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最近話題の視点の件について あなたはどちらのタイプですか?(1/3) ・視点同期型 ・視点先行型 黄色:的 赤色:目の焦点 緑色:クロスヘア それぞれのやり方、メリット、デメリットはツリーに

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指基準でマウスを円弧運動させた場合に指を置く位置がエイムにどう影響するのかざっくりまとめたのをちょっと分かりやすくしました。

指基準でマウスを円弧運動させた場合に指を置く位置がエイムにどう影響するのかざっくりまとめたのをちょっと分かりやすくしました。

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指基準でマウスを円弧運動させた場合にマウスのサイドに指を置く位置がどう影響するのかざっくりまとめました。↓に詳細

指基準でマウスを円弧運動させた場合にマウスのサイドに指を置く位置がどう影響するのかざっくりまとめました。↓に詳細

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「センサーエイム」の言語化 マウスのセンサーには「角度」という概念があります。 一般的にセンサーはホイールの延長線上にあるので 「ホイールの角度=センサーの角度」 が基本的な概念になります ブックマークしていつでも見返せるようにする事をおすすめします (1/5)

「センサーエイム」の言語化 マウスのセンサーには「角度」という概念があります。 一般的にセンサーはホイールの延長線上にあるので 「ホイールの角度=センサーの角度」 が基本的な概念になります ブックマークしていつでも見返せるようにする事をおすすめします (1/5)

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実はマウスを動かすのは平行でも円弧でもどちらでも良いです。 実戦では2つを組み合わせてエイムする事になります。 ↑平行運動 ↓円弧運動 図はセンサーの軌跡

実はマウスを動かすのは平行でも円弧でもどちらでも良いです。 実戦では2つを組み合わせてエイムする事になります。 ↑平行運動 ↓円弧運動 図はセンサーの軌跡

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pasu系は色々なFPSで効果あるのでおすすめです。 単発系の武器とか敵の動く先読んだりするのが苦手な人はやって損無いと思います

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