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Raming ( ´∀` )b

@kim_raming • 12,745 subscribers

3D V-Avatar Modification, Shading / Store : https://t.co/DYWk978GBF / Booth : https://t.co/YGpvcux6BG / Partner : @Orvit_ent

Shorts

MingToon WIP One-Click Shader Conversion

MingToon WIP One-Click Shader Conversion

350,656 views

MingToon WIP 透け感のある裏地 ストッキングや薄手の服のスタイリングのために、視線の方向に基づくアルファ また、もう一度パスを描くことを条件に、円筒形半透明モデルの裏面を柔らかく照らす表現ができるようにしました また、同じ素材に異なるメッシュを使用した場合でも、各レイヤーを半透明に重ねることができます!

MingToon WIP 透け感のある裏地 ストッキングや薄手の服のスタイリングのために、視線の方向に基づくアルファ また、もう一度パスを描くことを条件に、円筒形半透明モデルの裏面を柔らかく照らす表現ができるようにしました また、同じ素材に異なるメッシュを使用した場合でも、各レイヤーを半透明に重ねることができます!

187,451 views

光が透過する感じを真似した。 薄い面ほど輝くようになる!

光が透過する感じを真似した。 薄い面ほど輝くようになる!

132,152 views

MingToon 0.1.11 WIP Depth Shadow Rebuilding しっかりしたシルエット~柔らかなシルエット 距離が遠くなるほど、薄く、そして柔らかく しかも、前のバージョンよりも軽くなりました!

MingToon 0.1.11 WIP Depth Shadow Rebuilding しっかりしたシルエット~柔らかなシルエット 距離が遠くなるほど、薄く、そして柔らかく しかも、前のバージョンよりも軽くなりました!

40,313 views

WIP Chain physical engine test

WIP Chain physical engine test

21,195 views

MingToon WIP 4チャンネルを活用した、360°対応のフェイスSDF。 光が上下左右どこから当たっても、自然で美しい顔の陰影を表現できます✨

MingToon WIP 4チャンネルを活用した、360°対応のフェイスSDF。 光が上下左右どこから当たっても、自然で美しい顔の陰影を表現できます✨

58,824 views

WIP Eye expression shader with a single plane

WIP Eye expression shader with a single plane

211,342 views

MingToon 0.1.12 Open Beta公開! 更新・変換の安心感を高め、見た目の調整とエディタ操作を改善しました。 ■ 更新後もシェーダーを事前準備 アップデート後にも、初回インストールと同じ準備ウィンドウが開きます。使えるキャッシュは再利用し、未準備のシェーダーだけを処理。「キャンセル」を押した場合のみ、残りをバックグラウンドで続けます。 記録だけで準備済みと判断せず、実際のコンパイル状態も確認するようにしました。 ■ エディタの無駄な処理を削減 静止した大きなテクスチャプレビューの重複描画と、変換時のシェーダー準備の重複解析を削減。表示を変えずに、不要な処理を抑えました。 ■ Manager・インスペクタを整理 Managerを「開始・見た目・軽量化」の3タブに再構成。簡易/詳細表示も整理し、テクスチャに付属する設定を見分けやすくしました。 変換は元のアセットを残し、独立したプレハブとマテリアルを作成します。 ■ ノーマルマップの陰影を調整しやすく 「ノーマルマップの影」をノーマルマップ設定内に統合。暗くする効果・影の中の陰影・凸部を明るくする効果を「陰影の強さ」にまとめました。 ■ lilToon変換・アウトラインを改善 トゥーンスペキュラーの変換時の補正量を従来の0.5倍に調整。既存マテリアルの値は変更しません。 接線がないメッシュも、条件を満たせば生成コピーに接線とUV8を追加してアウトラインをベイクします。元メッシュは保持されます。 ■ Light Volumes v3対応 v2対応を維持しながらv3のネイティブ経路を追加。暗い環境でアウトラインだけが明るくなる問題や、明るい領域への影の反射の混入を修正しました。 ■ VRChatビルドの処理順を整理 MA処理後・AAO最適化前にメッシュ/テクスチャを準備し、最終状態に合わせてシェーダーを解析します。 BRP Core版/Unity 2021.3・2022.3対応 更新前にプロジェクトをバックアップしてください。 ベータ版ではUI・機能・ルックが変わる場合があります。更新後は元の素材からの再変換を推奨します。ベイク済みのものは編集用に戻し、再ベイク・再アップロードしてください。 ※0.1.11からの更新でファイル置換エラーが出た場合は、パッチノート内の復旧手順をご確認ください。

MingToon 0.1.12 Open Beta公開! 更新・変換の安心感を高め、見た目の調整とエディタ操作を改善しました。 ■ 更新後もシェーダーを事前準備 アップデート後にも、初回インストールと同じ準備ウィンドウが開きます。使えるキャッシュは再利用し、未準備のシェーダーだけを処理。「キャンセル」を押した場合のみ、残りをバックグラウンドで続けます。 記録だけで準備済みと判断せず、実際のコンパイル状態も確認するようにしました。 ■ エディタの無駄な処理を削減 静止した大きなテクスチャプレビューの重複描画と、変換時のシェーダー準備の重複解析を削減。表示を変えずに、不要な処理を抑えました。 ■ Manager・インスペクタを整理 Managerを「開始・見た目・軽量化」の3タブに再構成。簡易/詳細表示も整理し、テクスチャに付属する設定を見分けやすくしました。 変換は元のアセットを残し、独立したプレハブとマテリアルを作成します。 ■ ノーマルマップの陰影を調整しやすく 「ノーマルマップの影」をノーマルマップ設定内に統合。暗くする効果・影の中の陰影・凸部を明るくする効果を「陰影の強さ」にまとめました。 ■ lilToon変換・アウトラインを改善 トゥーンスペキュラーの変換時の補正量を従来の0.5倍に調整。既存マテリアルの値は変更しません。 接線がないメッシュも、条件を満たせば生成コピーに接線とUV8を追加してアウトラインをベイクします。元メッシュは保持されます。 ■ Light Volumes v3対応 v2対応を維持しながらv3のネイティブ経路を追加。暗い環境でアウトラインだけが明るくなる問題や、明るい領域への影の反射の混入を修正しました。 ■ VRChatビルドの処理順を整理 MA処理後・AAO最適化前にメッシュ/テクスチャを準備し、最終状態に合わせてシェーダーを解析します。 BRP Core版/Unity 2021.3・2022.3対応 更新前にプロジェクトをバックアップしてください。 ベータ版ではUI・機能・ルックが変わる場合があります。更新後は元の素材からの再変換を推奨します。ベイク済みのものは編集用に戻し、再ベイク・再アップロードしてください。 ※0.1.11からの更新でファイル置換エラーが出た場合は、パッチノート内の復旧手順をご確認ください。

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MingToon SSAO

MingToon SSAO

35,997 views

最近流行っている、カメラの角度によって顔が変形するエフェクト。 以前作ったLAMIヘッドにも入ってたよ! シェイプキーとカメラアングルを活用すれば、どの角度から見てもきれいな顔立ちをUnityやWARUDOで表現できるよ!

最近流行っている、カメラの角度によって顔が変形するエフェクト。 以前作ったLAMIヘッドにも入ってたよ! シェイプキーとカメラアングルを活用すれば、どの角度から見てもきれいな顔立ちをUnityやWARUDOで表現できるよ!

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나이대랑 인상을 바꾸는 쉐이프키

나이대랑 인상을 바꾸는 쉐이프키

114,548 views

모델링은 평면 한장으로 쉐이더 상에서 홍채/동공/각막/하이라이트 한 메쉬 한 머티리얼에서 굴절로 분리감 표현

모델링은 평면 한장으로 쉐이더 상에서 홍채/동공/각막/하이라이트 한 메쉬 한 머티리얼에서 굴절로 분리감 표현

84,425 views

Supplement tongue tracking with auxiliary shape keys And a live 2D eye smile system!

Supplement tongue tracking with auxiliary shape keys And a live 2D eye smile system!

67,816 views

Normal map for illustrated skin body model - Airi

Normal map for illustrated skin body model - Airi

71,176 views

#작업자_트친소 #3D_작업자 #3Dvtuber 친구 없는 외딴섬 작업자입니다. 작업 시작한지 1년정도 되었는데 독학에 한계를 느껴서,,, 잘하시는 분들 흡성대법 하구 싶어서 트친 구합니다... 오리지널 모델링은 많이 안해봤어요 제 얼굴이랑 챈나만 오리지널이에요 거의 모든 딸들은 부스 파츠 수정해서 방송용 아바타 만드는 작업 하구 있습니다! RT나 마음 눌러주시면 작업자분들 위주로 정보 공유 목적으로 트친 맞팔 가겠습니다!!

#작업자_트친소 #3D_작업자 #3Dvtuber 친구 없는 외딴섬 작업자입니다. 작업 시작한지 1년정도 되었는데 독학에 한계를 느껴서,,, 잘하시는 분들 흡성대법 하구 싶어서 트친 구합니다... 오리지널 모델링은 많이 안해봤어요 제 얼굴이랑 챈나만 오리지널이에요 거의 모든 딸들은 부스 파츠 수정해서 방송용 아바타 만드는 작업 하구 있습니다! RT나 마음 눌러주시면 작업자분들 위주로 정보 공유 목적으로 트친 맞팔 가겠습니다!!

66,033 views

릴툰 너무 오랜만에 만져봐서 어질어질 SDF 없이 가려구 노말 정리했따...

릴툰 너무 오랜만에 만져봐서 어질어질 SDF 없이 가려구 노말 정리했따...

49,774 views

간단하게 옷장 애니메이션 + 옷장 버튼으로 전환이 가능한 Outfit Switcher 발매했습니다! 어려운 옷장 작업 없이 입혀두기만 하면 와루도에서 바로 자동 세팅 바로바로 원하는 옷으로 버튼만 클릭하면 예쁘게 변신하듯이 의상 변경 여러 형태로 이미 옷장 작업된 아바타도 대응합니다! WARUDO 일반 버전 + WARUDO PRO 버전 둘다 지원

간단하게 옷장 애니메이션 + 옷장 버튼으로 전환이 가능한 Outfit Switcher 발매했습니다! 어려운 옷장 작업 없이 입혀두기만 하면 와루도에서 바로 자동 세팅 바로바로 원하는 옷으로 버튼만 클릭하면 예쁘게 변신하듯이 의상 변경 여러 형태로 이미 옷장 작업된 아바타도 대응합니다! WARUDO 일반 버전 + WARUDO PRO 버전 둘다 지원

12,703 views

Toon Shading + PBR + Additional Light

Toon Shading + PBR + Additional Light

11,801 views

WARUDO에서 작동하는 완전 모듈식 의상 드디어 해냈다! 특별히 추가 세팅이나 바디 분리 없이 전용의상이면 바로 프롭으로 착용 가능 본으로 종속되는 방식이라 딜레이두 없어요

WARUDO에서 작동하는 완전 모듈식 의상 드디어 해냈다! 특별히 추가 세팅이나 바디 분리 없이 전용의상이면 바로 프롭으로 착용 가능 본으로 종속되는 방식이라 딜레이두 없어요

43,539 views

🎃WARUDO 전용 🎃 👻할로윈 프롭 5종세트 + API 출시 기념 이벤트👻 에서 판매! ⭐RT 100당 1명에게 원하는 버전 (일반/프로) 을 보내드립니다. ⭐ 귀여운 유령과 사탕으로 Trick or treat! 랜덤으로 사탕과 유령중 하나씩 던지기가 가능한니다! 사탕을 마구마구 던지기 API까지 2종 세트! 프롭으로 꺼내서 악세사리나 소품으로 활용도 가능합니다! 누구나 쉽게 직접 세팅할 수 있는 API로 할로윈 방송을 즐겁게 보내보세요!

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WARUDO용 올인원 촬영 애드온, PhotoBooth 📸 포즈부터 조명, 꾸미기, 사진·GIF·영상 촬영까지 한 화면에서! 🧍 원하는 포즈를 직접 만들어보세요 손·발·머리의 핸들을 끌어 자세를 잡고, 골반과 상체를 조정해 앉거나 기울이는 포즈도 만들 수 있습니다. 손가락과 관절은 세밀하게, 머리카락·의상 본은 브러시로 한꺼번에 조정하세요. 기본 포즈를 불러와 원하는 부분만 손보는 것도 가능합니다. 📍 캐릭터 이동과 자리 저장 촬영 화면을 보면서 캐릭터의 위치를 옮기고, 마음에 드는 자리를 저장하세요. 다른 곳으로 이동한 뒤에도 저장한 자리를 눌러 다시 돌아올 수 있습니다. 🎨 3D 표면 그리기와 화면 그리기를 각각! 얼굴에 하트나 수염을 그리고, 머리카락에도 직접 칠해보세요. 3D 표면에 그린 그림은 각도를 바꿔도 캐릭터를 따라갑니다. 화면 위에는 펜·네온·하트·반짝임 브러시로 자유롭게 그려 사진을 꾸밀 수 있습니다. ✨ 빛과 분위기도 촬영 화면에서 바로 빛의 방향·밝기·색을 조정하고, 색감 프리셋으로 분위기를 바꿔보세요. 블룸·렌즈 플레어·비네팅·색수차·블러·픽셀 효과와 배경 흐림까지 더해 원하는 장면을 만들 수 있습니다. 🌸 파티클과 스티커로 마무리 벚꽃·눈·비·비눗방울·낙엽 등 다양한 파티클의 크기·속도·양을 조절하고, 여러 효과를 함께 사용하세요. 스티커는 위치·크기·회전·투명도·외곽선까지 조정할 수 있습니다. 📸 완성한 장면은 사진·GIF·영상으로! 해상도와 화면 비율을 선택하고, 사진은 최대 8K로 저장할 수 있습니다. 🌏 한국어·영어·일본어 지원 WARUDO 무료 버전·PRO, URP·BRP 모두 지원합니다. #WARUDO #PhotoBooth #StudioRaming

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65,806 views • 12 days ago