PS5でLinuxが正式に動く時代が来た PS5でLinuxが動く、しかもフルインストール版で。 今日GitHubに公開されたツールが、そのAMDチップ8コアと4K60Hz出力を解き放った。 Steam・エミュレーター・デスクトップ、全部動く。 ファームウェア3.xx〜4.51の旧世代機限定で、起動のたびにエクスプロイト再実行が必要なソフトMODだ。 開発チームは本家Linuxカーネルにもパッチをすでに送っている。 箱を開けるコストが高いほど、Sonyが何を「閉じて」いたかが見えてくる。

情報の灯台
39,177 views • 1 month ago
YouTubeにも上がっているメガドライブで演奏しているリッジレーサー2のGRIPですが、修正版を上げる機会が無かったので、久しぶり活動再開を祝して公開w YouTube動画では鍵盤が無かったので、一部疑いがあったんですが、これでメガドライブだと信じてくれるでしょうかw

WING☆
26,627 views • 4 months ago
これとんでもなく優れたSNSマーケティングだった。 マーケターは必見だし、マーケターじゃない人も絶対に見たほうがいい。たった1分間の動画に学びが凝縮されている。 とりあえず、動画を見てください。リプ欄で「なにがどれだけ優れているのか」を詳しく解説します。

森 泰輝|MAGI-C CEO
156,598 views • 11 months ago
Linuxカーネルにキルスイッチ案、未修正脆弱性に対応 Linuxカーネルに、脆弱な関数そのものを実行時に止める「killswitch」機構が提案された。 パッチを当てるのではなく、危ない関数の呼び出しを遮断する。 これは、Copy FailとDirty Fragが立て続けに公開され、修正が間に合わない事態を受けたものだ。 提案したのはNVIDIAのカーネルメンテナー、サーシャ・レヴィン。 そしてパッチ末尾には、AIによる支援を示す `Assisted-by:... show more

情報の灯台
19,628 views • 1 month ago
MEGUMIさんが言ってた話がかなり核心ついてた。 「本当に悲しい時こそ、あえて激しい運動をする」 そうすると、悲しさが100→20くらいまで下がる感覚があるって。 普通は逆で、落ちたら動きたくないし、寝ていたくなる。 でも実際は、体を動かすと"悲しさの量"が物理的に減ることがある。 これ理屈でも合っていて、 ・強めの運動 → 交感神経が動く... show more

ミドリさん
97,445 views • 4 months ago
かつては「学習が終われば軽く使える」と思われていたAIが、今や推論の瞬間ごとに膨大な計算を要求するようになった。o1の登場がその現実を突きつけた瞬間だ。AIは考えれば考えるほど強くなる。だからこそGPUを握る者が次の文明の支配権を握る。 今井翔太「これもちゃんと推論時スケーリングっていう名前がついてるんですよ。昔から研究はあったんですけれども、有名になったのは去年の9月にOpenAIがoシリーズ——o1を出した時の話なんですけれども、要するに学習ではもう限界があって、みんな100の性能モデルしか作れないかもしれない。 ただその100のモデルを実際に使うときに、推論時間を増やしていくっていうことをすると、100が110になり120になり130になり……ということで、学習でもともと得られた性能よりも、使うときに考えさせると性能が上がっていくという説が発見されたんですね。 AIエージェントってその推論時スケーリングが発見されるはるか昔——といっても我々の業界で『はるか昔』は2年前とかなんですけれども——2023年とかから普通にあったんですよ。当時全然無能だったんですけれども、そのo1とかが出てきて推論するときに、推論時スケーリングでパワーアップするということが発見されたあたりから、急激にAIエージェントがどんどんパワーアップしてきたんですね。 なので『学習時に計算インフラをすごく使うが、それが終わった後は、みんなの軽いCPUとかで動くんじゃないか』と言われていたのが、結局動かすときにスケーリングが存在するんだと。そこでも莫大な計算資源が必要なんだというのが明らかになったので、これは明らかにNVIDIAに有利」

Tsubame
19,427 views • 9 months ago
【フィジカルAIで日本のロボットが花開く】 “AIロボットを35年研究”早稲田大学・尾形哲也教授 2000年代に発表されたASIMOを誰もマネできなかった AIがない時代に開発できたことが凄いことなんです NVIDIA幹部に「もうロボット大国ではない」と言われてしまいましたが、 日本ってハードウェアに結構強いんです 車、家電、ロケット 日本は必ずハードウェアは作れるし、開発国を超えるものを作ってきた 特にロボットは経験値が凄く高いはず... show more

TBS CROSS DIG with Bloomberg
26,345 views • 4 months ago
座って作業していると、 いつの間にか足元で靴紐がほどけている。 見下ろすと、犯人はあーちゃん。 ハシボソガラスだ。 一見すると「イタズラ」に見えるこの行動。 けれど、動物行動学の視点で見ると、ここで起きているのは悪ふざけではありません。 ハシボソガラスが向けている関心は、物そのものではなく、 それによって何が起きるか。 靴を突いたら反応はどう変わるか。... show more

SCIENCE FACTORY ltd.
564,574 views • 5 months ago
ゲームのプログラミングは面白い♪ 還暦近くなって、またゲームをプログラミングできるとは、思っていなかった。言語やライブラリが進化していること、メモリやCPUが潤沢なことに加え、「こんな処理を作ってほしい」と生成AI に言えば、ちゃんと動作するソースコードを返してくれる。これがデカい。 「最初に python の言語仕様や、pygame の機能を、勉強する」というステップを踏む必要が無い。「こんなプログラムを作って」と言えば、動くプログラムを一瞬で生成してくれる。コードを見ながら、自然と勉強もできてしまう。 今回作ったシューティングゲームでは、「目標に向かって徐々に向きを変える」とかの回転を含む動きの計算を、自動生成してくれたのが助かった。手作業で作ると、「たまたま重なった時」「たまたま正反対を向いている時」とかにバグが残ったりしがち。そういうデバッグに一切時間を使わずに済んだ。 ゲームを動かしながら効果音(SE)を鳴らすには、マルチスレッドのプログラミングが必要で、変数をLockしたりSignal... show more

𡈽方 雅之@プロセス思考
53,421 views • 1 year ago
最近のディズニー作品に無くなったのはこれ 全部説明して主人公に喋らせるものが増えた。 現代は現代の良さあるけど 音楽と映像だけで想像や感じさせてくれるものが少なくなった 感覚で感動できる作品が現れると評価が良いのは、作品を見て出てきた感情が強いから。心が動いた分記憶にも長く残る

さき
229,655 views • 3 months ago
自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。... show more

ふぉにあ!
110,327 views • 9 months ago
話題のAI『Manus(ManusAI)』を、初めて本格的に使ってみたんですが、かなり凄くてビビりました。 添付動画はManusに「実写風の猫が、各工程ごとにカレーを作っている姿を動画化してくれ」と指示して一発で生成してくれた動画です。 既存の作り方であれば -------------------------- 1️⃣ まず猫の画像を各工程ごとに作る 2️⃣ それぞれを動画化する 3️⃣... show more

AI FREAK@AI最新情報をお届け
56,436 views • 1 year ago
このたびは、Amazonほしい物リストから たくさんのあたたかいご支援を本当にありがとうございます。 皆さまが贈ってくださった品は、確かに ぽんちゃんたちの元へ届いております! 目の前の命を、ただ救いたい。 そう思い、続けてきた保護活動です。 今回、 「自分にもできることがあってよかった!」 そう言ってくださる方が、こんなにも沢山いることを知りました。... show more

たぬきのお母さん
38,207 views • 1 month ago
大阪万博・大屋根リングの下 息子が一体何に興味を持つのかを知りたくて… 開発した電動車椅子を使って、 息子が自由に動き回れるようにしてみた これまでは親が車椅子を介助して移動の主導権を握っていたから分かりにくかった“興味”が、 自由な操作で鮮やかに見えてきた しゃべれなくても、 歩けなくても、 その動きからたくさん伝わってくる... show more

おぎモトキ @ 父親エンジニア / OGIMOテック開発室
1,887,366 views • 10 months ago
遠藤航「すごく痛かったよ。ドクターに『立ってピッチの外まで歩けるか?』って聞かれたけど、『無理だ』って答えたし、少し泣いてしまった…。でも、それは痛みのせいじゃない。ファンが僕のチャントを歌ってくれていたからなんだ。それが本当に嬉しくてね。そのおかげで、痛みも少し和らいだ気がした。本当に感謝しているよ。今シーズンはあまり試合に出られていないけど、たとえ5分でも10分でも、チームのために何かしたいと思っている。あの瞬間、ファンが変わらず僕を支えてくれているのを感じられて、それがすごく大きかった。 それに、ケガの後はSNSでもたくさんのメッセージをもらった。本当にありがたいよ。みんなが僕のことを気にかけてくれて、それが大きなモチベーションになっているんだ。」

LFC BELIEVER
1,319,660 views • 2 months ago
タキくんの話をする時は完全にお兄ちゃんの顔のソヌくん☺️🤍 🦊あ、そうだ!今日タキから連絡来たんです。 お誕生日おめでとうって。でも僕も見たんだけどタキが友達に…友達って言ったみたいなんですよ僕を?翻訳機がおかしかったのか、分からないけど。とにかく、"誕生日の友達がいてってお祝いした"って"連絡した"って(DM機能かな??)言ってて、それが僕です!皆さん!✨ 🦊タキとも会わないとなんだけど、時間が合わなくて、でも前に一回会社で会ったんですよ!タキが韓国に来てて、会社で会いました。 🦊最近タキが僕のTikTokにもずっと上がるんだけど、あの子が頑張って活動してるみたいです✨👍🏻すごく偉いし、あ、でもタキにも言ったんだけど、あの子がもう本当に赤ちゃんっぽさがなくなったんですよ… すごくかっこいいし、いつも応援してるよ👍🏻

rinrin
114,899 views • 11 months ago
【再掲】こまい 意外にも反応が良かったので時間限定ではないもので投稿 実家に帰った際に片付けをし終えて家の前で踊るこまい 少し動きに躍動性を持たせ飛行機もver.アップさせているが何の振り付けかは不明である

ふわっち特派員yz
42,452 views • 1 year ago
夜になると、冷や汗、腹痛、強い倦怠感、吐き気…。 就寝時間を過ぎる頃が一番つらくて、夜が来るのが少し怖いです。 それでも今日は久しぶりに体調がよくて、こうして投稿できています。 もし投稿が途絶えたら、体調を崩していると思ってください…。 麻薬の量が増えてから、強い眠気とふわふわした感じがありまして、皆さんのコメントにお返事することが難しくなりました。 ♡だけになってしまいますが、一つ一つの温かい言葉、ちゃんと大切に読ませていただいています。本当にありがとうございます。 退院はまだ先になりそうですが、少しでも早く家に帰れるように、できることを必死にやっています。今の目標は、少しでも食べること、少しでも体を動かすこと。 小さなことでも前に進めるように、毎日踏ん張っていました。 そして何より、、... show more

産後4ケ月胃癌ステージ4
692,364 views • 4 months ago
ツメタガイはよく貝に穴が開いてる犯人と聞いてましたが、それほど大きくない貝がそんなに獰猛なのか?と思っていたら中身が出てるのを持ってきてくれまして…… これはそこらの貝を襲うし卵もでかいわ。 でかいし、感触がすごくて動画ではハッハッハッと犬の呼吸をしているので音を消しました。

memini
87,719 views • 16 days ago
シンギュラリティのトリガーである「再帰的自己改善」は、すでに少し前に起きているという。もちろん、まだ全自動ではないが、「進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのか」は曖昧になってきている。著者性が溶けるこの感覚こそ、分単位で進むシンギュラリティの手触りなのだ。 サリム・イスマイル「再帰的自己改善(RSI)がシンギュラリティの本当のトリガーだという話は、以前からしてきました。そしてそれは、すでに少し前に起きているんです。だから今やっているのは、その道筋を加速しているだけです。私たちは今この瞬間にも、産業時代を恒久的に抜けつつあります」 デイブ・ブランディン「ええ、シンギュラリティが分単位で展開していく様子は、私が経験した中で最も興味深いものだと本当に思いますし、アレックスの言うとおりです。いまは、人間がループの中にいて貢献している時期ではあるのですが、進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのかが、本当に曖昧なんです。実際にコーディングしていると、『あれは自分のアイデアだったのか?』となります。 半分は自分のアイデアのようでも、AIが別の案を提案してきて、それを採用していくうちに、結局それが自分のアイデアだったのかどうかも分からなくなります。ただ、いまのモードでは、こうしたコアアルゴリズムの研究の多くが、『500本のテストを走らせて、どのハイパーパラメータが良かったか、どのニューラルトポロジーが良かったかを教えて』という形になっています。相対論を発明したり発見したりするような話ではありません。 いろいろな試行を大量に回して、うまくいったものを選んで再デプロイし、そうするとより賢いAIになって、さらに多くの試行をする——その繰り返しです。私たちはその道筋をかなり進んでいる可能性が高いと思います」

Tsubame
15,386 views • 3 months ago