Macでデスクトップ跨いでファイル移動するのやりにくいので、ファイルやフォルダを一時的に置いとけるやつ作った CodexのBuild macOS Appsプラグイン良い

Daigo Yokota / StandBy AI🧠
23,447 просмотров • 3 месяцев назад
フォルダ名の最初の部分を入力することによる移動機能を日本語でも使えるようにするやつ、という回答でいいのかしら

名無し。 / Nanashi. (ο-JOZ)
917,677 просмотров • 1 год назад
👶「ショート動画作るの大変でしんどい…」 こういう人はManusで以下の『プロンプト』と『あるファイル』を添付すると幸せになれる 5分放置するだけで完成する体験を味わってほしい 台本・音声・画像・テロップも完全自動 ======== ## 指示 ショート動画を作成するシステムを入れたzipファイルを共有するので、雑学系ショート動画を作成してください。 APIキーはManusのカスタムAPIに設定しているので使用すること。... show more

ひかる|AGIにオールイン
17,958 просмотров • 9 месяцев назад
Windows 11でファイルをドラッグすると、画面上部に「ドラッグトレイ」が勝手に出現する。 デスクトップのフォルダに移動したいだけなのに、共有UIが割り込んで操作をやり直す羽目になる。 設定→システム→近距離共有でオフにできる。 「まずオンにして、不満が出たらオフにさせる」。Microsoftの伝統芸だ。

情報の灯台
259,626 просмотров • 6 месяцев назад
人物が背景に埋もれないように、人物の周りだけ白く抜きたいコマというのがよくあります。ずっと1つめの動画のやり方でやってたんだけど2つめの動画のやり方に変えたら時短になった⌛️ ⚠️背景をフォルダごとマスクかける前提

綿レイニ☁️3/13新刊発売
169,100 просмотров • 3 месяцев назад
この2つの動きをやるだけで、巻き肩だった肩が、勝手にすんなり、お素直に元ある本来の位置に戻っていくのでぜひおやりくださいませ。

トレえみ@40kg痩せた人
1,190,234 просмотров • 11 месяцев назад
下腹ぽっこりを解消させる、ローラーでのお腹の揉み方 1️⃣下腹部にローラーを置きうつ伏せ 2️⃣そのまま上下に動く 3️⃣下腹部に当てたまま脱力 ※つるつる滑る床だとやりやすいです ※2️⃣は腕だけで上下に動くといいです 3️⃣の時にじんわり痛い方は、筋肉が固まっている証拠です しっかりほぐしましょう☺️

くまなべ整体:渡邉潤一@整体師が教えるキレイな体の作り方
518,495 просмотров • 9 месяцев назад
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 просмотров • 3 месяцев назад
#FF7 #indie_anime ようやく下書き終わったー 流石に時間かけすぎた、、、、 けどいろいろ新しいことに挑戦できたのでよしとします ラフ原画?っぽいのまではやるつもりです

R アニメーター志望
215,667 просмотров • 2 лет назад
今話題の『ブルガリアンスクワット』ですが 足の位置で悩む方はとても多い印象です。 . 足の位置を間違えると ・太ももが張る ・お尻に効かない ・無駄に疲れる とさまざまなデメリットがあるので、足の位置はバッチリ決めたいところ。 .... show more

ユウトレ@反り腰改善
364,160 просмотров • 3 месяцев назад
買い換えた時のカメラ比較 C270 トラッキングすぐ切れる 目をつぶってないのにるぶる。 CX20ABBK 激しく動いても切れにくい、たまに瞬きを勝手にするウィンクできる。 iPhone17pro 凄く動いても切れない強い!ウィンク凄くやりやすい はやく動いたらぬるぬるすぎてぬるぬる動く!

玖尾ましろ🍎🦊🍏@九尾の狐VTuber
23,500 просмотров • 7 месяцев назад
たった5分間の間の犯行 家の中に入って出たらすでにつけられていた 鳥の糞と見せかけるあたりが卑怯な集ストっぽいです なんで車走ってる時や車内に居る時は一度もつかないのに、車に居ないほんの少しの間につくんでしょうか 隣人がやった可能性があります 近所が加担者という証拠の一つです

かたし@匂い散布などのグループ嫌がらせを受けている純日本人
49,824 просмотров • 6 месяцев назад
キンバリーの早駆けにジャスパしたときはインパクトを遅らせることで地上やられにすることができるので狙いたいよね。というやつ #1日1つ強くなる

Noble
103,719 просмотров • 3 месяцев назад
酷い。言葉が出ない。。ジェフリー・エプスタインのファイルより これらの画像は強烈で心を揺さぶるものです。 機密解除されたファイルには、このようなビデオや画像が見つかっています。

そこねさがし📈
2,911,604 просмотров • 6 месяцев назад
アニメーションを柔らかくするためにAEでいつもメッシュワープ(変形)をかけています。これをやるとCG独特の着ぐるみ感が減って作画的なモーフィングっぽくなるんですが、AEのこのやり方はイマイチ最適な方法には思えないです。3Dでやるとコスト高くなるので2Dで処理したい内容ではあるんですがねぇ

吉武 薫 / Kaoru Yoshitake
2,689,454 просмотров • 3 лет назад
#とある市 ちょっとずつヒントを増やしていく問題というのを作りたくて、一回動画問題を作ってみたのだけどなかなかしっくりこなかったのです。 うまいやり方があればまたやります

だじゅうる@マスコットブログ
16,391 просмотров • 6 месяцев назад
体の作り方を二つに分ける。 ①大きな骨格・筋肉量の土台を作る→BIG3やバーベル高重量基礎種目 ②個別の筋肉を狙って肥大させる種目 どちらが良いというより両方大事。線が細い人は①をしっかりやるべきだし、厚みはあるけどメリハリがない人は②を中心にやると良い。結構好みでどちらかの種目に偏りやすいですが、自分の体をみてどちらが必要かを分析してやっていくのも楽しいです。これぞボディメイクですよね

ヒサーノ@筋肉の人
94,040 просмотров • 1 год назад
Seedance 2.0の矢印やルート指定は、カメラの動きだけでなくキャラクターの移動経路にもかなり影響するようです。 プロンプトでキャラクターの移動を細かく指示するだけでなく、進ませたいルートを直接描いておくことで、より意図に近い結果を得やすくなります🐰 made on CapCut.Japan

KANA|東京AI映像
54,937 просмотров • 2 месяцев назад