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たなかまね

@tanakamane_toto5,223 subscribers

個人勢 LOLの解説を投稿してます! 過去に上げた解説はハイライトにまとめてあります TwitchでLOL配信をしているアカリメイン 日本育ちの韓国人 日本語◎韓国語○ アイコン@momiko_dayo 、ヘッダー@mtknn000 イラストの改変やAI学習禁止

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#LOL #Shyvana #Sylas 過剰なナーフをもらったシヴァーナは勝率が落ちていますが 日本鯖を始めとして 多くの鯖でプラチナ以下のランク帯ではOPの性能を現在も発揮しています カウンター方法を解説します 現在は調整中ですが いずれシヴァーナがエメラルド以上のランク帯にも出てくるようになると思われます ぜひ色んな方に見て欲しいです! カウンターしやすいチャンピオンは2体 「サイラス」と「リリア」です 特にサイラスがハードカウンターです カウンターの理由と方法をコメント欄に載せておくので 気になる方をご覧ください!↓

#LOL #Shyvana #Sylas 過剰なナーフをもらったシヴァーナは勝率が落ちていますが 日本鯖を始めとして 多くの鯖でプラチナ以下のランク帯ではOPの性能を現在も発揮しています カウンター方法を解説します 現在は調整中ですが いずれシヴァーナがエメラルド以上のランク帯にも出てくるようになると思われます ぜひ色んな方に見て欲しいです! カウンターしやすいチャンピオンは2体 「サイラス」と「リリア」です 特にサイラスがハードカウンターです カウンターの理由と方法をコメント欄に載せておくので 気になる方をご覧ください!↓

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#LOL #League_of_Legends #セラフィーン バフされたセラフィーン 今KRで一番ランクと勝率が高いセラフィーン使いは SUPではなくMIDでした 色んなOTPのビルドを全部試しました ルーンとビルドを間違えていた時はティア3…?くらいの感覚 正しいとティア2の強さです 皆さん 如何なる時でも「征服者」を持ってください ↓ビルドと解説

#LOL #League_of_Legends #セラフィーン バフされたセラフィーン 今KRで一番ランクと勝率が高いセラフィーン使いは SUPではなくMIDでした 色んなOTPのビルドを全部試しました ルーンとビルドを間違えていた時はティア3…?くらいの感覚 正しいとティア2の強さです 皆さん 如何なる時でも「征服者」を持ってください ↓ビルドと解説

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#LOL #League_of_Legends #モルガナ LCKでも出てきたモルガナMID この子隠れたOPです! 強み ガンク耐性高すぎる レーン戦もWでウェーブクリアするから難易度めっちゃ低い カウンターがいない ダメージが十分出るのにCCが豊富 ガンクが来ても死なないし 1v2も簡単にできます! ↓詳しい解説とコンボ

#LOL #League_of_Legends #モルガナ LCKでも出てきたモルガナMID この子隠れたOPです! 強み ガンク耐性高すぎる レーン戦もWでウェーブクリアするから難易度めっちゃ低い カウンターがいない ダメージが十分出るのにCCが豊富 ガンクが来ても死なないし 1v2も簡単にできます! ↓詳しい解説とコンボ

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#LOL #League_of_Legends TOP、MID、ADCの人達へ 特にMIDレーナーには見て欲しいです ダメトレをしてはいけないタイミングと安全なプッシュの仕方 ※レーン戦に自信ある人こそ注意 ある程度自分の実力に自信を持ってるダイヤモンドの皆さん 同レートの私なんかに言われるのは癪かもしれませんが 安全なプッシュの仕方守ってる人ほとんどみないので ぜひ見て行ってください!!! 自分が勝っていたり、レーンで有利を取っていると強気でダメトレをしに行きますが 皆さんがガンクを食らうのはそのダメトレが原因です 1つ目の動画はコーチング前の生徒さんです たまたま対面のオリアナがウェーブを触って治ったものの オリアナにフリーズをするという概念があったら WとEがなくなったアカリは無防備なので 一生オリアナのAAとスキルにおびえながらCSを取る羽目になります これが高レートのオリアナなら CSを触りに行こうとする度 1個も触らせないくらい前に圧を出してくるでしょう 自分のプッシュウェーブ(味方のミニオンの方が敵より多い)の時に半分より先の位置でダメトレしてしまうと プッシュする為に必要なスキルがなくなり AAでしかプッシュすることができなくなってしまいます これが遠距離のチャンピオンを使ってる場合はまだなんとかなりますが 近距離の場合は致命的です AAするたびに敵の攻撃が飛んできてプッシュはしづらい 加えて自分のタワーから離れた場所にいるので 敵JGのガンクも食らいやすくなってしまいます 長時間辛い場所でレーン戦をする羽目になります 遠距離を使っていたとしても ハラス目的だけでスキル使うとプッシュする力減るので止めましょう ハラス兼プッシュ目的のスキルを使うのが理想です プッシュウェーブで なおかつその位置がタワーとタワーの間の6割以上前に出てしまっているなら ダメトレではなくミニオンを押し切るのを最優先に考えてください! 次のウェーブが到達する前に押し切る! そしてプッシュする時に一番大事な事 急いで押し切る為にスキルを最初に使う方がいますが スキルを先に使ってしまうと 相手は対面がミニオンにスキルを使ったので ものすごく強気で圧を出してきてしまいます そうするとプッシュするのが難しくなってしまう なのでプッシュする時は2つ目の動画のようにAAで先にミニオンを沢山殴る 最後にスキルだけを使ってプッシュしきれるようになってから始めてスキルを使う こうすると相手がもし仮に交戦しようと前に出て来ても こちらは敵のミニオン全部倒してるので 相手だけミニオンのダメージを抱えて戦うことになります ミニオンのダメージは重なるとチャンピオン1体分のダメージと同等なほど痛いので 敵は強気で前に出れなくなります! 出てくるなら相手にミニオンのダメージを沢山受けてもらいましょう こちらは後ろから高みの見物してるだけで勝手に体力減らしてくれます👍 正しいダメトレとプッシュの仕方を実践するだけでレーン戦のリスクかなり減らせます! ぜひお試しあれ!!!

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#LOL #リーグオブレジェンド LOL初心者と画面固定を外せない方々へ カメラを操作しやすくなる設定! 設定→カメラ→カメラ動作の速度(マウス)→感度を25付近にする カメラを上手く動かせない理由の半分くらいは画面が望まぬ場所に行ってしまうだと思います そもそも初期設定が早いんですよね… 初期設定のままだとカメラを少し動かしただけでぐい~~~んんんって動いて 「違う!そこまで動くのは望んでない!」になってしまうんです この設定はカメラを動かす時の感度だけを下げる設定なので ゆっくりカメラが移動してくれるようになります LOLはカメラを常に固定にして自動で動く設定より 適したタイミングで外した方が強いゲームです 画面の端っこに敵が行ってしまうと攻撃できなかったり 画面の外側まで届くスキルを持ってるチャンピオンもいる 特にレッドサイドをやってる時のADCは画面固定本当に辛いのでいずれは外していきたいです ぜひこの設定を試してみてください! 私はマウスの感度を異常に高く設定している為9にしていますが 平均的なマウスの感度なら25から上下させるとしっくりくると思います! カメラ操作で悩んでる方非常に多いですし 初心者にとっても早いうちに慣れておくと後々苦労しないので ぜひ沢山の方の目に留まるよう拡散してくれたら嬉しいです!

たなかまね

143,135 görüntüleme • 3 ay önce

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#LOL #Viktor 欠点を克服したビクターの新しいビルドとルーンが発見されました 「ロッドオブエイジス→アクチュアライザー」 Chovy選手とKRのチャレンジャーの方が使っていたものなので現状統計にはほとんど反映されていませんが 使ってみた感じ結構好感触です! 元々ビクターは黒炎のトーチ→ライアンドリーorコズミックドライブに行くのが主流 対面がアサシンの時等はロッドオブエイジスを積んでいたのですが 安定性が増す代わりにダメージが落ちてしまうという欠点を抱えていたんです ですがアクチュアライザーは一時的にですがマナ消費が増える代わりに火力と回復力が増加します そしてルーンで追い風を選択している為 Q進化時の移動速度も非常に高く 機動力、耐久力、火力の全てを兼ね備えています 正直統計に出てきていないので強いと断言まではできませんが 理論的には強いですし 自分でやってみた感じも強かったです! このルーンとビルドだけを使って欲しいのではなく 選択肢が増えたと思ってください! 硬い人が多い時は黒炎のトーチ→ライアンドリーの方がオススメです ただしルーンは採用してもらっても大丈夫です! 皆さんの使用感を引用やコメントでよければお聞かせください! コメント欄にビルドとルーンの解説をしておきます↓

たなかまね

151,029 görüntüleme • 3 ay önce

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