WorldLabs Marbleによる3DGS生成を試したのだけど凄ぇ…AI驚き屋になってしまう。。 従来の3DGS生成とは違い、使ったのは1枚の写真だけ。 3DGSやった事ある人なら分かると思うけど、特徴点の無い白壁を1枚の写真だけで破綻なく生成できてるのは脅威的。

モジョン
88,163 просмотров • 11 месяцев назад
スタバ。「ねぇ、iCloudが足りないって出るんだけど、お金かけたくない」と友達がいうので、『iPhoneの“共有アルバム”なら無料で100万枚写真を預けれるよ。子どもの写真たくさんあるけど全部預けてある。あとは“iCloud写真”の同期をOFFでOK。』と教えると「やば!デメリットないの?」というので『いや

かじゅ
3,916,798 просмотров • 3 лет назад
昨日のPVでも使ってたけど、PhotoShopのニューラルフィルタの深度ぼかしの機能を使ったら写真から奥行きのマップ画像を生成できるんで、それをAfterEffectsのディスプレイスメントマップエフェクトで使うと擬似3D視点移動できるよの。大きな動きはできないけど静止画だけでできるんで引き出しになる👀

蓬莱軒🏮解説&クリエイター系Vtuber🏮
114,918 просмотров • 1 год назад
もうmyfansモデルはいらないかもしれない。 AIの発達で人間と変わらないような美女が生成できるようになった。 ダンスなどのノンバーバルの動画も人間と同じ動きを作れるようになった。 話し口調イントネーションも含め、今後3年以内で人間と見分けがつかないようなAIインフルエンサーが大量に出てくると思う。 そうしたときに、myfansやfantiaなどで活動してるモデルの存在意義である。 SNS用、ファンクラブ用の人物動画をAIで作れてしまったらモデルが不要になってしまう。 ファンクラブ側でAIの規制が強化されることが予想されるが、SNS上で競合が人間だけではなくAIモデルも含まれるため、埋もれやすく稼ぎにくくなってしまう可能性がある。 そうしたときにア◯ルトモデルとして生き残ってくにはどうしたらいいか? 結論、これから価値が上がるのは「美人」ではなく「人間」だと思う。... show more

サモエド@myfansプロデューサー
282,427 просмотров • 1 месяц назад
blenderやUE、unityそして3Dツール、それからワールドモデルでの画像・動画生成。 これらを2週間めっちゃ触って試しまくったらようやく理解できてきた。 おそらく今後映像の中の一部を空間として直感的に編集できるようになるはず。オブジェクトを追加したり配置したり、作り替えたりも。 snsでゲームや3D空間を作ってるけど無意味なのでは?と思う人もいるかもだけど、それは間違ってる。 真似でもいいからやってみるだけで3Dと動画の関係性とワールドモデルによって映像がどう変わっていくのかが理解できると思う。 つまり....とりあえず触っとけ!!

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発
12,817 просмотров • 8 дней назад
「プラキドサクスはラティナを置いておけばプレイヤーは外周を走っているだけで倒せる」というのをやってみたくてやったんだけど本当にラティナが1人で倒してしまった 私は一撃も入れてない 楽だけど、とんでもなく虚無だったのでもうやらん🙄

ふんわり綿
123,040 просмотров • 1 месяц назад
メイキング的なやつです。 今回は、基本的なアニメーションの作り方である 『pose to pose』をAIでやったらどうなるか? という試みでした🥹 結論から先に言うと 「まぁまぁ大変だし、AI時代のスピード感にはそぐわないだろうな」です。 ある程度、予想もしてましたが🤣... show more

ててつろう
182,204 просмотров • 9 месяцев назад
#剣山JAM リスペクトしているダンサーの1人とマッチアップして5-0で票取られたからこそ、次のラウンドでコールアウトをしました。彼もまた熱い漢なのを知っているので、絶対乗ってきてくれるなと言う信頼もありましたし、しっかり乗ってきてくれた所踏まえ感謝。 ヘルニアから動けるようにはなったけど、昔みたいに思いっきり動けない分、bboyとしての泥臭さ的かっこよさだけは、忘れたくないと改めて思いました。 ありがとう。

超妖怪弾頭ネオたん
21,415 просмотров • 3 месяцев назад
以前、私のケースと同じように作ってみたと言うお客さんがいました。 しかし『どうしても上手くいかない、形にはなるけど仕上がりが全然違って上手くいかない』と言っていたので材料を聞いたらA5052を使ったとの事。 原因はそれです。 A5052とA5056では仕上がり方が全然違うのです。(私はA5056) 『いやいや、だってA5056って丸材しかないですよね?』 はい、その通りこの写真のように丸から削ってこの形にしているのです。 これを手間とか面倒とか思ってしまう気持ちも分かりますが、コレをやらなければ一生作れないほどA5056というアルミ材が重要なのです。 仮に作れたとしましょう、、、 次の問題はA5056は非常に腐食しやすいので、綺麗に作った姿のままアルマイトまで行わなければいけません。... show more

(タカ)Takahiro Nakamura
15,143 просмотров • 3 месяцев назад
ストーニーインタビュー 🗣️一番好きなのは? 🦮JIMINと僕の耳の写真かな ママがJIMINの携帯で写真を撮ったんだ 👩まさか投稿するとは思っていなかったので驚いた JIMINにとってあの動画は本当に特別だったんでしょうね 🗣️ストーニーあなたには特別な魔法がある あなたは人々の中にある光を引き出すんだ

rin3s
22,219 просмотров • 1 месяц назад
ギャラクシアンの敵エイリアンは、あたかも自機の動きを読んでフェイントをかけるような動きをしてくる。 時は1979年、スペースインベーダーのブームが終わったばかり。ビデオゲームもまだまだ原始的なものが多かった頃に、宙を舞うエイリアンの動きはあまりに美しく、新鮮で、今振り返るとオーパーツ のようにさえ思える。 一体、どんな魔法を使ったのか…と不思議に思っていた方もいたのではないだろうか。 その正体は意外にも非常にシンプルなものだった。添付写真の図と、ギャラクシアン開発陣の方々のインタビューをご覧いただきたい。 たったこれだけで、まるで敵に意思があるかのような動きを実現していたのだ。 しかも、それを最初から狙っていたわけではなく、「やってみたらそうなった」というのが面白い。 試行錯誤の中で生まれたシンプルな仕組みが、結果として人間には「相手がこちらの動きを読んでいる」ように見えたのである。 このインタビューを読んで、私は次の言葉を思い浮かべた。... show more

moai1234
100,824 просмотров • 1 месяц назад
親として、この気持ちをどう説明しますか?🥹 子供たちが、あなたの人生において大きな部分を占めるものを楽しんでいるとき。 おそらく使うべきではなかったお金だったけど、その価値は十分にあった…🤘🏼 #BABYMETAL

foxMETAL
15,684 просмотров • 1 месяц назад
2月24日試合までの日記 8日目 4ラウンドスパー いつもより近い距離での攻防の感覚が良かった 前の日記にも書いた通り近い距離になると苦手意識があったり 偏った身体の使い方をしていたのが 地面に根を張る感を強く感じられた 点と点が線になりつつある 問題はここから... show more

那須川 天心
171,397 просмотров • 1 год назад
Soraは4月26日で終了らしいですね。 ちょっとだけでも生成しようと思ったのに、駆け込み需要で激混みしてるせいなのか全然生成できない… 終了日までこの状態だったら、これが最後の生成動画になっちゃうのか😂

オムレツくん
35,812 просмотров • 7 месяцев назад