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✨小王子游戏原创作者:https://t.co/M2ZityNFz6 🔥 探索 AI 的边界|探索 AI 时代的财富自由之路 正在研究:3D AI |AIGC |Agent trading 商务合作:📮: [email protected]| tg:@Sac_yin

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Jev过后,强烈建议大家狠狠关注这个刚发布的大模型Glimpse,成功帮助我在小王子游戏开发和维护阶段大幅提高bug排查效率,绝对的vibe coding开发验收神器!! 该模型由Elorian AI(Elorian AI)打造,主打视觉理解与推理,这意味着其能最原生、最直接的理解图片和视频中各元素的位置、结构与空间关系,并以此来分析问题 这次我有幸提前拿到了 Glimpse 的内测机会。结合当下的场景,我第一时间就想到用它来检查小王子游戏中的各种潜在 bug:只要提供实际游玩的录屏,Glimpse 就能根据画面判断游戏设计是否合理,并为我梳理出各类潜在bug 这极大程度地解决了我在开发维护阶段「验收容易遗漏」的痛点 因为一直是我一个人测试游戏,难免会漏掉一些 bug;而且我在实践中发现,就算用 Astra、Opus 做验收审查,也总有部分细节问题难以发现 而 Glimpse 凭借超强的视觉推理能力,基本能一次捕获录屏中绝大部分细节问题,并按视频时间戳清晰罗列出来,方便我逐一核验 下面视频中,我也用酒馆章节的实机画面做了实测,效果真的惊艳! 在没有任何游戏上下文的情况下,Glimpse 梳理出的bug问题是 Astra 的 3 倍。更实用的是,点击时间戳就能在右侧直接跳到对应画面查看 Glimpse现在也开放了API,我们完全可以将其接入Codex、CC来完善开发后的验收审查流程 当然,除了 vibe coding 验收,我认为 Glimpse 还非常适合视频生成、图片生成等视觉相关的场景:借助强大的多模态理解能力,帮助规范和约束提示词,降低 AIGC 视频和图片生成的抽卡概率!从商业角度看,完全值得大家关注起来!!

Jev过后,强烈建议大家狠狠关注这个刚发布的大模型Glimpse,成功帮助我在小王子游戏开发和维护阶段大幅提高bug排查效率,绝对的vibe coding开发验收神器!! 该模型由Elorian AI(Elorian AI)打造,主打视觉理解与推理,这意味着其能最原生、最直接的理解图片和视频中各元素的位置、结构与空间关系,并以此来分析问题 这次我有幸提前拿到了 Glimpse 的内测机会。结合当下的场景,我第一时间就想到用它来检查小王子游戏中的各种潜在 bug:只要提供实际游玩的录屏,Glimpse 就能根据画面判断游戏设计是否合理,并为我梳理出各类潜在bug 这极大程度地解决了我在开发维护阶段「验收容易遗漏」的痛点 因为一直是我一个人测试游戏,难免会漏掉一些 bug;而且我在实践中发现,就算用 Astra、Opus 做验收审查,也总有部分细节问题难以发现 而 Glimpse 凭借超强的视觉推理能力,基本能一次捕获录屏中绝大部分细节问题,并按视频时间戳清晰罗列出来,方便我逐一核验 下面视频中,我也用酒馆章节的实机画面做了实测,效果真的惊艳! 在没有任何游戏上下文的情况下,Glimpse 梳理出的bug问题是 Astra 的 3 倍。更实用的是,点击时间戳就能在右侧直接跳到对应画面查看 Glimpse现在也开放了API,我们完全可以将其接入Codex、CC来完善开发后的验收审查流程 当然,除了 vibe coding 验收,我认为 Glimpse 还非常适合视频生成、图片生成等视觉相关的场景:借助强大的多模态理解能力,帮助规范和约束提示词,降低 AIGC 视频和图片生成的抽卡概率!从商业角度看,完全值得大家关注起来!!

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最近我一直在研究如何用 blender 白模生成视频,为的是降低抽卡成本!!!但现在完全不需要了,视频生成模型的无限 token 来了!!!Wan 3.0 现已在 Higgsfield 上开放无限使用了! 如果是在 Higgsfield 中订阅,就直接可以享受 Wan 3.0 无限子弹了 如果是想使用 API,现在是有 4 折优惠,价格是 $0.042/秒 主要更关键的是,这个模型的生成质量几乎和 Seedance 2.5 没有任何区别,但是价格比 Seedance 2.5 便宜太多了。比如在Higgsfield API 上,Wan 3.0 的价格相比 Seedance 2.5 最多可便宜约 9 倍。 在特定风格的视频领域, Wan 3.0 甚至是断档级别的存在,比如下面视频中的动画游戏风格 用相同的提示词测试,我发现 Wan 3.0 在三个不同的维度都是碾压 Seedance 2.5: 1、场景细节:Wan 3.0 还原的场景细节更丰富,元素搭配也非常合理,能让环境变化更具有视觉冲击力 2、风格表现:Wan 3.0 的风格还原度更高,具有较高的色彩饱和度,光影与立体层次鲜明 3、运镜:Wan3.0 运镜更加有设计感,特别是视频中景别和视角变化更加密集,能突出冒险的紧张感 总结来说,我自己体验下来,Wan 3.0 真的太香了 !!!梦寐以求的视频无限 token 终于实现了,再也不用折腾什么本地部署了!!!

最近我一直在研究如何用 blender 白模生成视频,为的是降低抽卡成本!!!但现在完全不需要了,视频生成模型的无限 token 来了!!!Wan 3.0 现已在 Higgsfield 上开放无限使用了! 如果是在 Higgsfield 中订阅,就直接可以享受 Wan 3.0 无限子弹了 如果是想使用 API,现在是有 4 折优惠,价格是 $0.042/秒 主要更关键的是,这个模型的生成质量几乎和 Seedance 2.5 没有任何区别,但是价格比 Seedance 2.5 便宜太多了。比如在Higgsfield API 上,Wan 3.0 的价格相比 Seedance 2.5 最多可便宜约 9 倍。 在特定风格的视频领域, Wan 3.0 甚至是断档级别的存在,比如下面视频中的动画游戏风格 用相同的提示词测试,我发现 Wan 3.0 在三个不同的维度都是碾压 Seedance 2.5: 1、场景细节:Wan 3.0 还原的场景细节更丰富,元素搭配也非常合理,能让环境变化更具有视觉冲击力 2、风格表现:Wan 3.0 的风格还原度更高,具有较高的色彩饱和度,光影与立体层次鲜明 3、运镜:Wan3.0 运镜更加有设计感,特别是视频中景别和视角变化更加密集,能突出冒险的紧张感 总结来说,我自己体验下来,Wan 3.0 真的太香了 !!!梦寐以求的视频无限 token 终于实现了,再也不用折腾什么本地部署了!!!

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直接开源这个3D微缩海岛模型提示词 任何agent、任意模型都可以一键直出这样惊艳的动态效果 传送门至评论区,大家可以自己去尝试一下~

直接开源这个3D微缩海岛模型提示词 任何agent、任意模型都可以一键直出这样惊艳的动态效果 传送门至评论区,大家可以自己去尝试一下~

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Larping 玩法的视频生成成本直接被 Wan 3.0打下来了! 这个国外很火的玩法,说白了就是拿一段实拍让 AI 换装换景。而现在 Wan 3.0 已在 Higgsfield 上线,价格比 Seedance 2.5 便宜 4.5 倍,是最适合用来玩转 Larping 的模型 下面视频就是最直接的 Larping 玩法,Wan 3.0 直接将实际录制的公园长椅真实画面,一键变成了一辆酷炫的摩托车。仔细看下面的视频,真实感相当炸裂,运镜、光线和实拍一模一样,你完全感受不出一丝 AI 的痕迹。你现在在 Higgsfield 中使用 Wan 3.0 ,就可以以极低成本的价格玩转各种 Larping 类视频,你可以像变魔术一样生成出你任何想用的场景和物品 看完这个视频,我觉得 Larping 有不少值得尝试的玩法。尤其是 Wan 3.0 把成本降下来之后,比如下面这三种: 1、搞笑整活,利用实拍和生成画面的反差,比如上一秒坐塑料凳,下一秒坐豪宅泳池边 2、角色扮演,随手一个转身,就变成特工、魔法师或电影主角,体验不同身份 3、换景打卡,在家门口走两步,背景换成海边球场、城市天台或雪山公路,不出门就能拍遍世界各地 大家快去 Higgsfield 中解锁更多 Larping 的玩法,有什么好的 idea 都可以尽快去尝试 !!!

Larping 玩法的视频生成成本直接被 Wan 3.0打下来了! 这个国外很火的玩法,说白了就是拿一段实拍让 AI 换装换景。而现在 Wan 3.0 已在 Higgsfield 上线,价格比 Seedance 2.5 便宜 4.5 倍,是最适合用来玩转 Larping 的模型 下面视频就是最直接的 Larping 玩法,Wan 3.0 直接将实际录制的公园长椅真实画面,一键变成了一辆酷炫的摩托车。仔细看下面的视频,真实感相当炸裂,运镜、光线和实拍一模一样,你完全感受不出一丝 AI 的痕迹。你现在在 Higgsfield 中使用 Wan 3.0 ,就可以以极低成本的价格玩转各种 Larping 类视频,你可以像变魔术一样生成出你任何想用的场景和物品 看完这个视频,我觉得 Larping 有不少值得尝试的玩法。尤其是 Wan 3.0 把成本降下来之后,比如下面这三种: 1、搞笑整活,利用实拍和生成画面的反差,比如上一秒坐塑料凳,下一秒坐豪宅泳池边 2、角色扮演,随手一个转身,就变成特工、魔法师或电影主角,体验不同身份 3、换景打卡,在家门口走两步,背景换成海边球场、城市天台或雪山公路,不出门就能拍遍世界各地 大家快去 Higgsfield 中解锁更多 Larping 的玩法,有什么好的 idea 都可以尽快去尝试 !!!

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想感受 Fable 5.5 的动效能力,直接看这段。一句提示词直出👇 opus 5.5、remotion、hyperframe 现在都是路边一条 据说,Fable 5.5 下周发布,现在有些用户被灰度了,很幸运,我其实一个号就被灰度了 据体测试方法看我 quote 的这条

想感受 Fable 5.5 的动效能力,直接看这段。一句提示词直出👇 opus 5.5、remotion、hyperframe 现在都是路边一条 据说,Fable 5.5 下周发布,现在有些用户被灰度了,很幸运,我其实一个号就被灰度了 据体测试方法看我 quote 的这条

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GPT Image 2.5 正在杀死人类的创造力 我随意用新推出的 sketch 功能画了几笔线条,然后让 Image 2.5 创造出最有创造力和审美的图片,分别做四个不同的方向 其结果非常震撼,能从不规则的线条到具有审美的图片,这想象力真太牛逼了 大家也可以去玩玩,注意目前要在网页端 @ sketch 才可使用,桌面端是没有的

GPT Image 2.5 正在杀死人类的创造力 我随意用新推出的 sketch 功能画了几笔线条,然后让 Image 2.5 创造出最有创造力和审美的图片,分别做四个不同的方向 其结果非常震撼,能从不规则的线条到具有审美的图片,这想象力真太牛逼了 大家也可以去玩玩,注意目前要在网页端 @ sketch 才可使用,桌面端是没有的

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测评模型是否降智最快且最省 token 的方法来了,我称之为「三合一省 token 版本」,亲测有效 输入下面的提示词: 创建一个 HTML,内容是一张精细的SVG图片,画面是鹈鹕骑着自行车在孙悟空开的大型飞机机翼上骑行,鹈鹕展开翅膀,上面托着秦始皇的北极熊,秦始皇骑在熊上打螺丝,做成2D 动画版本

测评模型是否降智最快且最省 token 的方法来了,我称之为「三合一省 token 版本」,亲测有效 输入下面的提示词: 创建一个 HTML,内容是一张精细的SVG图片,画面是鹈鹕骑着自行车在孙悟空开的大型飞机机翼上骑行,鹈鹕展开翅膀,上面托着秦始皇的北极熊,秦始皇骑在熊上打螺丝,做成2D 动画版本

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用 GPT Image 2 + Seedance 2.0,还原了故宫太和殿的建造全过程🤩 方法很简单,先用 Image 2 生成建筑完整模型、组件拆解图和建造流程图,再喂给 Seedance 2.0 生成动画 以前三维建模团队的活,现在两个 AI 工具就能基本跑通 (具体方法见评论区)

用 GPT Image 2 + Seedance 2.0,还原了故宫太和殿的建造全过程🤩 方法很简单,先用 Image 2 生成建筑完整模型、组件拆解图和建造流程图,再喂给 Seedance 2.0 生成动画 以前三维建模团队的活,现在两个 AI 工具就能基本跑通 (具体方法见评论区)

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现在在 codex 中也能直接生成这么牛逼的 3D 模型了吗?🤔 主要用到的是 img2threejs:

现在在 codex 中也能直接生成这么牛逼的 3D 模型了吗?🤔 主要用到的是 img2threejs:

98,681 просмотров

这就是我为什么要再一次订阅 claude 的原因 同一个prompt,同一个skill, codex 就是搓不出来这么高级的 3d 模型 使用的skill仓库:

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84,230 просмотров

Codex这个新功能神了 一次归档几十个大线程会话,用起来都不卡了

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74,666 просмотров

刚发现 GPT 网页端现在可以直接体验 360 全景图了,amazing 方法巨简单,提示词里让他生成 360 全景图片,点击图片下方的“enter 360 world”即可进入全景视角

刚发现 GPT 网页端现在可以直接体验 360 全景图了,amazing 方法巨简单,提示词里让他生成 360 全景图片,点击图片下方的“enter 360 world”即可进入全景视角

74,504 просмотров

看评论区很多人还不知道max档位怎么选,要去设置里打开一下 具体为设置——配置——可用推理强度——选择最高(max)

看评论区很多人还不知道max档位怎么选,要去设置里打开一下 具体为设置——配置——可用推理强度——选择最高(max)

38,421 просмотров

最近准备开始尝试AIGC创作,便收集了市面上所有爆火AI视频的提示词,包括《丧尸清道夫》等,并汇集在了一个网站中 并且我还做了Agent接入,你可以让你的Codex学习网站中所有提示词,然后去制作属于自己的高质量 AI 视频了 网站传送门:

最近准备开始尝试AIGC创作,便收集了市面上所有爆火AI视频的提示词,包括《丧尸清道夫》等,并汇集在了一个网站中 并且我还做了Agent接入,你可以让你的Codex学习网站中所有提示词,然后去制作属于自己的高质量 AI 视频了 网站传送门:

24,300 просмотров

在 Deepseek Harness 用 deepseek v4 pro max 模式让其给自己制作一个网页 具体效果,大家看下面的视频,全是 AI 味,但快是真的快 在 Deepseek Harness 中设计前端还是需要研究下的

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17,165 просмотров

用GPT 5.6 Sol大幅迭代了我的个人网站skill,现在可以快速产出高质量个人网站 整体网站交付流程全面升级: - 网页参考图设计注重核心信息表达,拒绝无意义设计 - 素材图拆分变得更加可靠 - 增强了后续的建站审核 为了感谢狼仔 杀破狼 WolfyXBT 的关注,特意用升级后的 skill 为狼仔做了一个个人网站😁

用GPT 5.6 Sol大幅迭代了我的个人网站skill,现在可以快速产出高质量个人网站 整体网站交付流程全面升级: - 网页参考图设计注重核心信息表达,拒绝无意义设计 - 素材图拆分变得更加可靠 - 增强了后续的建站审核 为了感谢狼仔 杀破狼 WolfyXBT 的关注,特意用升级后的 skill 为狼仔做了一个个人网站😁

19,881 просмотров

Grok 4.5怎么能这么快,关键质量非常不错 上传了我个人网站的 prd 后,3min 就生成了,整体效果非常的不错

Grok 4.5怎么能这么快,关键质量非常不错 上传了我个人网站的 prd 后,3min 就生成了,整体效果非常的不错

20,205 просмотров

抖音 AI 赛道不露脸如何快速起号? 我认为是 vibe coding ,而且 vibe coding的作品需要有足够的想象力和审美,下面视频我是最近在抖音看到一条作品冷启动涨粉 5000 的vibe coding作品 这个作品非常有想象力,主要想法是天气可视化,作品也开源了,地址是:

抖音 AI 赛道不露脸如何快速起号? 我认为是 vibe coding ,而且 vibe coding的作品需要有足够的想象力和审美,下面视频我是最近在抖音看到一条作品冷启动涨粉 5000 的vibe coding作品 这个作品非常有想象力,主要想法是天气可视化,作品也开源了,地址是:

11,640 просмотров

如果你想拥有视频中的个人网站效果 一键关注这个仓库:

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10,453 просмотров

这个风格提示词制作 AI 动画视频封神了 我通过它制作了一个 15s 的动画片段 我非常喜欢,请老板们鉴赏,提示词潜入评论区

这个风格提示词制作 AI 动画视频封神了 我通过它制作了一个 15s 的动画片段 我非常喜欢,请老板们鉴赏,提示词潜入评论区

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你可能不敢相信,下面这个3D动效视频是我用一个新上线的国产模型纯代码做出来的。视觉质感完全不输Opus 5.5,价格却便宜近30倍!! 这个模型就是MiniMax的M3.1 Flash,也是此前在OpenCode和OpenRouter上匿名发布且一度爆火的Space Bunny模型。匿名期间,模型在OpenRouter上的调用连续10天霸榜,受到开发者的广泛喜爱 根据官方公布的测评结果,它在复杂开发、computer use 等任务能力上已经接近前沿模型,token成本却极低,性价比层面可谓直接斩杀了包括DeepSeek、Kimi在内的大部分模型 为了测试它的综合能力,我用其在MiniMax Code里实测制作了一个动效视频,核心是要求模型「用纯代码形式制作,最大化视觉表现,让动效、转场达到高级宣传片质感」 经过多轮迭代,M3.1 Flash产出了下面这个自我介绍宣传片,3D动态感和整体叙事节奏都很在线。整体实操下来有2点特别惊艳我: 1、Agent编排、执行能力很强。模型可以合理分配subagent并行执行,并派独立的 subagent 审查效果,整体制作效率高 2、视觉能力很在线,懂得实时截图来查看、分析视频画面,并根据画面细节不断优化、迭代 如果你也想像opus 5.5那样用AI做视频,但苦于没有claude,M3.1 Flash完全可以作为你的完美平替! 官方目前还发布了两个超级福利:10月25日前,所有MiniMax Code 订阅用户可以不限量使用 M3.1 Flash;10月31日前 M Plan 的新订阅用户可享受5折优惠!!想体验该模型的,这波薅羊毛机会绝对不能错过!

Sac

43,834 просмотров • 2 дней назад

Saccc_c's profile picture

跟随卡神的步伐,我用 Teamily AI 制作了AI 3D 信息源监控网站,集合了所有一手 3D 厂商的最新信息以及各路大神用 AI 建模的神仙玩法 做完最大的感受:Teamily AI 的群里不光有 Agent,还能拉真人进来。几个人 + 几个 Agent 共用一份上下文,一边聊一边接着改,这才叫 Humans + Agents 平台 通过这个网站,不仅可以及时掌握3D建模、blender白模等最新的 AI 3D玩法,还可以很方便的了解opus 5.5、astra 这类模型的3D能力 网站全程在 Teamily AI( Teamily AI )的群里构建,从调研方案 👉UI设计 👉 后端接入,每一步都接着上一步的结果往下做,不到30min全部搞定,强烈建议有类似需求的朋友可以试试~ 在 Teamily AI 里,你可以把不同 Agent 和一起干活的人拉进同一个群聊,分工完成任务,并在过程中不断提出反馈、调整目标 在我的信息监控网站构建过程中,我觉得Teamily相比常见Agent具有以下特色和优势: 1、将方案规划、UI/UX 设计、后端接入等工作分派给不同 Agent,让每个 Agent 专注于自己负责的部分,职责和交付都更清晰 更关键的是,Teamily内置Loop功能,你可以像我视频中一样搭建一套完整的建站工作流,将前端、后端、测试这些关键环节串起来,最后一个节点是我自己:Agent 改完,我在群里审核通过才发布 第二天我真的又跑了一次:我拉了一起合作的伙伴进群,他在群里提了个新需求,希望去完善整体的UI布局。我一条消息启动 Loop,同一套 Agent 接着改,网站更新成了第二版:相关图标和文字都得到改善。之后若有功能更新需求,直接一键开启loop复用流程就能快速落地了,非常方便! 2、Agent之间共享上下文,所有项目资料、历史成果和你的反馈都将成为团队共同的工作背景。如果你在建站中途发现整体设计有功能层面的遗漏,直接快速提出意见,各个Agent将及时调整自己负责的部分,省去不少沟通成本,人和 Agent 越用越像一个真正的团队 这或许才是相比当下爆火的Muse、Dots等单一AI助手更适合正式生产工作的AI工具,强烈建议大家有需求的都快去试试! 网站在这: Teamily 传送门:

Sac

35,713 просмотров • 16 дней назад

Saccc_c's profile picture

这绝对是学生党必备的GitHub开源仓库,能一站式帮你搞定搜文献、数据分析等写论文中最麻烦的步骤,而且完全免费! 学生党最头疼的就是写论文和做课题研究,查文献、跑代码,一搞就是两三天,特别是有些关键数据还需要付费才可以获取 而最近我在GitHub上发现了一个免费的AI科研项目,叫ScienceBuddy (PhAI Labs),专为学生和科研人员打造。你只需要在平台上上传论文和相关数据文件,并精准表达需求,ScienceBuddy就能调用Agent去专业数据库中检索文献、收集数据并运行分析代码。整个分析过程全部清晰可见,方便你随时核对 视频中,我选择了相对复杂的医学研究场景对该项目进行了简单测试,想看看它处理多篇专业论文以及梳理研究证据的能力如何。在我上传相关论文后,ScienceBuddy不仅判断了选题是否可行,还将研究方法、结论和局限整理成证据表,并总结研究共识与争议,最后生成论文提纲和摘要草稿。全程运行速度非常快,相当于直接快速完成了文献综述的前期准备 同时在此基础上,ScienceBuddy还帮我继续深入搜索其他文献,并完整生成了一篇3000字左右的论文综述,结果清晰而且写作格式十分专业,个人感觉完全可以直接用于正式论文里了。整体体验下来,我认为对学生来说该工具是非常必要的,能节省非常多的时间 另外,ScienceBuddy背后的团队也开源了ScienceIDE,其是 ScienceBuddy 的底层框架技术,现能让Agent在7个领域的真实科研代码中练习,并通过结果能否复现来验证修改是否有效,大家感兴趣也可以看看!!! 目前项目的 ScienceBuddy 相关实验代码已经在GitHub上开源,感兴趣的同学可以去官网免费体验。不过考虑到当前仍是Preview版本,分析结果请自行核验后再用于正式研究 官网地址: GitHub仓库地址:

Sac

44,909 просмотров • 1 месяц назад