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キャメイ

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治安が崩壊した大阪が舞台のライフシム「ナニワアンダーグラウンド」を制作中の生粋の大阪人┊ イラスト練習&ゲーム立ち絵制作記録→https://t.co/LyvNYajq40

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#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 治安崩壊大阪ライフシム「ナニワアンダーグラウンド」進捗 コンビニのマップができました。 せっかくなので迷惑行為をできるようにしました! 次は買い物と万引きの処理を作ります。

#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 治安崩壊大阪ライフシム「ナニワアンダーグラウンド」進捗 コンビニのマップができました。 せっかくなので迷惑行為をできるようにしました! 次は買い物と万引きの処理を作ります。

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治安崩壊大阪ライフシム進捗 駐車スペースにバック駐車で綺麗に停めたら真面目ポイントがもらえるようにしました。 / 🗣️わざわざ誰がやんねん! \ #ゲーム制作

治安崩壊大阪ライフシム進捗 駐車スペースにバック駐車で綺麗に停めたら真面目ポイントがもらえるようにしました。 / 🗣️わざわざ誰がやんねん! \ #ゲーム制作

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アクションモード①「挨拶モード」の処理ができました。 市民に毎日話しかけるのは面倒だけど友好度を少しでも上げておきたい時などに、ワンボタンで挨拶して回れます。 数マス先からでも反応し、会話も発生しない(例外有り)のでテンポ◎ 初会話が済んでる相手のみ挨拶で友好度UPします #ゲーム制作

アクションモード①「挨拶モード」の処理ができました。 市民に毎日話しかけるのは面倒だけど友好度を少しでも上げておきたい時などに、ワンボタンで挨拶して回れます。 数マス先からでも反応し、会話も発生しない(例外有り)のでテンポ◎ 初会話が済んでる相手のみ挨拶で友好度UPします #ゲーム制作

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治安崩壊大阪ライフシム進捗 引き続き車システムを制作中。 ・車VS車のダメージ処理ができました(ダメージの数値はまだ仮) ・最初の衝突のように、加速状態で衝突すると大きいダメージが与えられます ・車種によって耐久度が違います。 追々、衝突や炎上爆発の演出をもっと作り込みます #ゲーム制作

治安崩壊大阪ライフシム進捗 引き続き車システムを制作中。 ・車VS車のダメージ処理ができました(ダメージの数値はまだ仮) ・最初の衝突のように、加速状態で衝突すると大きいダメージが与えられます ・車種によって耐久度が違います。 追々、衝突や炎上爆発の演出をもっと作り込みます #ゲーム制作

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