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VRでいろいろやってます。 作ったもの: ProjectJAPANELAND, 日本列島VR, 日本列島360, HoleLenz, HoleLenz Gate, SpatialGate, NailCanvasVR, HandParticle.  TONEVOKのボク

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早速ClaudeからBlenderをコントロールしてみたけど、やばw セットアップもすごい簡単。Claude DesktopのCustomize→コネクタ→Blenderをインストール、Blender側にも公式サイトのMCPアドオンをインストール(ドラッグ&ドロップするだけ) Blenderのバージョンは5.1以降。

早速ClaudeからBlenderをコントロールしてみたけど、やばw セットアップもすごい簡単。Claude DesktopのCustomize→コネクタ→Blenderをインストール、Blender側にも公式サイトのMCPアドオンをインストール(ドラッグ&ドロップするだけ) Blenderのバージョンは5.1以降。

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Gaussian Splattingのちょっと面白い使い方を見つけたかもしれない。立体でありながらも、今までと違って構図と望遠レンズの圧縮効果のようなものを維持できる。こういうのこそSpatialographyの活動でやっていきたいものなのであります。

Gaussian Splattingのちょっと面白い使い方を見つけたかもしれない。立体でありながらも、今までと違って構図と望遠レンズの圧縮効果のようなものを維持できる。こういうのこそSpatialographyの活動でやっていきたいものなのであります。

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うおお、自作パストレーサーに動画出力機能を実装したらめっちゃいい感じになった。3D Gaussian Splattingのデータを透明体に入れたときの物理的に正確なシミュレーションが可能に。

うおお、自作パストレーサーに動画出力機能を実装したらめっちゃいい感じになった。3D Gaussian Splattingのデータを透明体に入れたときの物理的に正確なシミュレーションが可能に。

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【TONEVOKライブ告知】Sandbox Immersive 2025に「TONEVOK:Sonic Sky Journey」がノミネートされていて、今週日曜夜(26日21時)にトネボクライブをします。定員いっぱいまで一般参加も可能なのでご興味ある方は是非。グループインスタンス( )で開く予定です。

【TONEVOKライブ告知】Sandbox Immersive 2025に「TONEVOK:Sonic Sky Journey」がノミネートされていて、今週日曜夜(26日21時)にトネボクライブをします。定員いっぱいまで一般参加も可能なのでご興味ある方は是非。グループインスタンス( )で開く予定です。

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