
えれにゃんこ
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EreMorphでは「直線距離」と「表面距離」の2モードがあります。 表面距離モードでは選択頂点と繋がっている頂点のみ動かせて、「しきい値(距離)に応じて繋ぐかどうか」を変更できます。 これを調整すると「同一メッシュの一部のみ」を動かせます。
えれにゃんこ140,625 görüntüleme • 1 yıl önce

動画制作のために作ったUnityメッシュ編集・Blendshape出力ツールだけどこの間フレンドに見せたら大絶賛だったので近い内にFanboxとかで公開するかも
えれにゃんこ69,788 görüntüleme • 1 yıl önce

えれもーふ、次のアプデではウェイトペイント機能が実装予定です。 非対応衣装を着せたりモーフユニットで変形させたらボーンを跨いでしまい、動くと変な動きになったり貫通してしまう時にUnity上でウェイトの確認と修正が行えます。
えれにゃんこ12,443 görüntüleme • 3 ay önce
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