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ゲームにおけるモーション生成AIが爆進。 motoricaという、モーション マッチング用AIがすごい。 モーション キャプチャの必要性がなくなり、アサシン クリードやラスト オブ アスのような高品質のアニメーションが数か月ではなく数分で。 すごい時代やな。

ゲームにおけるモーション生成AIが爆進。 motoricaという、モーション マッチング用AIがすごい。 モーション キャプチャの必要性がなくなり、アサシン クリードやラスト オブ アスのような高品質のアニメーションが数か月ではなく数分で。 すごい時代やな。

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Claude 4 Opus使ったら、一撃でブラウザエージェント作れるぜ!!と、海外のインフルエンサーが言っていたので、せっかく調査のためにMAXを契約していたので、半信半疑でやってみたけど、確かにレベル違う。 バックエンドとフロントをしっかりと実装、つなぎ込みをしている。全体で、2000ステップ以上を数分で。 この機能が1時間弱でエラーなし。 <機能> ・ブラウザの遠隔操作 ・表示されているページの要約 ・表示されているページのスナップショット取得(API Call) ・表示されているページの翻訳説明(API Call) 僕が指示したのは、 「動作するブラウザ エージェント (API とフロントエンド)を作成して」とだけ。 そのあと、 「あー、英語のページは翻訳したい」 「要約したい」 「OpenAIとか、AnthropicのAPI使っていいよ」 「デザインダサいわ」 しか言ってない。 そこから、2~3エラーが出たけど、賞味1時間でこれ。 現状だとチープな機能だけど、このレベルのソース量になると、大体フロント⇔バックエンドがつながらなかったり漏れだらけが大半だったのが、これはかなり感動もの。 これは確かに、「別の作業しながら、何かのシステムを作ってもらう」が本当にでき始めていて、大きな進展を感じ 1年。早すぎる。

ホーダチ-Hodatsu | LLM Researcher × AI Engineer

47,715 Aufrufe • vor 1 Jahr

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