Melt Mouseのクリックとスクロールの触覚フィードバックについての挙動・詳細を動画にまとめてみました。 ポイントは大きく3つ。 ①指を持ち上げる必要はありません。乗ったままでクリックできます。 ②連打できます ③スクロール時はホイールが回る触覚が得られます

Paraph -パラフ-'s profile picture

Paraph -パラフ-

44,927 görüntüleme • 9 ay önce

自分の縫合の動きは、 後輩から『手がダンスしてるみたい』と言われます。 大学での後輩指導では、いつも手技をみせつつ、言語化することにこだわってます。 真皮縫合の動画です。 一回まわす毎に、回し方を逆回しで縫合しております。 少し固い動きですみません。💦

形成美容外科 オキノ's profile picture

形成美容外科 オキノ

356,917 görüntüleme • 2 ay önce

ご飯は持ってきたのに肝心なおやつを忘れてしまい、adidasに責められました あとでお持ちします…すみません…

キムチ母‼️'s profile picture

キムチ母‼️

295,961 görüntüleme • 3 ay önce

アライグマが樹上で揺れている動画です。風で木が揺れているのに当初起きる気配はありません。 2つ目の動画ではあまりに木が揺れるためなのか、途中で起きて周囲を確認し、二度寝をはじめました。

南方熊楠記念館@公式's profile picture

南方熊楠記念館@公式

54,429 görüntüleme • 6 ay önce

ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成's profile picture

Mankyu | AI動画生成

11,213 görüntüleme • 7 ay önce

最新動画です、今回は泣く泣く動画にできなかった機種たちをまとめ上げた神動画になっておりますm(_ _)m 編集できる量も限られておりますので、こういった回が出ないのは悲しい!! そんな声が集まりできたのが、こちらの動画。 てなわけで明日はマルハンメガシティ長野店さんにお邪魔させていただきますm(_ _)m #PR

いそまる【スロパチステーション】's profile picture

いそまる【スロパチステーション】

159,914 görüntüleme • 1 yıl önce

最近はロボット向けの触覚センサを色々買ってテストしています。動画はホールセンサを用いて磁界の動きを見る系のもの。Paxiniとかも同じ原理ですね。 タイプによって特性が大きく異なるので万能なものは無く適材適所という感じがするし、実際触ってみるとまだまだ課題山積みという感覚を得ています。

Arata Horie's profile picture

Arata Horie

54,251 görüntüleme • 3 ay önce

学会報告です。 初代『勇なま』ではポーズ時、全キャラが直前の行動を終えるまで動くという特徴があります。 これは今までゲームに何ら影響がないと思われていました。 が、どうもポーズ時にキャラは行動終了まで動くのに対し、ゲーム内タイマーは即時停止するようです。つまりポーズを連打すると、

破壊神Dump @BGB / 司破ダンプ's profile picture

破壊神Dump @BGB / 司破ダンプ

980,730 görüntüleme • 9 ay önce

もうすでに話題になっておりますが、ギアレス電動ガン触ってきました! リニア機構はもう特許出願されていますが、それとはまた違う機構とのことでした! ギアの駆動やモーターの捻りがなく、リコイルだけあるので新感覚でした!

えあおに's profile picture

えあおに

229,634 görüntüleme • 4 ay önce

日本製の覚悟店について。 正直、 僕はイベント主催の経験がありません。 「プロに任せた方がいい」 という声もありましたし、 実際、それも考えました。 でもまずは、 自分たちに何が足りないのか。 どこを任せるべきなのか。...

しゃく㈱笏本縫製's profile picture

しゃく㈱笏本縫製

146,318 görüntüleme • 4 ay önce

マルチーズ戦士は、片足を上げて勢いよくシッコできるまでに回復しました。 それまではキモチ腰を落として慎ましくしていたのです。 これはみんなが送ってくれた元気玉のおかげでしょうか。そうに違いありません。 ありがとう ありがとう。 戦士はカメラを意識しています。

東雲 鈴音's profile picture

東雲 鈴音

45,427 görüntüleme • 1 yıl önce

Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』...

#FaceSwitch 自分好みの動画が作れちゃいましたw ハイスペックPCは必要ないので、誰でも簡単にできると思います。 試してみたい人は下記URLをクリック

NEUE's profile picture

NEUE

58,958 görüntüleme • 2 yıl önce

Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、...

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FinishFish | AI Anime

23,633 görüntüleme • 3 ay önce

iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

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あらみ

348,994 görüntüleme • 10 ay önce

味方に謝れば謝るほど、自分のプレイの自信がなくなっていきます。 「自己知覚理論」と呼ばれ、自分の行動から自分の内面を推測する心理学の理論があります。 特に上手い人とゲームをプレイする時や、まだ慣れていないゲームをプレイする時は、つい自分が間違ったプレイをしてしまったと感じてしまいがち。 上達する気持ちがあって、わざとでなければ、必要以上に謝る必要はありません。

鬼エイム / ONIAIM's profile picture

鬼エイム / ONIAIM

63,565 görüntüleme • 7 gün önce

全てのぬいぐるみ持ち歩きたい人に無印の携帯用衣服クリーナー持つのがおすすめです 洗濯はできないが綺麗にしたい時にさっと取り出せて役に立つので、バックに仕込んでおくと外連れ出した我が子を綺麗にできます あときゅるまる入手時の黒い埃みたいのも除去できます #じゆうるり

でまら〜💫's profile picture

でまら〜💫

247,993 görüntüleme • 8 ay önce