これはtoB向けの空間再現ディスプレイ ELF-SR1/2 をtoC向けに投入したいという想いで開発されたプロトタイプ! “バズれば製品化の可能性が上がるかもしれない”とのこと! ※この動画は“撮影用の2Dモード”で実際はもっと強く実在感を感じられます……!! #SIGGRAPHAsia #SIGGRAPHAsia2024

HEAVEN ちゃんᯅ a.k.a. ikkou
39,226 次观看 • 1 年前
いい感じの棒をゲットした犬が可愛いのはよく知られた事実ですが、いい感じの棒をゲットしたオウムも可愛いということも、もっと世に知られてほしい🐦💕

Azusa Kawamura🇯🇵✈︎🇦🇺 英語学習11年目/シドニー5年目🕊
249,813 次观看 • 8 个月前
Sora2がもう進化したみたいです。 ChatGPTのPro会員だけ(?)に付与されてるみたいですが、 ================ ・Sora 2 Proという選択肢が増えた ・解像度がHighとStandardから選べる ・15秒の動画が作れる ================... show more

AI FREAK@AI最新情報をお届け
309,805 次观看 • 9 个月前
ここのシーンは何度観ても涙が....。大森さんのお耳のことは一日たりとも忘れたことはないです。病気と向き合いながらも"表現すること"を止めずにいつだってミセスやファンのことを考えたくさんのワクワクを届けてくれる。それが決して当たり前じゃないからこそいつも感謝の気持ちでいっぱいです。

な べ ち ゃ ん 。
101,633 次观看 • 1 个月前
フラッシュバックは、 その苦しみが「まだここにいる」と知らせる合図だ。 だから回復とは、 フラッシュバックを消すことではない。 抑え込むことでも、 早く元に戻ろうとすることでもない。 それが語ろうとしている感情に、 いまの自分が少しだけ同席すること。 一人で抱え込ませないこと。... show more

井上陽平|トラウマケア専門こころのえ相談室
11,404 次观看 • 6 个月前
「最近下手になったな」と思ったら、実はそれは強くなった証拠です。 上達を感じなくなりゲームを辞めてしまう人は多いですが、それは自分のミスに気付けるようになったから。 感度を変えたり、新しいキャラクターを試すときも下手だなと思うのは同じ理由で、これまでに自分が成長してきたからこそ思い通りにいかないことにイライラしがち。 一週間我慢して続けていれば、更なる成長が待っていますよ👀

鬼エイム / ONIAIM
405,790 次观看 • 3 个月前
🐾 個人開発Tips 🐾 「どうやったらそんないい感じのアニメーション作れるんですか!?」 と、知人からも皆さんからもよく聞かれ、僕のことを崇高なデザイナー扱いして頂けるのは嬉しいんですが、実際はそんな凄い事は全くできなくて、ただこれを使ってるだけです...🫣 体験が一段跳ね上がるのでおすすめ

yossy 🐾 個人開発者
49,465 次观看 • 5 个月前
これが中国人が日本でやっている事実ですが。SNSでは億単位の現金を見せびらかせて盗まれたら「誰のものかどこへ運ぶかは言いたくない」と訳のわからない説明をする。 中国人が増えたことで映画で見るワンシーンが実際に日本で起こり始めていることに我々は危機感を持たなければならない。

髙橋𝕏羚@闇を暴く人。
1,066,298 次观看 • 5 个月前
雪の結晶が溶ける様子を 『逆再生』したら? これは私も動画編集しながら面白さを感じたところ。前の動画で溶ける様子を「若返りを見ているかのよう」と表現したのはそれが理由です。 実際の雪は、水蒸気から直接結晶へと変化(昇華)するそうです。 どこが違う? どこが同じ? #flake_to_water

HARY🔬
13,746 次观看 • 5 个月前
悲しいことにEEVEEでは色を変えることができないことが発覚しました…が! EEVEEはレンダーパス機能で「影マスク」を抽出できるのでコンポジットで調整すれば影に色をつけれます! Cyclesでは影マスクが得られないのでEEVEEの明確な強みですね~

カミワダ テル【coloso講座準備中!】
47,428 次观看 • 4 个月前
改めてコンテスト応募作品を全て2回ずつ見ました。 14人まで絞れたけどここからがさらに悩みどころ。 ストーリーが良いもの、芸術性が長けているもの、音楽との調和が気持ち良いもの、かわいいやかっこいいもの、技術的にすごいもの、それぞれ良さがあってどれも良い。 AI動画には色んな種類の作品があるけど、誰かの真似とかバズらせるためだけに作られた映像とは違って(←自分もよくやるけど)、それぞれが持つ個性やアイデア、意図した整合性を感じられる作品に私は心を動かされます。 自分がコンテストを開催する理由は、SNSで日の目を浴びていない作品にもスポットライトをあてたいから。 でも、Xで数字が伸びているだけの映像には興味すらもてない自分は"評価をして良い立場なのか?"といつも不安になってしまって、今までのコンテストは審査員を複数呼んでみんなで評価をしてもらっていました。 しかし、今回は逃げずに自分なりにでも明確な理由をもって評価をしようと思い、もし審査員を呼んだとしても他者の評価を見ないと決めていました。 映像業界に長くいたからこそ感じることかもしれませんが、自分の制作でも他者への評価でも、時間を置いて何度も見ることが重要だと思っています。 なので、もう1日悩ませてください。

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
11,023 次观看 • 2 个月前
日曜日のお礼🎶ありがとうございました! さいきのおしっこの力強さを堪能していただけたのではないかと思っています、それくらい全部がまっすぐ勢いよく飛んでいった…… 広げるの手伝ってくれたおかげもある!ありがとう😊 これは遊んでいる間は写真撮れなかったので、帰ってから再現したビーム💡

さいき
63,808 次观看 • 1 年前
玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一|7/26WF4-30-15
90,400 次观看 • 2 个月前
ちょっと嫌な気持ちになったので 写真を繋げた動画を投稿して 心を落ち着かせます セットを組んで撮影しています 凄く時間もかかるし、お金もかかります 私だけでなく沢山の人たちが関わります AIでなく合成でもなく ここで撮れば実際に、この世界にいることができるのです 写真を見るたびに、その時の想い出が蘇ります... show more

HASEO HASEGAWA
29,862 次观看 • 1 年前
氷上での撮影が実現できたこと。 それは羽生結弦さんをはじめ、多くの方々のご理解とご協力があってこそでした。 限られた時間の中で一緒に作品を作り上げてくださったことに心から感謝しています。 ぜひ写真集で、氷上だからこそ生まれた瞬間を感じていただけたら嬉しいです。 ※許可頂いてます👐🏻

Satomi ito (伊藤聡美)
606,482 次观看 • 1 个月前
いれいす(いれいす🎲)とのコラボ動画 『いれいすの○○が盗まれてしまいました…』 もうご覧いただけましたでしょうか? 探偵たちがアイドルに!?いれいすさんとのスペシャルコラボ動画です😍✨ 動画はこちらから👇 #ハンドレ #いれいす #感想はぜひリプライへ💬

【公式】ハンドレッドノート
33,347 次观看 • 11 个月前
Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト
21,795 次观看 • 5 个月前
「私が14歳の時、家族は私を業界に連れて行ってくれました。文句を言おうとしても、彼らは決して聞かなかった。彼らが気にかけていたのはお金だけだったからです。Diddyと一緒にいたとき、私は子供が絶対にやってはいけないことや見てはいけないことを見て、やりました。」 ジャスティン・ビーバー 「私が若くて業界にいて、どこに頼ればいいかわからなかったのは辛かったです。お金が欲しかっただけで、家族さえも私の背中を向けました。私は子供が見てはいけないことを見たり、選択肢がなかったために子供がすべきでないことをしたりしました。」。 この業界で私が経験したことは、誰にも言いたくありません。業界には話したくないことがあります。それは、明かすべきでないことを明かしてしまうからです。誰もリスクを取って言うことを望まないので、それはとても悲しいことです。私はこの業界から距離を置いて、まだ疲れているので癒すことに決めました。 --ジャスティン・ビーバー ジャスティン・ビーバーは業界での経験について語りながら泣いた

😺かずみん😺
7,837,314 次观看 • 1 年前