#3月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ ”変形”をはじめとしたメカニカルなギミックをテーマに、銀や銅合金を使い金属製の工芸作品を制作しています。 デザイン面を重視し、変形しないけどワンギミックある作品にも挑戦中です! 画像の金魚は口やヒレが可動し、口は実際の魚の様な複雑な動きをリンク機構で再現しています。 カンムリヅルをモチーフとした作品は、翼の開閉に連動機構を設けています。

坪島悠貴
50,677 görüntüleme • 6 ay önce
”変形”という玩具から生まれた概念を金属工芸と掛け合わせ、「可変金物」と名付けた作品として制作しています。 昨年からは、より造形作品としての魅力を高めようと「金属造生物」と名付けたシリーズも始めました。こちらは変形しない代わりに生物の特徴をモチーフにしたギミックを搭載しています。 どうぞよろしくお願いいたします! #一次創作祭り夏の陣2026

坪島悠貴
157,075 görüntüleme • 22 gün önce
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 görüntüleme • 7 ay önce
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,530 görüntüleme • 2 ay önce
『新しいジャンルを作りました』 この夏の田舎動画 実は、全部AIなんです。 ノスタルジックな動画って 万人受けしやすいんです。 しかも使ったツールは1つのみ 作り方をnoteにまとめました。 note欲しい方はいいね&リプ「いなか」

かな@AIクリエイター
47,973 görüntüleme • 9 ay önce
決してエッチなイラストではなく、 黄金螺旋による視線誘導で流れを作ることを意識し制作しました。 決してエッチなイラストではなく、 夜の暗いライティングでありつつも見やすさを重視した固有色強めのカラーリングとなっております。 決してエッチなイラストではなく、 目は細めて、口は少し前歯が見えるようにし舌もチラ見せ、そして胸には溢れんばかりの夢と希望が詰まっているためその想いのスケール感を形にしました。 決して

さんしょくダンゴ🐧🐔
40,467 görüntüleme • 8 gün önce
【炎上覚悟】 AIで「夏の田舎」をテーマにした動画を作りました。 このジャンル、実はかなり強いです。 理由はシンプルで、 ・見た瞬間に日本の夏だと伝わる ・年齢や性別を問わず刺さりやすい ・静かで懐かしく、最後まで見られやすい 田舎の夏動画は 「何も起きないのに、なぜか見てしまう」... show more

ありちゃん@AIクリエイター
23,083 görüntüleme • 7 ay önce
#AI変身チャレンジ に参加しました!🥳 今回は久しぶりにViduQ2のReferenceモードを使って動画を作ってみました。なかなか上手くできなかったので2つの動画をつなぎ合わせています。 なお音楽はSunoV5、音声はにじボイスを使っています。変身前後で声を変えてみました。

AiRT🎥生成AI動画を創る人
86,765 görüntüleme • 10 ay önce
「キョンシーアイドル♪」 キバがかわいいのがお気に入りです💜 「ライライ」という歌詞は、伝説的なキョンシー作品「来来!キョンシーズ」へのオマージュのつもりです✨ --- 「エージェント機能は不要」 個人的にはそう思っていました。正直に言うと邪魔なだけという印象でした。 しかし、今回はFlovaAIのエージェント機能を使用して、「あれ?かなりすごいのでは?🤔」と思ったので書いていきたいと思います。 先に何がすごいのかについて少しだけ触れておくと、FlovaAIに用意されている「スキル」という機能によってエージェントが、漠然とした「単なる相談相手」から、目的の為に様々なプロを集めて結成された「プロフェッショナルな制作チーム」に進化する感じです🎵 これによって、事前にエージェントがどのような働きをするのか明確になるだけでなく、無駄のない洗練されたワークフローがハイクオリティな作品を生み出します。... show more

ほしみこ
11,173 görüntüleme • 3 ay önce
今月発売のSABERシールについて比較動画を制作してみました、雰囲気重視版はオーロラのような動きを表現しているのに対し、見やすさ重視版はレーザー光線のようなくっきりさを目指して制作しました🙇♂️

PERFECTBLUE
17,338 görüntüleme • 3 ay önce
Antigravity× Remotionが動画編集の常識を壊しつつある。 AIを使ってYouTubeで人気の浮世絵ジャンルの動画が30分で作れるようになった話聞きたいですか? VrewやPremiere Proなどの編集ソフトを 一切使わずに動画を作成しました。 AIが作業をしている間は待っているだけなので 他のタスクと同時進行することもできます。 動画の作り方を詳しく知りたい人は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
153,638 görüntüleme • 6 ay önce
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 görüntüleme • 3 ay önce
⚠️12/15 23:59まで無料で公開します⚠️ 「ショート動画はやったほうがいいのはわかるけど、毎日投稿がしんどい…」 そんな悩み、今日で終わりです。 最強のノーコードツール「n8n」を使って、動画生成から投稿までを完全自動化する仕組みを構築しました。 ジャンルは、今熱い【スピリチュアル】 ChatGPTでタイトルやキャプションを作成 ↓ NanobananaProで神々しい画像を生成し... show more

こま|n8n × AI
11,895 görüntüleme • 8 ay önce
_______________ 『 #果てしなきスカーレット 』 プロダクションノート <ハイブリッド作画編> _______________ 本日は、キャラバンのご飯シーンをご紹介します!🌮 作画は、スタジオ地図の尾崎和孝さん。... show more

スタジオ地図
17,072 görüntüleme • 8 ay önce
このたび、Kling AI(Kling AI )のCPPに参加させていただくことになりました🎉 これまで多くの作品でKlingを利用してきたので、このような形で関わらせていただけることをとてもうれしく思います! これまで以上にさまざまな映像表現に挑戦し、たくさんの作品を制作・共有していきたいです! #klingai

はさまるスタジオ (Hasamaru Studio)
18,724 görüntüleme • 4 ay önce
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 görüntüleme • 7 ay önce
AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

yachimat - AI Short Anime
11,053 görüntüleme • 1 yıl önce
Pollo AIの新機能 Pollo Mimic を試してみましたー! 用意したメイドギャル画像1枚と参考動画だけで動きを再現できる機能です。 実際に自分の画像を使って作ってみたら、かなり自然簡単に高品質なダンス動画が作れて便利でしたね! 元の画像と作成した動画を添付するので見比べてみてください。

聖星あい@AI研究家
87,289 görüntüleme • 5 ay önce
進捗:2 ディテールを再構成 (動画は角型ラック) 勝手に開いてしまうのが気になり天面3パーツ構成に変更し、中央パーツでロックをかけるパーツ構成にしました サーベルラックに使用するレジンは、これまでの素材と比較して摩耗を抑えられるタイプを採用しています ですががが ここまでやっておいてなんですが 可動や繰り返しの組み換えによる摩耗・緩みは避けられず 最終的には瞬間接着剤などで確実に固定していただくことを推奨いたします #あすぱら模型

あすぱら模型
22,305 görüntüleme • 9 ay önce
改めてコンテスト応募作品を全て2回ずつ見ました。 14人まで絞れたけどここからがさらに悩みどころ。 ストーリーが良いもの、芸術性が長けているもの、音楽との調和が気持ち良いもの、かわいいやかっこいいもの、技術的にすごいもの、それぞれ良さがあってどれも良い。 AI動画には色んな種類の作品があるけど、誰かの真似とかバズらせるためだけに作られた映像とは違って(←自分もよくやるけど)、それぞれが持つ個性やアイデア、意図した整合性を感じられる作品に私は心を動かされます。 自分がコンテストを開催する理由は、SNSで日の目を浴びていない作品にもスポットライトをあてたいから。 でも、Xで数字が伸びているだけの映像には興味すらもてない自分は"評価をして良い立場なのか?"といつも不安になってしまって、今までのコンテストは審査員を複数呼んでみんなで評価をしてもらっていました。 しかし、今回は逃げずに自分なりにでも明確な理由をもって評価をしようと思い、もし審査員を呼んだとしても他者の評価を見ないと決めていました。 映像業界に長くいたからこそ感じることかもしれませんが、自分の制作でも他者への評価でも、時間を置いて何度も見ることが重要だと思っています。 なので、もう1日悩ませてください。

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
11,023 görüntüleme • 3 ay önce
【R・TYPEのKAWASAKI-Z1とTHE FLY】 R・TYPEのステージ1、スペースコロニーの入口に変なメカが4基並んでるでしょ? あれって実は、カワサキのZ1(Z1A/B)のエンジンをイメージして描いたんです。 当時の私は資料を見て絵を描くという習慣がなく、うろ覚えで描いているせいか、ぜんぜん似てないんですけどね…。 あの頃は楽しんで描いてたんですが、今見ると下手くそすぎて赤面してしまいます。 エンジンの左側には2つの射出口らしきものがあるでしょ。 これはたぶんキャブレターの吸入口に取り付けるファンネルですね。 R-9に向けて攻撃するために設置したと思うんですが、ファンネルが壊れた絵を描く時間がなくてやめたようです。... show more

akio
271,393 görüntüleme • 11 ay önce