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@hos_giken • 1,236 subscribers
Technical Artist Rigging & pipeline dev AI-driven 3D workflows ComfyUI / Maya / Unreal Engine https://t.co/tI9tuWEGYD https://t.co/HwDLdAsYiM
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おしりの補助骨調整中 んー。割とスケールを入れなくても 何とかなるじゃん。🤔 しかし、ぶにゅっとつぶれて横に広がる変形を入れるならスケールは必須か。🤔 #Maya #Rigging
HOS技研1,621,695 görüntüleme • 5 gün önce
1:00
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股関節のスキニングテスト ざっとプライマリ骨はこんな感じで。 お尻や関節周辺の破綻は補助骨に任せよう。🤔 続きは明日かな。 #Maya #Rigging
HOS技研48,183 görüntüleme • 6 gün önce
1:43
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【作業進捗】 おしりの補助骨を設定してみた。 単純な構造と挙動だけど、まぁこんなもんか。 明日も引き続き股関節周辺の補助骨をもう少し整理する。 #Maya #Rigging
HOS技研23,969 görüntüleme • 4 gün önce
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