがみえたら歩いてジャスパすれば弱強共に到達まで332,33Fくらいになるので両対応でジャスパが取りやすい 豪鬼は歩きが速いので比較的他キャラよりやりやすいと思われる

大P等>弱強溜花蝶に対して両方にジャスパを狙う 0:00-大P先端>弱強溜花蝶は弱だと到達まで大体39F,強だと到達ま大体36Fで3F程度差があるので両方にジャスパを取るのは難しい 0:07-溜めてそうなのがみえたら歩いてジャスパすれば弱強共に到達まで332,33Fくらいになるので両対応でジャスパが取りやすい 豪鬼は歩きが速いので比較的他キャラよりやりやすいと思われる

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ひなおさん・ブラズさんリュウから学ぶ 削りのプランの組み立て方、相手の手癖を誘う連係 🎯 0:00-ひなおさんの連係 相手がCRの固めでDゲージ約3本以下になった好機をみて、一気にダメージ+端へ運びながら削る ➡️ 中足CRコンボで端へ運ぶ→立中P持続、弱波掌持続重ねで削りつつ、OD波掌>屈中P>微下がり立大P連係で1本付近まで削る ➡️ フェイント弱波掌でパリィを誘い、空振りに立大P先端>OD波掌削りでBOまで持っていくプラン 🎯 0:18- Dゲージ約2本以下の相手を中足差し返しから起き攻めで削るプラン ➡️ 立中P持続>屈大P>OD波掌>4大P…で強引に削り切る 🎯 0:31- 相手はDゲージ枯渇気味だが、こちらは体力大幅不利で端を背負った状況 ➡️ 屈小P暴れカウンター>屈中P>強竜巻で入れ替え→パリィを誘って投げから削り連係へ ➡️ 端起き攻め+Dゲージ大幅有利を作り、逆転のプランを組み立てる 🧠 単に削り連係を使っているのではなく、ダメージ、ライン、Dゲージ優位の3点を軸に総合的に状況を判断し、その場その場で勝ち筋が太くなる立ち回りやプランを組み立てているように感じる 🎯 0:38-ブラズさんの連係 ➡️ 微歩き立小K置き>6大K連係 相手の踏み込みや技振りを誘い、空振りや前進を狩る連係 🎯 0:56- ➡️ ラッシュ立小P停止で様子見 ➡️ ラッシュ立小K停止>6大K連係 🎯 0:58- ➡️ 弱波掌でパリィを誘い、近ければ見てから歩き投げ ➡️ 距離が遠ければ歩き投げは間に合いにくいため、パリィ空振りに立大P>OD波掌でBOを狙うのもあり 🎯 1:06- ➡️ 立小P先端や屈中P>微下がり立大Pは、ファジー屈小P・屈中Pを潰しつつ、削り警戒のパリィにも空振りへ立大Pを差し込み削れる連係 🎯 1:24- ➡️ ラッシュ立小K停止>6大K連係 ➡️ ラッシュを見てからファジー気味に振る中足や屈小Pにパニカンを取りやすい ➡️ ラッシュ立小P>中足刀やラッシュ中足刀でも、これらのファジー暴れを潰すことが可能

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45,370 просмотров • 5 дней назад

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現状自分がわかる範囲でのイングリッド対策続き 👇 0:00- 6大Pへの打ち返し 立小Kや中足で打ち返すとキャンセルビームに負けやすい 近めなら屈中Pで打ち返し ただし6大P先端当てには届かない 遠めはキャンセルを見てから強昇竜で落とす サガットなら基本的に屈中Pでの打ち返しが有効 0:33- 後ろワープ対策 例えば開幕の後ろワープ読みなら、ワープ確認からラッシュ6大P JPのアムネジア後など、ワープで設置回避を狙われる場面も、ワープを見てラッシュで追いかける 0:56- 中足キャンセル強化ビームなどの連係対策 キャンセルを読んだら、見てからOD昇竜 ただし後ろワープが見えた場合は昇竜を出さないよう止める ワープを読んだなら、キャンセル確認からジャスパラッシュ仕込みで追いかける 1:19- 垂直ビーム対策 弾読みで垂直を置きつつ214入力 相手の弾が見えたらPを押してパニカンを狙う 対空や着地狩りを狙われそうなら、そのままビームを撃って潰す 1:30- 垂直ビームが読めたら、下がって通常ビームを回避してラッシュで差し返し 1:40- 遠距離の設置を見て前飛び 対空が届きにくそうな距離から飛んで接近する ただし溜め強設置に飛ぶと落とされる可能性あり できれば強設置には飛ばず、ラッシュなどで近づいて弱・中設置を飛ぶ形を狙いたい 1:55- 少し近くて落とされそうなら、高め斬空で誤魔化す

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48,498 просмотров • 1 месяц назад

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My current thoughts on dealing with Ingrid’s setups, teleports, and beams 👇 Still feels pretty underdeveloped, but here’s what I’ve got so far. 0:00- As a counter to OD parry, meaty OD Hadoken or charged fireball. Even if the parry succeeds, you’re still around +6, so you can punish with 0:12- Safe jumps after MK Tatsu or LP DP. Anti-air invincible reversals can still be blocked, and OD parry can also be covered. 0:28- Counterplay against setup into teleport. If you block from farther away, it tends to become a true blockstring. If you move in and crouch block, it becomes easier to DP or Perfect Parry the teleport. 0:42- If dealing with it from farther out, Perfect Parry first, then if you see the teleport, anti-air with cr.HP or similar. 0:44- Against setup > stock charge or teleport, buffer Perfect Parry Drive Rush beforehand. Go under the teleport with whiff cr.LP > turn-around cr.LP. If you see the charge instead, check with or similar. 0:56- If you recognize either the horizontal or overhead teleport, anti-air with cr.HP or st.LP > st.LP. 1:15- Use Hyakki preemptively against the setup, then go into the HK follow-up if you see teleport or charge. 1:28- Walk forward and parry as a read against mid setup. If you get a close-range Perfect Parry against the mid setup, sweep can punish. 1:33- If they start mixing in heavy setup, use Parry Drive Rush into cr.LP. 1:40- If they use setup at close range, it’s at least possible to react and aim for a sweep trade. 1:46- Against non-enhanced beam, Perfect Parry > 6HP will reach unless it hits at max range. You can also whiff punish missed beams with Drive Rush and similar options.

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31,577 просмотров • 1 месяц назад