Fable 5 は、これまでに比べてやっぱり表現力が上がってる気がする。 斑鳩の仕組み + 東方のボス戦 + スト6 のエフェクトをイメージしてプロンプト、1時間ぐらいで作れたものが以下の動画。 ↓のURLから実際に遊べます。(スマフォ非対応でPCのみ)

iwashi / Yoshimasa Iwase
36,453 просмотров • 2 месяцев назад
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 просмотров • 3 месяцев назад
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,493 просмотров • 2 месяцев назад
ついに!!フォロワーさん 10,000人になりました✨ ここまで続けてこられたのは、 イラストを見てくれたり、 プロンプトで遊んでくれたり、 いつも反応をくれる 皆さんのおかげです。 本当にいつもありがとうございます🫶 まだまだ作りたいものいっぱいあるので、... show more

のぞむ*AIイラスト
15,780 просмотров • 7 дней назад
Gemini Omni Flashで動画を編集するときは、 「この部分以外は変更しないで」 「それ以外は何も変えないで」 のようなプロンプトを入れるのがおすすめです😃 こう書くだけで、指定した箇所以外が勝手に変化するのをかなり減らせます👍 実際に、 ・「何も変えないで」と入力した動画... show more

タナベ | AI動画 × マーケティング
166,193 просмотров • 3 месяцев назад
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 просмотров • 9 месяцев назад
kling 2.6 Motion Control で自分のモデルに流行りのダンスを踊らせてみたら面白かったです✨ 今回は丁度レゼのコスプレをしたモデルを作ってたのでまずは流行りのダンスを使って踊らせてみました! 皆さんの作品をみてたので精度の高さは分かってましたが実際に自分のモデルの踊ってる姿をみると何とも言えない感動がありますね。 自分の使ってるツールにやっとMotion Controlが入ったので色々と遊んでみようと思います!

空想写真家
1,983,375 просмотров • 8 месяцев назад
Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト
21,795 просмотров • 6 месяцев назад
ソーセージについての奇妙なゲーム、エクストラレベル20で詰んでる方へ PCの垂直同期がオンになっているとfpsが60になることがあってソーセージの動きが悪くなり難易度が跳ね上がります。僕はこれを知らず5時間詰みました。垂直同期をオフにすればかなり簡単になるので試してみて下さい。

けい
28,048 просмотров • 2 месяцев назад
非クリエイターこそ、Claude Codeに動画生成のプロンプトを書いてもらいましょう😃 げんざい最強の動画生成AIといっても過言ではない「Seedance 2.5」。 長尺の動画を作れる一方で、プロンプトも長くなりがちです。 しかも、Seedance 2.0とはプロンプトの書き方が異なる部分もあるので、自分で毎回最適なプロンプトを作るのは結構大変。 テンプレートを用意してコピペする方法もありますが、それでも毎回調整するのは面倒です。 そこで便利なのが、Claude... show more

タナベ | AI動画 × マーケティング
131,886 просмотров • 18 дней назад
気仙沼の塩の話 生キャラメルのテリーヌに使用している塩は気仙沼の塩です。 こちらのお塩、実は僕の実家があった場所で作られています。 ご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、僕の実家は宮城県気仙沼というところにあり、2011年の東日本大震災で流されて今は無くなっています。 その時に家のコンクリートの基礎だけ残ったのですが、その上に建っているのがこの塩を作っている場所なんです。 気仙沼は元々伊達藩の頃に塩を献上していた歴史があり、近くには塩田と呼ばれるエリアもありました。 そんな中で震災後に僕の実家があった場所に観光協会として塩作り体験ができる施設及び塩の製造所が僕の実家の跡地で建てられ今に至るという形です。しかも塩を作っているのは幼馴染のお姉さん。 そういったことからも僕としても思い入れがある塩をキャラメルテリーヌに使わせていただいております。 ぜひ気仙沼に思いを馳せながら召し上がっていただけると嬉しいです。

畠山 和也@フキアージュのオーナー
36,144 просмотров • 6 месяцев назад
AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

yachimat - AI Short Anime
11,053 просмотров • 1 год назад
“排水溝の煙草は街の景観を害するだけでなく、詰まって水害リスク拡大したり厄介” イメージ湧きにくいかもですが、この動画を見ると分かりやすいです。 掘っても掘っても底から湧き出す。 ギッシリ捨てられた煙草、雨水で流れた泥。 これらが混ざり合うと粘度のようは粘り気を出し隙間を埋めます。 こうなると水量次第では流れるのに相当な時間がかかるため、豪雨や川の氾濫時に水の処理が追いつかない可能性があるため、なるべく取り除きます。 動画は真夏に撮った動画ですが、同様の作業は今も不定期に続けてます。 ※因みにこの排水溝たちの猛暑による悪臭はかなりヤバいです

スミレンジャーZ(愛称スミレちゃん、元スラウザーです)
144,383 просмотров • 8 месяцев назад
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 просмотров • 7 месяцев назад
一生後悔しても仕切れない事があって psa10のひかるミュウを5枚保有してたんですが 3年前に2枚手放してしまったんです。 当時で1枚50万円ぐらいだったのに 現在は650〜700万円ぐらいです。 その悔しさを取り戻すためにひかるミュウの素体を買いましたが、これ私のひかるミュウpsa10の子達より明らかに綺麗です。私のひかるミュウpsa10全部に白かけや引っかき傷や凹みがあるんです。だからこの素体が綺麗すぎて震えます。恐らくpsa10になる子です。 ちなみに4枚目はpsa10の傷を写してる動画です。 この素体の子にはこんな傷が全くない!!! もう手放さない😭

🍓青木歌音🍓
878,174 просмотров • 2 месяцев назад
この前バズってた錯視模型の実物を見せてもらいました! とにかくすごいのひと言で、前方から見た時の絵の繋がりの違和感の無さがこれまた凄かった! 作り方も教えてもらいましたが出来る気がしませんでしたw それにしても先生ニッコニコ✨

食品サンプルのレナイン【公式】
549,709 просмотров • 5 месяцев назад
【ぬいぐるみ紹介】 ゼノブレイド2 「トラ」 胸元のスパナや服の質感など、こだわりが詰まっています。このトラは8年前に作られたのですが、今年、ついに腰のポーチが取れてしまったので直してもらいました。

株式会社モノリスソフト
168,566 просмотров • 8 месяцев назад