#創作者交流会 #1月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 治安が崩壊した大阪が舞台のRPG「ナニワアンダーグラウンド」を制作中です。 ”思いつく限りの悪いことをできる”を目指してます(っ’ヮ’c)ワア 悪いことを一切せず平和エンドを目指すこともできます(*´꒳`*)

#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 治安崩壊大阪ライフシム「ナニワアンダーグラウンド」進捗 コンビニのマップができました。 せっかくなので迷惑行為をできるようにしました! 次は買い物と万引きの処理を作ります。

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キャメイ

19,381 görüntüleme • 3 ay önce

Sol×Blender MCPでつくるMV🎦 今回は、GPT5.6Sol から BlenderMCPのカメラワークをつくり、 Seedance2.0でショート動画MVを制作してみました🎸 テキストだけで映像の動きを指定するよりも、 カメラワークで直接指示できることで、 頭の中にあったイメージに...

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nemopi

13,037 görüntüleme • 2 ay önce

身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当...

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Jeni 畠山駿也

10,815 görüntüleme • 8 ay önce

めっっっっちゃいい疑問!! 山中も「すべての設計には意味があるべき」と思っているのでこの考え方はとても共感できます! なので「真ん中の部分」がないVer.も作ってみました。 動画を見ていただくと伝わると思うのですが、真ん中の凸がないと、板バネにうっかり大きな力がかかってしまったときに結構簡単に壊れてしまうんですね。 山中は「雑に扱える合体ロボ玩具」を目指しているので、この凸は必須だったということになります。 ここのこだわりはすごく語りたかったのにポストを簡潔にするために敢えて端折っていたので、指摘いただいて感謝です!

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山中杏一

254,611 görüntüleme • 1 ay önce

インスタの方にも投稿しましたが 昨日は千葉県にある保護犬シェルターの メゾン・ド・ムックへお手伝いをさせていただいてまいりました。 こちらでは主に、愛護センターから引き出した野犬の子達を多く保護してくださっています。 他にも事情があって1人になってしまった元飼い犬の子たちもいます。 元野犬の子達はとても臆病であったりしますが、みんなとってもかわいい子たちです。 ムックの方々は殺処分0を目指して、シェルターにいる子達、みんなに等しく愛をもって接し、里親探しをして命をつなぐということをしてくださっています。 ぼく1人の力でできることはとてもとても小さいですが、これからもできる限り自分にできることをやっていこうと思います。

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キズ ユエ

60,447 görüntüleme • 2 ay önce

頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。...

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suemaru

39,439 görüntüleme • 8 ay önce

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

119,613 görüntüleme • 4 ay önce

論理回路を組み立てて、CPUの中身を入門レベルで理解するアプリを作りました。この時代だからこそブラックボックスを開けていきます。 android: iOS: ## 補足(作った経緯) この分野だと、 Turing Complete という傑作がありますが、それなりに難易度が高めです。CS履修してないと厳しいかもしれません。NAND2Tetris...

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iwashi / Yoshimasa Iwase

102,518 görüntüleme • 4 ay önce

Mankyuさんのポストを参考に #MiniMaxH3 で MVを作ってみました!MiniMax Design (H3) 曲と文字がちょっとズレてしまいましたが概ねできてますかね。 たぶんカットごとに動きの指示をプロンプトで細かく調整すれば、もっと自然になったかもしれないです。 でも、秒数指定してるわけじゃないのに、カットの切り替えがここまで自然にできるとは… MiniMaxH3すげーや!

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ねね@AIに夢中

12,180 görüntüleme • 1 ay önce

トウモロコシの皮でスズメを作りました🌽 わりと失敗なく作れると思います。 トウモロコシの皮で小鳥が作りたくて悩んでいたところ、庭に来るスズメが低空飛行で脇を飛び去り、その時、飛んでるスズメを上から見てこれだと思いました。 その後、少しずつ改良してきました。翼をハサミで切ったり切らなかったり、嘴をお腹側の皮で作ったり、いろんなパターンを試しています。 皮は半日ほど置いておくと薄くなって作りやすいです。

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187,969 görüntüleme • 2 ay önce

反り腰さんは、実は「背中を反らせる」ことがとても大切です。 . え、すでに反っているのに、さらに反らすの…? . そう思ったあなた。そう感じるのも無理はありません。でも、実はそこが改善への大切なポイントなんです。 「反り腰を改善するためのエクササイズを頑張っているのに、なかなか良くならない」とお悩みの方はとても多いです。 そうした方々の9割以上は、実は背中を適切に反らせる動きができていないことが多いんです。 反り腰の方は、お腹の筋肉がうまく使えず、腰の筋肉ばかりを使ってしまいます。 腰ばかり使っていると、腰の筋肉が緊張し、痛みや疲労感の原因になりやすいです。...

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ユウトレ@反り腰改善

47,455 görüntüleme • 1 yıl önce

片手が不自由な方は『物を支えて切る』という動作が難しいと伺います。そんな方に作業療法士の友人がこのハサミを作ってくれました。小さな物なら片手で切る事ができますし、少し大きな物なら人差し指と中指で支えながら、手のひらで押し切ることができます。必要な方に届いて欲しいです

🎮🧙‍♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します...

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JustFocus | ジャスフォ

173,404 görüntüleme • 1 yıl önce

ついに!!フォロワーさん 10,000人になりました✨ ここまで続けてこられたのは、 イラストを見てくれたり、 プロンプトで遊んでくれたり、 いつも反応をくれる 皆さんのおかげです。 本当にいつもありがとうございます🫶 まだまだ作りたいものいっぱいあるので、...

のぞむ*AIイラスト's profile picture

のぞむ*AIイラスト

16,987 görüntüleme • 28 gün önce

Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』...

(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。...

みなさん、いつも応援と温かいメッセージ本当にありがとうございます🙏 みんなのサポートは自分にとって本当に大きな力になります。 Tシャツを購入してくれた方々もありがとうございます! 日本が本当に恋しかったです。 またこうして帰って来れて、自分の家に戻ってきたような気持ちです🙏🏽 それと、まだ自分が知らないこともたくさんあります。 悪気なく小さなミスをしてしまうこともあると思うので、先に謝っておきます🙏🏽 知らなかったことは、これからちゃんと学んで同じことを繰り返さないようにします

Ilxom Nazimov イルホム ノジモフ's profile picture

Ilxom Nazimov イルホム ノジモフ

63,186 görüntüleme • 4 ay önce

このたび、Kling AI(Kling AI )のCPPに参加させていただくことになりました🎉 これまで多くの作品でKlingを利用してきたので、このような形で関わらせていただけることをとてもうれしく思います! これまで以上にさまざまな映像表現に挑戦し、たくさんの作品を制作・共有していきたいです! #klingai

はさまるスタジオ (Hasamaru Studio)'s profile picture

はさまるスタジオ (Hasamaru Studio)

18,724 görüntüleme • 5 ay önce