Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Unityメッシュ変形ツール Connected onlyに許容誤差を追加 シンメトリ機能も仮想的なポイントを使う方式に変更 頂点増えると激重なので一部計算をComputeShaderでも行えるようにしてるところ 配布時のドキュメントをMaterial for MkDocsでシバいてる Undo嫌い ツール名はまだ決まらない
113,477 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
