CUTIE STREETさんが「かわいいだけじゃだめですか?」を韓国語で歌唱した動画のコメント欄データから、言語を超えたファンダム交流からアンチ発生〜抑制のメカニズムまでを分析して公開しました。 溶ける境界:CUTIE STREETが韓国語で歌った日をデータで読み解く|徒然研究室 この韓国語での歌唱の反響は YouTube に留まらず、例えばSpotify 韓国バイラルチャートでは放送翌日から「かわいいだけじゃだめですか?」が急浮上し、最高2位を記録、他の楽曲も連鎖的にチャートインするなど、放送が韓国でのストリーミングでの記録的躍進への入口になっていた様子が数字にも表れています。 ●... show more

徒然研究室✍🏻
23,679 просмотров • 4 месяцев назад
異世界アイドル☆パラレルパレード NEO AKIBA ARCHIVE LOG R-20 ―船底― 船底に、時間の感覚はなかった。 昼も夜も、光では分からない。ただ機関の唸りが、腹の底に響く低い痛みとして続いているだけだった。... show more

Rain Konno | 境界の外側
41,855 просмотров • 1 месяц назад
日本の皆さんに、この動画が広く広まってほしいです。 韓国の状況は、香港の状況と同じような状況です。 今ご覧になったように、左側が韓国、右側が香港です。 今起きている状況と非常によく似ています。 韓国を好きでいてくださる方々には申し訳ない言い方になりますが、 韓国は今危険なので、できるだけ来ないでいただけるとありがたいです。 この動画はダウンロード可能です。 そして、この動画を広く拡散してくださるとありがたいです。

세인(Sein)(セイン)🌌🌠
44,833 просмотров • 3 месяцев назад
日本にはないスタンディング・ピット…!めっちゃ近かったしアミのノリも最高でした😭今回のアリランツアーの構成の緩さが当初本国で批判されてるのを見かけたけど、自由なノリで歌って踊れるユニバーサルなスタイルなのがよくわかりました☺️ベルギーアミによると、ここはEDMのフェスも盛んだし踊るの大好きな国民性とのこと。色んな国から来たアミと話しましたがみんなそれぞれストーリーがあってここに来ていて…、帰りの地下鉄の長蛇の列で突然「센일 추카헤(Happy Birthday)」の合唱が始まった時は、こんなに世界中から集まってる人の共通語が韓国語なのも面白かったし、他者(の文化)に興味を持つことって素晴らしいなと、そして彼らがその触媒になってるんだなと改めて感動しました…。(ロンドンに向かうユーロスターもアミがたくさん乗ってます) cr ISU (わたしは動転してほとんど撮れず、同行の友人にもらいましたw) #BTS_ARİRANG_BRUSSELS

ton yabumae
19,653 просмотров • 2 месяцев назад
昨日の朝、オットと私が探し回ってもパッチさんは見つからず、住み込みでわが家の庭のことなどやってくれているバワズィール君にもお願いして総出で捜索。見つけてくれたのはバワズィール君で、私たちの想像をかなり超えた、どえらい離れた場所の階段を一段上がったコンクリの上で寝ていたそう。 パッチさんが「パッチ」という名前を持つ前に行き来していた場所で、探していた時はチラッと浮かんだし、かなり遠くは行くかもとは考えたけれど、まさかそこまで?!と思うような距離だった。 彼には見つけても連れてこなくて良いことを言うの忘れていたので、家まで抱いて来てくれたのだけど、元気な時だっていかなかったそんな遠いところへ自分で歩いていったのだから、パッチなりに理由があったはずで、それを奪ってしまったのはちょっと申し訳なかったなと思う。

はなもも(hanamomo)
836,328 просмотров • 1 год назад
🇰🇷大韓民国の皆さんこんにちは🇰🇷 前回投票1位だったSeo-jun Choi(176cm / 27.0cm)の動画をインタビュー番組風に作ってみました。 でも韓国語が正しいのか不安です… 韓ドラ一気見してる時は少し分かったつもりになってるけど、字幕なしではやはり全くわかりません。 この動画の感じのインタビュー動画とかバラエティは字幕ついていないものが多いから内容が理解できないのが悲しいなぁと感じています。 韓国シリーズ見てみたい方いたら✋... show more

DAZ_だいすけ:FOOTHOUSE(AI男子)
55,273 просмотров • 2 месяцев назад
「私が14歳の時、家族は私を業界に連れて行ってくれました。文句を言おうとしても、彼らは決して聞かなかった。彼らが気にかけていたのはお金だけだったからです。Diddyと一緒にいたとき、私は子供が絶対にやってはいけないことや見てはいけないことを見て、やりました。」 ジャスティン・ビーバー 「私が若くて業界にいて、どこに頼ればいいかわからなかったのは辛かったです。お金が欲しかっただけで、家族さえも私の背中を向けました。私は子供が見てはいけないことを見たり、選択肢がなかったために子供がすべきでないことをしたりしました。」。 この業界で私が経験したことは、誰にも言いたくありません。業界には話したくないことがあります。それは、明かすべきでないことを明かしてしまうからです。誰もリスクを取って言うことを望まないので、それはとても悲しいことです。私はこの業界から距離を置いて、まだ疲れているので癒すことに決めました。 --ジャスティン・ビーバー ジャスティン・ビーバーは業界での経験について語りながら泣いた

😺かずみん😺
7,841,471 просмотров • 1 год назад
【誰も期待していない私たちが、世界を救う】 今回は、僕が大好きなゲーム、 『FINAL FANTASY X』のお話から。 ※以下、作品のセリフが出てきます。 FFXへのリスペクトを込めて書いています。 ↓以下動画内文章↓ 「誰もわれわれには期待していない。... show more

堀大輔 / ショートスリーパー商標保有。睡眠改善プログラム、Nature sleep代表
79,676 просмотров • 14 дней назад
テレビは洗脳装置。捏造だらけ。 韓国人の女子生徒はニコニコしながら「文化が豊かだと思います。そして本当にたくさん外国人が訪れていると思います。」と言っている。これがどうやったら「嫌いですよ。だって韓国を苦しめたじゃないですか。」になるのか。 吹き替え音声を被せるのはこういうこと。

Mitz
2,491,602 просмотров • 3 лет назад
多数の反響ありがとうございました!皆さまの拡散のおかげで、本作の開発者からメッセージをいただけましたのでご紹介させてください: 「この投稿のあと、日本から1000件以上のウィッシュリストがありました。初めての反応で驚いています! 日本語対応はもともとする予定でしたが、みなさんの期待にお応えしていろんな情報を日本語でも発信していけたらなと思っています。 追加の映像をちょっとだけ用意できたので、よかったら見てください。」

NeonNoroshi_JP
253,563 просмотров • 8 месяцев назад
異世界アイドル☆パラレルパレード NEO AKIBA ARCHIVE LOG R-15 ―ソナ― 面会の許可が下りたのは、申請から四か月目だった。 一度目は該当者不明。二度目は収容記録の不備。三度目は、必要性が認められないとして却下された。... show more

Rain Konno | 境界の外側
38,218 просмотров • 1 месяц назад
異世界アイドル☆パラレルパレード NEO AKIBA ARCHIVE LOG R-22 ―航路未定― 押し花の花弁は、何年も前に枯れている。それでも、色だけは失っていなかった。 グンソは、机の上の無窮花を見つめたまま、長いあいだ動かなかった。... show more

Rain Konno | 境界の外側
24,278 просмотров • 22 дней назад
あなたから時間・信頼・エネルギーを奪った人は、あとから必ず運氣が回収されます。 これは自然の流れです。 人の運は「与えたもの」と「受け取ったもの」の循環で成り立っています。 誰かを踏み台にしたり、善意を利用したり奪うことで得たものは、その場では得したように見えても ・ご縁が切れる ・流れが止まる ・なぜかうまくいかなくなる という形で静かに精算されていきます。 一方で、奪われた側のあなたは... show more

知花
88,288 просмотров • 8 месяцев назад
日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。... show more

moai1234
44,862 просмотров • 1 год назад
【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば... show more

ヒサーノ@筋肉の人
173,312 просмотров • 2 лет назад
【公認会計士が六本木クラブ貸切イベントをやってみた率直な感想を書いてみる。】 イベントをすることになった経緯 面白いことをしたい。 面白い景色を見たい。 できるだけ、公認会計士らしくない下品なことをやりたい。 「会計士のイメージを変えて人気にしたいよね。そのためには、まず会計士そのものを知ってもらわないといけないよね。」 どうすれば、もっとビジュアルでわかりやすく伝わるか? 考えた結果、たどり着いた答えが“ナイトクラブ”だった。 「六本木の有名クラブに、えちえち美女軍団がいて、マッチョ軍団がいて、... show more

テツ
657,124 просмотров • 10 месяцев назад