VScodeとFigmaを繋げる拡張機能「Figma for VS Code」が便利。 VSCode上で直接Figmaのデザインを見ることができ、さらにCSSのコードも簡単に取得できます。 これにより、コーディングの速度がぐっと上がります。 VScode上でFigmaにログインするだけで、すぐに使い始めることができるのでおすすめ。

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もり | Webコーダー

156,543 просмотров • 2 лет назад

職業用ミシン用のギャザーハイブリッド押え、ご存知ですか?簡単にギャザーを寄せることができる非常に便利な押えです✨またこの押さえのすごいところは、押えの後ろのネジをしめたり緩めたりすることで、ギャザーの入り具合を調節できる点。ネジを完全に緩めると全くギャザーが入らないので、そのまま通常の押えとしても使用できるハイブリッドタイプ。こんなにきれいにギャザーを寄せることができます

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桑原 和寛/ミシン専門家

64,530 просмотров • 5 месяцев назад

Figma Tips紹介🤓 今週はタイポグラフィがテーマです🔤 Figmaで縦書きをしようとして句読点の位置がズレてしまうとき、タイプの設定内の詳細設定にあるVertical alternatesを使用すると調整することができます👀 #FigmaTips

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Figma Japan

29,887 просмотров • 3 лет назад

ちょっとまって! Figma Sitesすごくない!? 簡単にここまで動きがあるサイトを作れるよ! Figmaの操作に慣れている人であれば余裕だと思う! レスポンシブも自動なので、オートレイアウトを使えればコーディングできない人でも作れそう! 2時間くらいで作れた!

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せきゆおう🇯🇵Web制作とAIのことを発信する人

77,946 просмотров • 9 месяцев назад

いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。...

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Scal_Lab

11,351 просмотров • 2 месяцев назад

要件定義やデザイン作成のフェーズで私が絶対使っているのがCreatie。AIがデザインを制作してくれる。その後の編集もFigmaに似ているからデザイナーも使えるPMはマストで入れてもいいぐらい。クライアントとその場でデザイン作りながら要件定義もできるし、デザイナーさんとのイメージのすり合わせも楽にできる。デザイン力がないエンジニアにもおすすめAIをコラボレーションをブーストさせるために使った方がいい成果物が作れる。

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Kaz

17,656 просмотров • 1 год назад

ターボさんはオルフェーヴルの息子ですがとてもいい子です💕 額を撫でられるのが特に好きです。 私達飼い主が馬と接するのに必ず心掛けてるのは、褒めることと話しかけることです✨ とにかく褒めるし乗ってる時でも話しかけます。ちょっとしたことですが、馬と仲良くなれるかもです🐴✨

GOGOターボさん(ジャスティンターボ)'s profile picture

GOGOターボさん(ジャスティンターボ)

188,265 просмотров • 4 месяцев назад

Runway Gen 4 の説明ページを見ると、プロンプトが重要になると記載されています。 Gen4では単純な記述が推奨されていますので、オススメされている下記の順でまとめましょう。 ・被写体の動き ・カメラモーション ・シーンモーション ・スタイル記述子...

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター's profile picture

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

21,756 просмотров • 1 год назад

とある日の 夕方に撮影した #アメリカビーバー の動画です🦫 よく見ると後ろ足に水かきがついていて、 この水かきと平たい尾を使って上手に泳ぐことができます! 寝ていることが多いビーバーですが、夕方頃に動く様子を見ることができるかも…(企) #千葉市動物公園

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千葉市動物公園【公式】

49,483 просмотров • 5 месяцев назад

LaTeX に慣れている人にしか驚きが伝わらないと思うのですが,Typst を使うとこの速度で執筆ができます.

木村 駿介 / Shunsuke Kimura's profile picture

木村 駿介 / Shunsuke Kimura

351,379 просмотров • 2 лет назад

ゲーム制作ツール触り始めました! わりとこのくらいのことがすぐにできる……

穂高しよ🌾にくけっと18's profile picture

穂高しよ🌾にくけっと18

15,648 просмотров • 10 месяцев назад

注意!気圧の変化で頭痛が酷いときは、首(髪の生え際)を強くマッサージしないで。目の奥がズキズキ痛む、こめかみがガンガンする頭痛は、強刺激で悪化することがあります。東洋医学的に気圧の変化で起こる頭痛は「前腕」をゆるめるのがおすすめです。腕には頭とつながる巡りのラインがあり、前腕をほぐすことで上半身の緊張がゆるみ、頭への負担が軽くなることがあります。ぜひ試してみてください。

久保 和也(Kazuya Kubo)'s profile picture

久保 和也(Kazuya Kubo)

289,557 просмотров • 5 месяцев назад

Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

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来夢ライト

21,795 просмотров • 7 месяцев назад

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

119,613 просмотров • 3 месяцев назад

反り腰を改善できるかどうかの別れ目。 それは動きの中に見出すことができます。 反り腰の方のほとんどは左側のように背骨上部・下部で動きに差が出ています。 背中全体を均一な曲線で動かすことができると改善に近づきます。

家島直也@姿勢から整えるボディメイク's profile picture

家島直也@姿勢から整えるボディメイク

124,660 просмотров • 4 месяцев назад