📣BoundBonePro v1.2.0 をリリースしました!📣 こちらのバージョンでは、内部計算の最適化と修正が行われており、直接品質に関わるパイプライン処理などを大きく改善しました。 激しい揺れでも衣装のメッシュの貫通がほぼ改善されますのでアップデートのほどよろしくお願いします!!! v1.2.0 ・複数のバグを修正。 ・バックアップの扱いを変更。 ・ウェイト計算パイプラインの大きな改善。...

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朔さくパンダ

95,707 görüntüleme • 3 ay önce

MagicaCloth2.3.0がリリースされました! カメラカリングシステムを追加しました。 カメラに表示されていないクロスのシミュレーションを停止することでパフォーマンスを向上させることが可能です。 この機能は一人称視点のFPSやVRでのパフォーマンスが大きく向上します。 🔸追加:カメラカリングモードを追加しました。カメラに映らなくなるとシミュレーションが停止状態となりパフォーマンスが向上します。"Culling"パネルから設定可能です。 🔸改善:1つのMagicaClothコンポーネントで利用できるコライダー数が32個から無制限に拡張されました。 🔸改善:メインスレッドの処理を改善しました。パフォーマンスが向上します。 🔸改善:プロファイラにメインスレッドの処理内容を表示するようにしました。 ✨アップデート方法...

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Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!

33,215 görüntüleme • 2 yıl önce

🔷VRCアバタービューアーv1.2.2を公開しました🔷 アニメーション再生ウインドウにシンプル版を追加しました。ほかは改善と不具合修正になります。 紹介してくれるのはVTuber(?)のしなのさんです✨

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Rob_VRC

91,148 görüntüleme • 2 gün önce

🎉 『BoundBonePro』v2.0.0a アップデート! 🎉 アバターのお肉を「ぷるんっ」と揺らすUnityエディタ拡張、最新版をリリースしました! ✨ v2.0.0a 変更点 ・コードを7割書き直しました!...

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朔さくパンダ

124,057 görüntüleme • 3 ay önce

BUDDICA組織の大改革を行なってます。これまで多くのお客様に支えていただき、順調に売上を伸ばしてきました。ですが、今の組織では1,000億円の売上に耐えられません。我々は順調に成長している今、自ら組織を壊し、生まれ変わります。これまでにない、段違いのブレイクスルーを起こしていきます。

中野優作|人生に愛車を。's profile picture

中野優作|人生に愛車を。

114,761 görüntüleme • 1 yıl önce

【#MHWildsフィードバックレポート #8】 「採取の操作性」に関するご要望を受け、「タイトルアップデート第2弾」にて実施した改善内容をご紹介いたします。 〇ご要望 採取を連続して行う際の動作が遅く操作性が悪いので、改善してほしい。 〇対応内容 セクレト騎乗中を中心に、プレイヤーの採取アクション全般のレスポンスが良くなるよう調整しました。 特にフックスリンガーでの採取アクションの調整を行い、連続で採取を行う際の操作反応速度を向上しました。 引き続き、『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。...

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【公式】モンスターハンターワイルズ

617,137 görüntüleme • 11 ay önce

地下闘技場がどのように改善されるか情報を先出ししておきます。 これまでは一瞬で試合が決まり何が起こったのか分からない状況でしたが、アップデート後はメジェド様が1匹づつ攻撃をするので状況把握がしやすくなります。 メジェド様のセットする順番も大切になってきますので試行錯誤をお楽しみください。

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メジェ教団

40,978 görüntüleme • 1 yıl önce

mistFESに参戦されるみなさんへ ① ライブ情報・マップ機能を公開しました ライブ当日はタイテとマップが連携して表示されます。 ② 本日6/12に最新版(v1.16.3)を公開しました ステージごとの遅延時間をみなさんに投稿していただき、その集計結果を配信する機能が利用できるようになりました。 この機能はmistFESで初の試みとなります。ぜひご活用いただき、不具合やお気づきの点、改善要望などがありましたら、リプライまたはDMでご連絡いただけると幸いです。 ※マップの会場位置が合っているか不安です。間違いがありましたらご指摘をお願いします🙏...

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タイテ管理アプリ「Stella」開発アカウント

34,206 görüntüleme • 3 gün önce

#EVOJ26CosCon 餓狼伝説/不知火舞 この1年、舞のコスプレをするたびに改善点が出てきてその度に試行錯誤してきました。 中でも一番向き合ってきたのがウィッグです。 私は舞のコスプレを始めるまでウィッグセットの経験はありませんでしたが、あの重力無視のポニーテールに惹かれて毎回色々な方法を試しました。 今回も、何度も作り直してやっと理想の形を再現できました。 衣装はスト6版の白を選びました。 定番の赤と本当に迷いましたが、歴代の舞の多様な衣装と自分の思い入れを踏まえて決めました。 また、舞の特技である"和裁"に合わせ、...

りりな|コスプレと🎮's profile picture

りりな|コスプレと🎮

53,965 görüntüleme • 1 ay önce

私の書き方が悪く《紙で出来ている》と思われてしまった方がおられるので訂正させてください とある人物が紙で作ろうと計画していたのを私が「それならば、いつもの方法でペラッペラなモノを作りましょう」と手を挙げた。が正解です この事を皆さんの力をお借りして上書きしていただければ幸いです

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いぬい はじめ

351,494 görüntüleme • 4 ay önce

パーク ハイアット 東京は19ヵ月の改修を経て、本日リニューアルオープンいたしました。 1994年の開業当初から受け継がれる想いを大切にしながら、今の時代にふさわしい空間へと進化。 変わらない温もりと新たな洗練が調和するこの場所で、皆さまを再びお迎えできることを心より楽しみにしております。

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Park Hyatt Tokyo

126,099 görüntüleme • 6 ay önce

GPTimage2×Seedance2はちょっと世界が変わりますね・・。 MVのワンシーンのためのSeedance2用プロンプトを設計をChatGPTでやっているんですが、設計したプロンプトを図式で見たいと思い、キャラシートと背景渡して図解作ってお願いしたらこれ出してきました‥‥。 そしてこの図解と設計したプロンプトをSeedance2に投げたら手元へのカット切り替えと歌唱の不自然さが出ましたがほぼほぼイメージ通りのシーンが作れました。なおキー画像等は一切用意してません。

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WTR

111,466 görüntüleme • 2 ay önce

【Live2DCubism更新情報】 5.2.00 beta1(2024/12/17)が更新されました。 更新内容で嬉しいのだけまとめました。 正式リリースが凄い楽しみです。 #Live2D 5.2.00 beta1downloadはこちら↓↓ 詳しい更新内容↓...

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ののん。nonon. @Live2Dモデラー

32,391 görüntüleme • 1 yıl önce

プレアデスは、私たちが成長するのを助けたいので、地球に来ます! 彼らは、すべてが公正で、愛情深く、親切で、この惑星ではほとんど想像できない高いレベルの誠実さで生きている存在のグループとして知られています。 彼らは私たちをずっと見ていて、今では私たちが非常に重要な意識の変化の準備ができていることに気づいています! プレアデスは長年にわたって人類と協力しており、私たちを光の存在に変えるためにDNAで何ができるかについて膨大なデータを収集しています! 私たちは2本のDNA鎖から12本のDNA鎖に進化します。 彼らは私たちのDNAをより柔軟にし、将来に適応できるように開発するのに役立ちました。プレアデスは、私たちが個人として成長し、想像もできない方法で拡大できることがどれほど重要かを知っているので、この過程で私たちを助けてくれます! 新しいテクノロジーが私たちの現実に入ってきているので、私たちはそれぞれの可能性を体験することができます! あなたのDNAが12本の鎖を更新すると、それは短時間で起こりますが、あなたが魂として本当に誰であるかをよりよく理解することができます。 これらの12本の糸は、私たちの体の内側と外側のチャクラ、つまりエネルギーセンターを表しています。...

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😺かずみん😺

14,923 görüntüleme • 11 ay önce

1年前、運行を開始したラッピング電車も、本日で終了となりました。 クラファンで達成をしたバス運行が叶わず、長らくお待たせをしてしまいました。 その後は水面下で色々とお願いにまわり、最終的に新京成の電車にたどり着くことができました。 最後の日を迎えられるのも応援いただいた皆様のお陰です。 ありがとうございました!

VASE【公式】's profile picture

VASE【公式】

1,663,037 görüntüleme • 1 yıl önce

シェーダー設定、サムネイル、動画など担当しました。 トップスの内側はキルティングになっていたり、 また腕に好きなGIFを入れることで 動くネオンサインのようになります! よろしくお願いします~ 改変例👇

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Hibiki

75,855 görüntüleme • 4 ay önce

【ランクアイコン改変アンケート第2弾】お手数ですが、再度投票をお願いします🙇‍♂️ 今回は、新ランクアイコンを使ったリザルト画面の画面遷移の動画とキャプチャを準備しました。用意したキャプチャを見た上で再度皆さんの意見を聞かせてください(投票はツリーから) 以下、担当チームから開発意図についての説明です👇 --------------- 【背景】 私たちは、アイコンのカラー、外枠、内部デザインの最適化を通じてランクの階層を明確にし、新旧プレイヤーのゲーム体験を保証したいと考えています。また、これまでのプレイヤーの習慣や思い入れを考慮し、調査を通じて設計をさらに調整・最適化することを目指しています。 【調整の意図】 リリース時から使われてきたデザインには、色の使い方や視認性など、まだ改善の余地があると考えています。現在のビジュアル的な問題を解決し、デザインロジックをより明確にすることが私たちの主な目標です。前回も様々な方から多くの意見をいただいたので、押し付けるのではなく、プレイヤーの好みに背かずに問題を解決するためのウィンウィンのプランを見つけたいと思います。 --------------- #荒野行動

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ちょうなん@荒野行動開発者

161,130 görüntüleme • 1 yıl önce

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

116,283 görüntüleme • 1 ay önce

🔷VRCアバタービューアーv1.2.1を公開しました🔷 ライティング機能の追加と、配信モードの動きの改善が中心のアップデートです。ライティングを変えるとアバターの見え方がガラッと変わりますよ🔆 📢配信でお使いの方は、アップデート後の動作確認をお勧めします。アバターの動きが変わるアップデートのためです。お手数をおかけします。 #VRCAvatarViewer

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Rob_VRC

47,471 görüntüleme • 8 gün önce