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わたこ

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趣味ロボ、今は倒立振子ロボをば。人間らしい動きの実現を目指しています。中の人のやる気によってアイコンが度々変わります。

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同じく、色々とお話できてありがたかったです。 皆様、本日はありがとうございました!

同じく、色々とお話できてありがたかったです。 皆様、本日はありがとうございました!

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こちらのありがたい記事を元に、Genesis入門をば。 Windows11のWSL上(Ubuntu24.04.1LTS)で動作確認できました。 学習時間は以下の感じに。 ---- CPU(Corei9-13900): 42.17s GPU(GeForceRTX4070Ti Super): 271.51s (システムメモリ: 64GB) ---- いくつかハマったメモをば(続く)

こちらのありがたい記事を元に、Genesis入門をば。 Windows11のWSL上(Ubuntu24.04.1LTS)で動作確認できました。 学習時間は以下の感じに。 ---- CPU(Corei9-13900): 42.17s GPU(GeForceRTX4070Ti Super): 271.51s (システムメモリ: 64GB) ---- いくつかハマったメモをば(続く)

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テストモードとして、FSRで圧力センシング→サーボ位置に反映させたところ、ぶんぶん丸が完成。 次は制御に取り掛かります…

テストモードとして、FSRで圧力センシング→サーボ位置に反映させたところ、ぶんぶん丸が完成。 次は制御に取り掛かります…

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Genesisにて、閉リンク構造は現状未対応との事。 一縷の望みをかけて、MuJoCoのMJCF形式を勉強し、自ロボの閉リンク記述をチャレンジしてみたが、やはりできず…。 (動画1がGenesis、動画2がMuJoCoのシミュレータにて。同じモデルを使用) くやしいのう、くやしいのう…。

Genesisにて、閉リンク構造は現状未対応との事。 一縷の望みをかけて、MuJoCoのMJCF形式を勉強し、自ロボの閉リンク記述をチャレンジしてみたが、やはりできず…。 (動画1がGenesis、動画2がMuJoCoのシミュレータにて。同じモデルを使用) くやしいのう、くやしいのう…。

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足位置修正アルゴリズムの改善をば…。 地形情報なし(ロボットはただの平地だと思っている)で歩いています。 修正の様子は、左下ビューがわかりやすいです。

足位置修正アルゴリズムの改善をば…。 地形情報なし(ロボットはただの平地だと思っている)で歩いています。 修正の様子は、左下ビューがわかりやすいです。

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お久しぶりでございます。 異動のバタバタが落ち着いてきたので、ロボット開発へ復帰をば。 今回は、GenesisにてClosedLink対応して頂けたため、自ロボもその記述に対応してみました。 (MJCF形式) 転倒後の激しい動きの時以外は、ちゃんと接続が保たれているように見えます…!ありがたや…

お久しぶりでございます。 異動のバタバタが落ち着いてきたので、ロボット開発へ復帰をば。 今回は、GenesisにてClosedLink対応して頂けたため、自ロボもその記述に対応してみました。 (MJCF形式) 転倒後の激しい動きの時以外は、ちゃんと接続が保たれているように見えます…!ありがたや…

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