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太对味儿了,这个熟悉的感觉又回来了!

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173,444 görüntüleme

让进度看起来更快的一个小技巧

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150,536 görüntüleme

玩了一下 Tahoe 的窗口动画,感觉可以做很多有意思的效果 🤔

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33,848 görüntüleme

为了练习打字体验了好多 apps 和网站,最终决定还是自己做一个 native 的 😋

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65,778 görüntüleme

才知道 React 这个史诗级更新,终于原生支持 v-if 了,还自带 KeepAlive 特性 🤯

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26,924 görüntüleme

Arc 更新了几个新的 icon,但我最喜欢的 Colorful 需要推荐 50 个人才能使用 🥲 这里分享一个绕开推荐限制修改图标的方法:终端里执行 "defaults write company.thebrowser.Browser currentAppIconName -string flutedGlass",参数 -string 后面的是 icon 名的小驼峰格式。

Arc 更新了几个新的 icon,但我最喜欢的 Colorful 需要推荐 50 个人才能使用 🥲 这里分享一个绕开推荐限制修改图标的方法:终端里执行 "defaults write company.thebrowser.Browser currentAppIconName -string flutedGlass",参数 -string 后面的是 icon 名的小驼峰格式。

77,148 görüntüleme

杭州的垃圾桶已进入次世代……

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48,223 görüntüleme

用了一段时间的 Pixel,对 iOS 的列表滚动甚是想念,于是跟 ktiays 一起把整个 UIScrollView 的滚动效果移植到了 Android。这可能是目前能找到的最好的开源实现,希望明年如果有国产手机厂商抄的话可以给个 acknowledgement(

用了一段时间的 Pixel,对 iOS 的列表滚动甚是想念,于是跟 ktiays 一起把整个 UIScrollView 的滚动效果移植到了 Android。这可能是目前能找到的最好的开源实现,希望明年如果有国产手机厂商抄的话可以给个 acknowledgement(

71,294 görüntüleme

那你这很 creative 了

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11,513 görüntüleme

通过绘制 4w 个四边形的基准测试对比 SwiftUI 和 GPUI 的渲染性能,两边都是使用 Canvas 直接绘制,排除了布局和视图更新的开销。SwiftUI 性能上限似乎比较低,感觉瓶颈主要在没有对 draw call 做进一步优化 (1/4)

通过绘制 4w 个四边形的基准测试对比 SwiftUI 和 GPUI 的渲染性能,两边都是使用 Canvas 直接绘制,排除了布局和视图更新的开销。SwiftUI 性能上限似乎比较低,感觉瓶颈主要在没有对 draw call 做进一步优化 (1/4)

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