#AfterEffects の「speed」は、速度を取得するエクスプレッションです🙂 speedを利用すると、移動する速度に応じた自動アニメーションが作れます🐟 ちなみに魚の体の動きは標準エフェクトの「CC Bender」、口は「CC Split」、泡は「CC Particle World 」を使ってます⚡️

COLORCODE-AE|AeエクスプレッションTips|LOOPRAN開発者
13,428 просмотров • 1 год назад
【リングスガード】旋回とスタミナ 歩き、小走りは移動速度は遅いですが 瞬間的に方向転換ができます 走りは移動速度は速いですが 小回りが利かず、走っている間はスタミナを消費します 回避は速い移動速度で、瞬間的に方向転換ができますが 大量のスタミナを消費します

Tomat
133,111 просмотров • 10 месяцев назад
#AfterEffects の「linear」は2つの動きをシームレスに切り替えるエクスプレッションです🙂 バウンドから浮遊するアニメーションなど、全く異なる2つのアニメーションを簡単に切換ることができます⚡️

COLORCODE-AE|AeエクスプレッションTips|LOOPRAN開発者
13,523 просмотров • 1 год назад
回転する動き🔧 シェイプレイヤーには、「トランスフォーム」が複数あるので、アンカーポイントの位置ずれを利用した動きを作りやすいです! #AfterEffects

プッティ
15,212 просмотров • 3 месяцев назад
本日登場の【浜夏のジャバウォック娘】リデルのご紹介です! 移動は突進して進み、移動速度と与えるダメージが上昇! さらにダメージを受ける毎に最大HPが上昇していきます! EXスキル中は、攻撃力と移動速度が大幅に上昇します! 詳細はゲーム内をチェックです♪

モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~公式
24,139 просмотров • 11 месяцев назад
引用の動画の一部をSeedance2にするテストです これは動画の中盤にあるオバケたちが働いている中を配達するシーンなのですが、Seedance2だとオバケ描写が溶けずにはっきりと描写されます (Klingだとロングショット時に溶けがちだった)。 加えて、オバケたちの労働の内容がわかりやすい描写になっています。動きにメリハリがあるわけではないけれど、観る人からは意味が通じるようになっています。 意図が壊れない動画を作る、という点ではSeedance2はとても頼りになるモデルというのがわかりますね。

NOBU
24,050 просмотров • 2 месяцев назад
移動量に応じてタイヤを自動回転させる方法です⚡ X方向に移動するとタイヤと地面が完全に接地する動作が作れます🙂 #aftereffects

COLORCODE-AE|AeエクスプレッションTips|LOOPRAN開発者
22,021 просмотров • 9 месяцев назад
股関節は基本的に『対の動き』を使えると大きく強く動かすことが出来ます。 これは股関節だけでなく肩関節にも言えます。 ここに関してエドウィン・ディアスはとても参考になります。 股関節は基本的に起こしたい動作に対して一旦、その逆の動作をすることでスムーズに行いたい動作に移行することが出来ます。(動画1) この場合、軸足の動きは『屈曲+外旋』から『伸展+内旋』の順で動いていますね。 そこで逆側の股関節の動きに着目します。 ディアスの軸足はもちろん理想通りの順に動いていますが、逆側の股関節は軸足の逆の動きをしているのがわかります。(動画2) これがまさに『対の動き』使えているということです。 軸足の『伸展+内旋』という動作に向けて『屈曲+外旋』という動作を大きくはっきり行いたい。... show more

ワンダフル
74,600 просмотров • 1 год назад
【迷いなき「最速の詰み」】 ✍️バティスタがオリベイラを電光石火のRNCで完封。バックへの移行から頸動脈を捉えるまで、コンマ数秒のラグすら感じさせない。 ✍️この強さの本質は、思考を介さず体が反応するレベルまで磨かれた技の連動性にある。もはや今のランクに留まる器ではない。 🧐この「極めの速度」を相手に、トップランカーたちは対応できるだろうか? ⚡️ #UFCVegas113

CageSide Note
66,941 просмотров • 3 месяцев назад
横向きの水流を出します。タンカー船の先っぽにあるバウスラスター。港の岸壁に船をつけたり離したりする時に使う横移動装置。船尾はプロペラ+舵で、船首はバウスラスターで離着岸をアシストします。バウスラスターは5ノット(時速9km)以上では使用できないので、航海中に使用することはありません。

東幸海運🚢✨タンカーの船会社
31,685 просмотров • 4 месяцев назад
iPadのアニメーション制作アプリ「ToonSquid」でキャラクターを動かしてみよう! 今回はメッシュ打ちやボーンを使わず、移動、回転のみで動きをつけてみました この際トランスフォームレイヤーを使いアニメーションレイヤーに対して親子関係を設定しています 例えば頭部→目→口の順に親子として設定し、頭部を動かしたらその下のレイヤーも一緒に動き、子を動かしたら親は動かないようにすることができます キャラクターのように複雑なものになるとトランスフォームレイヤーのような機能はとても便利です ボーンを使わない場合は積極的に使っていきたい機能ですね

あらみ
70,943 просмотров • 1 месяц назад
オオアナコンダはピット器官を持たない大蛇ですが、暗闇でも獲物の微かな匂いや振動を感じて獲物を捕まえることが出来ます。 特に何かが身体に触れた瞬間の反応速度は凄まじく、対象に素早く咬みつきそのまま頭を軸にし体で巻き込む事で、獲物の身動きを封じます。 …ってのを見せようと思って、いつもよくやる鼻先に当たった瞬間ハンティングの動画を撮ろうとしたのですが…ちょっと狙いがズレてなんか哀愁漂う動画になってしまいました…ゴメン…

ジャパン・スネークセンター(JSC)
107,029 просмотров • 1 год назад
【エドワードからの挑戦状#18】 今日から活動を再開します。 早速ですが標準機能で軌跡を制御できるドミノ倒しを作ってください。 エクスプレッションは使いません。 ネット上に正解がないのでAIでは解けませんが、少しの工夫で簡単に作ることができます。 ビバ人類🙌 #AfterEffects

エドワード
19,979 просмотров • 2 месяцев назад
iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

あらみ
346,862 просмотров • 7 месяцев назад
💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。... show more

NOBU
172,706 просмотров • 1 год назад
Mac使ってる人は、標準のsayコマンドでClaudeCodeのタスク完了時に自動で「音声読み上げ」をしてくれるようにできるのでとてもおすすめ。

りくお | AI駆動開発 DreamCore開発者
42,738 просмотров • 11 месяцев назад
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 просмотров • 6 месяцев назад
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,760 просмотров • 5 месяцев назад
雪に車がはまって動けなくなることを北海道では「スタックする」って言うんですけど、この言葉って道外の方にも通じるんですかね。 今日は散歩中、たくさんスタックする(雪にはまって動けなくなってる)車を見かけたんですが、うちの4WDはご覧の通りスタック知らずです。

あずはな/胡麻柴🐻と黒柴🐕とおじさん
236,154 просмотров • 4 месяцев назад