Claude 3.7 Sonnet ✖ グラフィックレコーディング風プロンプトで資料作成が結構良さそう!! ーーー Prompt: # グラフィックレコーディング風インフォグラフィック変換プロンプト... show more

Maki@Sunwood AI Labs.
1,294,650 Aufrufe • vor 1 Jahr
「グラフィックレコーディング風インフォグラフィック変換プロンプト V2」が結構良い!これならグラレコ以外にもプラットフォームのUIにも使えそう!!! --- プロンプト: # グラフィックレコーディング風インフォグラフィック変換プロンプト V2 ## 目的... show more

Maki@Sunwood AI Labs.
156,193 Aufrufe • vor 1 Jahr
自分はUnityですが、敵を呼び出すデータ自体は出現位置情報などの構造体を配列にして保存したものなので、エクセルに近い感じですね。あとは、エディター拡張しまくって、それをシーンビューに表示される改造をして視覚的にわかりやすくしています。

すっぽん
104,545 Aufrufe • vor 3 Monaten
カラスの目が見ているのは、“光”ではなく“意味”。 以前にも触れたように、カラスの視力は人の数倍、 そして紫外線をも見分ける四色の世界に生きています。 だが、そのすごさは「よく見える」ことにとどまりません。 彼らの目は、光や動きの変化から“出来事の因果”を読み取る。 人の足音、ドアの開くタイミング、影の差―― そのすべてを観察し、記憶し、「次に何が起こるか」を予測しているのです。 だからカラスは、ごみ出しの時間を覚え、 信号が赤に変わる瞬間に横断歩道へ降りる。... show more

SCIENCE FACTORY ltd.
504,162 Aufrufe • vor 11 Monaten
短編映画「Noxious」の1ショットを例に、Blenderで3D空間を2Dイラスト風に見せるNPR制作パイプラインを詳しく解説する動画 【主な内容】 ・3Dブロックアウトと手描きイラストを行き来しながら、色・影・線を分けて2D風の画作りを設計 ・Geometry Nodesで曲線を表面から少し浮かせ、Grease Pencilの線がちらつかないように調整 ・投影した色をテクスチャに描き直し、影、線、奥行き、霧を別パスで出して合成しやすく仕上げる #b3d

CGbox
16,957 Aufrufe • vor 1 Monat
動画編集者でこれ使ってない人正直100万円くらい損してるよ PremierやCapcutで文字起こし便利だけど改行めちゃくちゃで手修正の時間意外とかかる AI知識ないけどテロップは時短したいっていうワガママな人はManusでこのプロンプトを実行してみて ーーーーー ## 指示 動画編集の字幕作成処理をします。添付の動画に対して下記の『処理手順』に従って順番に処理を実行してSRT形式のファイルを作成してください。各種処理過程では中間データとして temp.json を作成してそこに中間出力データを入れて進めること。... show more

ひかる|AGIにオールイン
117,948 Aufrufe • vor 10 Monaten
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,815 Aufrufe • vor 8 Monaten
kling 2.6 Motion Control( Kling AI)で2人同時にダンスさせてみたら面白かったです✨ 今回はNano Banana Prpで色違いの着ぐるみを着た二人の女性を用意してからチェンソーマンのIRIS... show more

空想写真家
12,713 Aufrufe • vor 8 Monaten
【STUDIOのトグル機能を応用して「さらに表示する」で下に伸びるボックスを実装する方法】 長めのテキストが途中からフェードアウトしていって、ボタンをタップしたら続きが下に現れるというものです📃 やや複雑ですが、デザインエディタの設定の動画も載せていますので、参考にしてみてください💡 1.トグルボタンをクリックし、右サイドパネルにて「デフォルトで開く:OFF」「開く操作:Click」「要素外クリックで閉じる:ON」にします。 2.トグルボックスをダブルクリックし、編集モードに入ります。 3.ボタンボックスの中に「さらに表示するボタン」を入れます。このボタンは通常の制作時と同じように、ボックスにテキストを入れるやり方でOKです。デフォルトで入っているタイトルとアイコンは削除します。 4.ボタンボックスの縦幅を0pxにします。 5.コンテンツボックスの中に新たにグラデーションボックスを追加します。グラデーションボックスはコンテンツボックスと同じ背景色にし、下から上に向かって徐々に透明になるように設定します。このボックスの縦幅は好きな数値でOKです。どのくらいの感じでフェードアウトをかけたいかによって調整してください。サンプルでは120pxとしています。 6.条件付きスタイルを「クローズ」にして、コンテンツボックスの縦幅を指定します。閉じているときに、本文をどれくらい見せておきたいかによって、好きな数値を設定します。サンプルでは260pxにしています。... show more

中島健太郎/Studio Ambassador/LEARNED Inc.
19,393 Aufrufe • vor 3 Jahren
従来型のよく見るトゥーンシェーダー(左)だとライトの色が反映されず、明度に変換されてきましたが、 カラーランプをRGBカーブにして、かつカラー分離と合成で明度のみを階段状にコントロールすれば、ライトの色も乗せられることを知りました! 従来のノードだと、すべてのRGB情報がカラーランプによって1つのフロート値になってしまうところを、カラー分離に置き換えることで、カラー情報(彩度と色相)を抜き出して、明度を影として段階的にコントロールするという考え方です。 他にもやり方がありそうだけど、これが一番、手っ取り早いかも。 #blender #b3d

ゆとりCG
23,101 Aufrufe • vor 5 Monaten
安定度、という点ではまだ難があるのですが、現状これ以上詰めるのは難しいかな、となったので最終的に落ち着いた一連の動画に使っていたSeedance2.0用のプロンプトの最終系を共有しておこうと思います! 念のための補足として、絵柄で出力にブレがあること、そこを抜きにしてもランダム性は高めである事はご了承ください。 なおプロンプトの演出シークエンスの部分は微調整はしていますが、基本的に引用をさかのぼった先にある咲山さんのプロンプトを流用させてもらっています。 咲山さん、いつも楽しいアイデアをありがとうございます! それでは、以下がプロンプトです! ☆☆☆ BGMなし。SEのみ。 カートゥーンアニメ調の誇張されたモーション。 動きは「ゆっくりした入りと抜き」+「中間の高速化」を強調し、ポーズ間をビュンと歪ませるように崩す。... show more

フジクマ/C.A. Wisteria
78,669 Aufrufe • vor 4 Monaten
メッシやイニエスタはドリブルの時に必要以上にボールタッチしない。 ①ボールを自走させる。 ボールを自分の体幹直下に走らせて(サイドならカニ歩き)、ニュートラルでステップを踏みながら相手の動きを見る。 ②脱力して駆け引きする。 腕を前にだらっとさげて脱力しボールは懐に置いて駆け引きの間合いを図る。 骨盤をやや後傾させてブレーキングして相手との距離が離れたら楽に逆をつく。 ③ボールを触りすぎない。 日本では真逆を教えるケースが多い(細かいタッチでドリブル) 細かすぎるタッチでボールを運ぶと動線は左右にずれるので、カバーの守備がし易くなる。

MTR Method Lab®︎【公式】
189,004 Aufrufe • vor 5 Monaten
【Claudeの出力精度が爆上がりする呪文5選】 ※ブックマーク推奨 1. 役割設定呪文 ✓ 呪文: 「あなたは[特定の専門家や役割]です。その立場から[タスクや質問]について詳細に説明してください。」 ✓ 効果:... show more

みやび|AI社員育成家
18,366 Aufrufe • vor 2 Jahren
⚠️12/15 23:59まで無料で公開します⚠️ 「ショート動画はやったほうがいいのはわかるけど、毎日投稿がしんどい…」 そんな悩み、今日で終わりです。 最強のノーコードツール「n8n」を使って、動画生成から投稿までを完全自動化する仕組みを構築しました。 ジャンルは、今熱い【スピリチュアル】 ChatGPTでタイトルやキャプションを作成 ↓ NanobananaProで神々しい画像を生成し... show more

こま|n8n × AI
11,895 Aufrufe • vor 9 Monaten
Grok動画を色々試して気付いた事。 『Grokは動画生成AIではない』 ❌ 誤解 Grokは動画生成AI ⭕️ 正解 Grokは動く静止画 この感覚でプロンプト構成しないとなかなか思い通りにならないです。... show more

しょうへい@AI アーティスト&ノベリスト
23,455 Aufrufe • vor 7 Monaten
💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。... show more

NOBU
173,005 Aufrufe • vor 1 Jahr
Kaisei Suzukiさん Kaisei Suzuki が作った「Rikyū」というデザイン生成サービスの「ロゴを幾何学的にデザインしてくれる機能」を試してみた。ロゴを円と対角線の作図グリッド付きで組み上げてくれる。最終的な出力はベクターでもDL可能。 AIの成果物にどう納得を作るか...という新たな課題に対して、設計プロセスの可視化というアプローチで解決しようとしてるのかな?面白いと思った。

こぎそ
37,790 Aufrufe • vor 1 Monat