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我真的没有拼多多

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啊啊啊啊卧槽,有这样的女朋友你几点回家?! Seedance 2.5 还是牛逼! 图源于 李岳 , 视频提示词见评论区👇

啊啊啊啊卧槽,有这样的女朋友你几点回家?! Seedance 2.5 还是牛逼! 图源于 李岳 , 视频提示词见评论区👇

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这下真是创作者的黄金时代了,毫无视频创作经验的小白都可以将想法快速生产成视频了? 普通人都可以快速的创作自己想要的视频: 将自己的想法,几分钟之内,转化成可视化精美视频。 下面这个视频,全程由medeo创作。 我最开始也只是焦虑到自己匮乏创意,在如此强大的工具面前,但自己没有视频创作的经验。 然后跟gemini先进行了一波对话,它建议我就把目前的焦虑给展示出来,于是有了下面这个视频: "想法不是线性出来的,而是像爆米花一样,一个接一个炸开,旧的还没消失,新的就覆盖上来了,瞬间堆满屏幕。" 最大的感慨:拉开人与人之间差距的,就剩下想象力、品味、以及对各种先进ai工具的掌握能力了。 提示词见评论区:

这下真是创作者的黄金时代了,毫无视频创作经验的小白都可以将想法快速生产成视频了? 普通人都可以快速的创作自己想要的视频: 将自己的想法,几分钟之内,转化成可视化精美视频。 下面这个视频,全程由medeo创作。 我最开始也只是焦虑到自己匮乏创意,在如此强大的工具面前,但自己没有视频创作的经验。 然后跟gemini先进行了一波对话,它建议我就把目前的焦虑给展示出来,于是有了下面这个视频: "想法不是线性出来的,而是像爆米花一样,一个接一个炸开,旧的还没消失,新的就覆盖上来了,瞬间堆满屏幕。" 最大的感慨:拉开人与人之间差距的,就剩下想象力、品味、以及对各种先进ai工具的掌握能力了。 提示词见评论区:

36,795 просмотров

Seedance 2.0 正式上 Topview 了。 测了一轮,武打分镜和光影比我预期强太多,基本是一句话出片。 做了一条猫猫主角的沙漠武侠视频。 Business Annual 现在享 365 天无限用,刚需可冲。 视频和 prompt 在下面了,自取。 提示词: 15-second Original Desert Martial Arts Short Film: A black cat warrior in light armor stands alone in a desert where yellow sand is flying all over the sky, facing the pursuers. The shots combine slow motion and fast editing; under backlight, the yellow sand rolls like ink mist. The character's movements are elegant yet ferocious, with tattered but flowing robes. Holding a short weapon, he shuttles and counterattacks at high speed. The overall tone is cold, lonely and oppressive, with high-end colors and obvious shallow depth of field, just like a high-quality oriental martial arts movie.

Seedance 2.0 正式上 Topview 了。 测了一轮,武打分镜和光影比我预期强太多,基本是一句话出片。 做了一条猫猫主角的沙漠武侠视频。 Business Annual 现在享 365 天无限用,刚需可冲。 视频和 prompt 在下面了,自取。 提示词: 15-second Original Desert Martial Arts Short Film: A black cat warrior in light armor stands alone in a desert where yellow sand is flying all over the sky, facing the pursuers. The shots combine slow motion and fast editing; under backlight, the yellow sand rolls like ink mist. The character's movements are elegant yet ferocious, with tattered but flowing robes. Holding a short weapon, he shuttles and counterattacks at high speed. The overall tone is cold, lonely and oppressive, with high-end colors and obvious shallow depth of field, just like a high-quality oriental martial arts movie.

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【我是如何一步步通过AI 做出了一款自己的游戏的?】 很多人应该都动过自己做游戏的念头,但真正开始之前就容易卡住。 脑子里可能只有一个很模糊的想法,比如“做一个末日生存游戏”。 再具体一点就不知道了。到底怎么玩,地图是什么样,主要搜什么资源,怎么战斗,怪物有哪些,玩家为什么要一次次出去探索,这些细节基本都是空白。 我把“帮我做一款末日生存类游戏”这句话丢给了 Gear Zero Gear Zero。 它没有马上生成一个小游戏,而是先顺着这个想法往下拆。 核心玩法是探索搜集、打怪、回据点整备,还是更偏建造;背景放在病毒爆发后的城市还是核灾荒野;视角用俯视角还是第三人称。 基本就是一边选,一边把原本很模糊的点子补完整。 最后“末日生存”四个字,被整理成了一套能落地的玩法。 玩家进入病毒爆发后的废弃城市搜集食物、材料和通讯零件,遇到感染者就战斗,再把物资带回据点整备升级,慢慢修复通讯设施。 Gear 接着自己去规划、写代码、构建,第一版就可以直接玩了。 但第一版只是开始。 远程武器原本需要后面解锁,改成开局直接拿枪。 白天和晚上区别不够明显,于是又加了昼夜推进。每完成一次出击,天色就暗一档。 到了夜里怪物数量增加,但同时也会出现更值钱的通讯零件和弹药,继续搜还是撤回据点,开始有了真正的取舍。 试玩的时候发现回据点会清掉部分物资,地图里也缺少材料收集物,这些问题继续丢回去修。 再往后,需求已经从“做一个末日生存游戏”变成了加旋转视角、翻滚、三段近战连招、更多种类的感染者,再加怪潮和 Boss。 最后每次昼夜推进还会启动 3 分钟倒计时,时间结束之后触发怪潮,并随机出现一名 Boss。 就这样一路改到了第四个版本。 整个过程比较有意思的地方,不是一句话生成了一个游戏,而是第一版出来之后还可以继续往下做。 玩法不对就改,系统太单薄就继续加,试玩发现问题就修。每次新的需求进去之后,Gear 都会重新整理方案,再规划、写代码、构建出下一版。 这也是它和很多“一句话生成小游戏”的产品差别比较大的地方。 Gear Zero 更像是把原本需要先想完整、再进引擎慢慢实现的过程,变成了边玩、边想、边改。 而且不需要碰游戏引擎,也不用自己写代码,做出来之后直接在浏览器里就能玩,电脑和手机都可以。 它还有 Deep Mode,可以围绕同一个游戏继续做长时间迭代,也支持多人在同一个项目里一起讨论和修改。 最后回头看,最开始其实真的只有一句话。 “帮我做一款末日生存类游戏。” 后面的玩法、昼夜、武器、怪物、Boss,都是在做的过程中一点点长出来的。

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30,978 просмотров • 9 дней назад

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【Mail Agent 把邮箱变成我的第二大脑】 我最近发现了一个有点荒诞的情况。 AI 帮我获取的信息,已经多到需要另一个 AI 来帮我读了。 我的邮箱每天会收到 Grok 的早报,也会收到 GPT 跑完监控之后发来的报告,还有各种订阅和通知。 以前的问题是找不到信息,现在的问题是信息都自动送上门了,但我根本看不过来。 所以我最近换了个思路。 既然这些信息最后都会进邮箱,那与其每天自己一封封读,不如直接让邮箱先帮我读一遍。 我先从每天都会收到的 Grok 早报开始。 我用的是网易邮箱大师桌面端里的 Mail Agent。 我先让它把最近一周 Grok 发来的 X 情报官早报整理一遍,去掉重复内容,再总结反复出现的话题和真正值得关注的新变化。 最近一周一共有 8 封早报,最后被压缩成了 3 条反复出现的主线。 AI Agent 自主交易几乎贯穿整周,Claw 链上身份和钱包 Agent 在后半周开始高频出现,DeepSeek 的动态则连续出现了三天。 它又从这些重复的信息里单独挑出了 4 个真正发生变化的信号,包括 Manus AI 的变化、DeepSeek V4 Pro 的价格和基础设施调整、Polymarket 上 AI 交易代理的盈利案例,以及市场开始关注交易 Agent 的风险约束。 这正好解决了我看这类早报时最大的问题。 很多内容每天都在出现,但我真正想知道的其实只有两件事。 什么东西正在持续发生,以及今天到底有什么是新的。

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30,404 просмотров • 12 дней назад

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最近在研究怎么把视频剪辑这件事尽量自动化,连续看到三个挺火的 GitHub 项目,video-use、HyperFrames、Generative Media Skills。 第一眼看都很香。 但 GitHub 项目最容易让我踩坑的地方就是 README。 真准备装的时候才发现,依赖多不多,环境麻不麻烦,Issues 里是不是一堆人在踩坑,项目现在到底还有没有人维护,这些往往比 Star 数重要得多。 这次我忍住了没急着 clone。 先把三个 Repo 和我的问题一起发到 Airtap Ai 的公开测试号 +1 (650) 444-9517,让它替我把 GitHub 里的坑先翻一遍。 我没让它简单总结 README,而是让它自己打开 GitHub,把最近的 Commit、安装文档、Issues 和 Maintainer 回复都看一遍。 最后只回答我一个问题。 如果我要做自动化视频工作流,现在最值得先折腾哪个。 Airtap输出的实地调查结果让我一目了然 : HyperFrames 更偏程序化视频生成,目前看下来比较适合优先试。 video-use 更贴近自动剪辑,但 FFmpeg、Python 和外部服务这些门槛最好提前确认。 Generative Media Skills 覆盖的能力最广,不过更依赖 MuAPI 和 API Key。 这也是我现在比较喜欢 Airtap 的地方。 它不是再给我生成一份泛泛的三个 GitHub 项目对比总结。 而是真的自己打开 GitHub,把我平时最懒得翻的那些东西翻完,再把判断给我。 以前看到一个热门 Repo,我的流程基本就是收藏,clone,配环境,发现跑不起来,再回头翻 Issues,半小时没了。 现在我更愿意在动手之前,先让 Airtap 替我做一次排雷。 安装门槛是什么,常见问题有哪些,最近还有没有人在维护,这些先查清楚。 我再决定要不要把今晚的时间花在它身上。 对于每天都能刷到一堆新 AI 项目的人来说,我现在需要的已经不是 再推荐我 10 个 Repo。 而是 先帮我排掉那 8 个不值得折腾的。 如果也想试,可以把几个 Repo 发到刚才那个公开测试号,让 Airtap 先替你翻一遍。 帮我比较这几个 GitHub 项目,不要只看 README,重点检查 Issues、安装依赖和维护情况,告诉我哪个最值得先试。

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34,775 просмотров • 22 дней назад

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我花了10分钟用Antigravity搞了一个 Chrome 插件,利用Gemini 的API来自动生成X的回复。 它最强的地方在于: 1️⃣ 灵魂复刻:塞进去了300+ 条我过去一个月的的历史推文作为ai参照的风格数据库,避免AI 生成的回复带有“官话感”,全是我的幽默和自嘲风格。 2️⃣ 物理隔离安全:完全不碰 Twitter API,只负责把回复生成到剪贴板,最后一步手动粘贴发送。 3️⃣ 一键解压:点一下“⚡ AI回复”,剩下的交给 AI 组织语言,我只负责“一眼确认”。 社交效率直接拉满,再也不怕回推回得 CPU 烧了! 详细演示见视频👇 —————————— hh 当然以上是我在开发完插件之后,让ai帮我写的推荐介绍。 我开发完,用了几轮之后,陷入了新的沉思,我用这玩意在哪里呢? 如果某个推文我不想回复,为何要再自动生成一个回复呢? 以及,人们更想要的是真实的人与人之间的链接,而非ai生成的回复。 —————————— so 纯粹是练手的玩具项目了。 不过意外的解锁了一项新的工作流: 利用notebook ,我学会了将整个插件的开发文档,快速转成ppt 以及视频讲解了。(视频二) 明天我再整理分享整个工作流。 插件源码以及完整开发文档实录已经更新到 社群的知识库了,感兴趣的朋友可以加入社群,或者关注我的公众号,回复 “X自动回复插件"获取。

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10,883 просмотров • 8 месяцев назад

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