Kling 2.1でアニメ風フィギュアスケート映像を制作⛸️✨ カメラワークや演技構成まで細かく指定したけど、これはかなり上手くハマった生成。 ジャンプや回転は破綻が出やすく、正直ガチャ要素強め… ただ滑走中の動きは驚くほど自然で、構図や緩急を工夫すれば完成度もかなり上がります🎥

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Ryo@AI動画×AIツール紹介

48,354 views • 1 year ago

今日で3DCGを始めて四年が経ちました。始めた時はCGを仕事にできるとは思ってなかったけど、なんやかんや業界入りできてよかったです。 忙しくて自主制作がなかなか進まないけど、これから業界で腕を上げまくってすごい作品を作れるよう頑張ります!!

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えぶりぃ "3DCG.blender"

40,992 views • 2 months ago

#とある市 ちょっとずつヒントを増やしていく問題というのを作りたくて、一回動画問題を作ってみたのだけどなかなかしっくりこなかったのです。 うまいやり方があればまたやります

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だじゅうる@マスコットブログ

16,391 views • 4 months ago

Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

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来夢ライト

21,795 views • 5 months ago

えいぞうせいさくやりました!イラストもうごかしてこんかいはCGもこりました!なのでみてください!あといをくんのがなりがすごくよかったです。 またやりたいです。

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悠音 -yuto-

31,029 views • 9 months ago

ホコリが漂いやすいからか、私は結構目が疲れやすく目薬が欠かせません。 衛生的には良くないのですが、目薬を直接目に持っていく以外に上手いさし方をまだ発見できずにいます。 でも毎回先を拭き取ることで、綺麗な液滴にしやすいことは学びました😁これをやるかどうかで、さしやすさが全然違います。

AIで生成した1枚の画像をもとに動画を制作。 描かれていない部分まで、動画生成AIが自然に補完してくれる。 Midjourney → KLING で作ったけど、KLINGの効果音生成もかなり自然。

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35,696 views • 8 months ago

コスプレ動画の教科書 #15 動画も写真と同じで構図が大事 動画は動きだけでなく 1コマごとの見え方もかなり大事です。 例えば ・日の丸構図 ・二分割構図 ・三分割構図...

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もりすく

183,213 views • 2 months ago

スキルチェック修正できた! もともと無理やり作っててかなりギコギコゆっくりにしか動かなかったんだけど、スキルチェックらしくスピードアップできました~! このログハウスはゲームにも出ます

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ぽれい🐰Portrain

12,547 views • 9 months ago

《ワーム》 背骨のしなやかな動きや腹圧(体幹)のコントロールを目的としたメニュー! スポーツをする上で力を抜いて体を動かす事は大切だけど難しい! ガチガチに固めるのではなく、必要なタイミングで必要な部位に力を上手く入れる事がしなやかでスムーズな動きに繋がります👍

リトルゴジラの動画を制作しました。 CGモデルを完成させてから これを一番やってみたかったんです。 見上げるほど臨場感のある 縦長構図の「…あのばかたれ」です。

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Hiroyuki Toda

52,269 views • 7 months ago

ずっとAIアニメ作ってます。終わりが見えない。 でも楽しい。熱中出来る事がありがたい。 以前からキャラクターが素早く流れていく演出は うまいことやりたかったのですが、 POVの指示と組み合わせたら ようやく望んでいたものっぽくなってきました。 動画5~12秒のプロンプトはリプ欄。

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Ukopa

12,202 views • 1 month ago

ミニカーとか変わった車やバイクに乗ってる人はとにかく一芸秀でた人ばかり 自分はただただ運転しかできない それならばとにかく遠くに行こうって感じで乗り回してます どこかで見かけたら手を振っていただければ死ぬほど喜びます! #原付ミニカー #タケオカアビー #マイクロカー

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蝉時雨

56,885 views • 3 years ago

メイキング的なやつです。 今回は、基本的なアニメーションの作り方である 『pose to pose』をAIでやったらどうなるか? という試みでした🥹 結論から先に言うと 「まぁまぁ大変だし、AI時代のスピード感にはそぐわないだろうな」です。 ある程度、予想もしてましたが🤣...

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ててつろう

180,167 views • 5 months ago

意外と知らない人が多いんですが、「リンパの流れ」が滞ると太りやすくなります!特に「座ることが多い人」や「運動をあまりしない人」は流れが悪いことが多いです!でも、「運動はきついからやりたくない」という人は、このストレッチをやってみてください!体がかなりスッキリするのがわかりますよ!

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のあ🐶6ヶ月で-18kgダイエット

243,393 views • 3 years ago

ようやくテストプレイできた…一通りは問題なく動作! が、やっぱりいろいろ問題が出てくる。腕のストロークが大きすぎて細かくて素早い操作がしにくいのが最大の弱点。例えば前ステが出にくい、下入力からのニュートラルへの戻りが遅いから中足ラッシュが出にくい、などなど。動画の中足ラッシュ(コンボ完走じゃなく)も成功率5割くらいだし。 レバーのパーツ変えれば少しはマシになるかもしれないけど。完全に構造上の問題だなぁ。 #東郷アケコン製作記

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東郷@アケコン販売中!

218,656 views • 7 months ago

iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

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あらみ

348,994 views • 8 months ago

これを中学生くらいにプールでやられたけど、やばかった! やりたいです笑

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47,830 views • 2 years ago

【48時間限定配布】 AIでブロック調の動画を作りました。 制作時間は、たったの約4分。 このジャンル、実はかなり強いです。 理由はシンプルで、 ・見た瞬間に内容が伝わる ・年齢や性別を問わず受け入れられやすい ・世界観が可愛く、最後まで見られやすい ブロック調の動画は...

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ありちゃん@AIクリエイター

18,420 views • 5 months ago

Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』...