【アイテム調査 / ItemInspection】 ハクスラゲーなので、拾わなくてもドロップしたアイテムの性能を確認できる機能を実装中。 とりあえずはXキーで落ちているアイテムの情報を拾って表示するところまでの動作を確認。 次は表示するアイテム情報の選定と、それに合わせたUIの作成。 #indiedev #indiegame #pixelart

Ouloboros | SaviorS Dev
86,396 Aufrufe • vor 10 Monaten
Java版の最新テストバージョンでは 「Attribute Swapping」と呼ばれる 不具合を利用したテクニックが使えなくなっているようです。 このテクニックはアイテムを素早く切り替えることで 切り替え前のアイテムの特性を切り替え後のアイテムに適用させるというものです。 主にPVPなどで利用されてきましたが、最新のテストバージョンである26.2 Pre-Release 2では使えなくなっています。

砂利馬🐴
112,397 Aufrufe • vor 5 Monaten
【プレビュー1.21.110.20】 新たに「棚ブロック」が追加されました! 1スタック×3種類までアイテムを収納可能で、右クリックすると手元のアイテムと棚のアイテムを入れ替えることができます。 RS信号を流すことで全てのアイテムを入れ替えられるようになり、棚を3つ並べることでホットバーの全てのアイテムを瞬時に入れ替えられます! 装飾にも、冒険の手助けにもなる便利なブロックです! #マイクラ #アプデ

砂利馬🐴
83,008 Aufrufe • vor 1 Jahr
一時は酷い目(?)に遭いましたが、「AIで3Dモデル作成 + リギング + 表情づくり」、10日間でここまでできるようになりました! 利用モデルは、 tripo(Meshyでもおそらく可) + Astra... show more

Akiyama | AI×エンタメ会社経営
152,626 Aufrufe • vor 1 Monat
開発中の手話アバターについて。 リアルタイムでカメラで手話の動きを捉え、キャラクターで再現する機能を開発していますが、手話を第一言語とするろう者の方に見てもらったところ、 「手話として読み取れない」という率直な意見をいただきました。 一方で、骨格だけのシンプルな表示は「動きがはっきりしていて見やすい」と意見をもらいました。 手話を十分に理解していない私には「手話らしく動いている」ように見えても、手話を使う方に意味が伝わるとは限らない。 「それらしく見えること」と「言語として伝わること」は違う。その差をあらためて実感しました。 この声を受けて、10月17日の京都のイベントでは、当初予定していたキャラクターのアバターではなく、骨格表現をベースにしたもの。披露しようと考えています。 大切にしたいのは、見た目を作り込むことよりも、手話の動きや表現がきちんと伝わること。 手話を使う方と一緒に確かめながら、開発を進めていきます。

YYSystemを開発してる人
40,242 Aufrufe • vor 1 Monat
ロボットの動作確認をしているときにディスプレイを見るのがわずらわしくなってきたのでMonocleを導入してみた。バッテリーとかモーターの状態を表示させていて結構快適。カメラがついているので「エラーが起きたときに自分が見ているロボットの様子を自動で撮影しておく」とかもできそう

lanius
209,646 Aufrufe • vor 3 Jahren
【コレクション機能追加🔎】 持っているアイテムを飾れる新機能が登場! 好きなアイテムを自由に飾って楽しみましょう🎶 ほかのユーザーのコレクションはバトル中やパーク内で見ることができます👀 ▼生配信にて最新情報を発表中! #シャドバWB

Shadowverse: Worlds Beyond(シャドバWB)公式
217,090 Aufrufe • vor 4 Monaten
エンドフィールド 宣伝や広告ではキャラ推しで展開するんでしょうが、このゲームの主役は「工業システム」な気がします。 アイテム・防具・敵が湧いてくる場所に設置する自動攻撃ロボットなどを生成するシステムです。 回復アイテムだと「苗を拾い、栽培する機械に投入🔁種を取る機械 ⇒ 種を潰して粉にする機械 ⇒ 機械でカプセルに入れ完成」という半永久機関を作成。 この過程が面倒であれば、公式や他のユーザーによる設計図をコピー。... show more

れんか
466,101 Aufrufe • vor 10 Monaten
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 Aufrufe • vor 9 Monaten
「物書きのための語彙辞典」というものを作っているのですが、ランダム表示機能を使うと、例文と共に語彙を次々と表示できてめちゃ楽しいし勉強になります📝

あとーす
246,197 Aufrufe • vor 1 Jahr
FireBird A*のタッチパッド機能おもしろい👀 トラックパッドとして使えるのはもちろん、タッチパッドボタンの押す場所によって別のボタンとして認識させたり、ジェスチャーを割り当てて2本指でなぞるとWinキーを押させたりすることもできる!

めらるば
66,446 Aufrufe • vor 1 Monat
【バイオハザード9 最後の謎】 ※ややネタバレ注意です。 ネタバレを回避したい方は下記の『さらに表示』をクリックしないでください。 今作のボーナスコンテンツとして存在する『最後の謎』というチャレンジコンテンツがあります。 達成条件は『2人に声を聴かせて』 ちなみにトロフィーコンプ実績解除に『最後の謎』は関連していません。 また国内外の情報を調べる限り、この謎を解明した者は現時点では確認できていません。 なお『最後の謎』に関してはローデスヒル療養所終盤で手に入る『ちぎれた手』を入手後に... show more

ハンクさん
896,975 Aufrufe • vor 8 Monaten
Grok Imagine only🎦 明日で確定申告の期間は終わりですね。私はようやく申告書まで作りましたが、最後に経費になるものを見落としてないか確認中です🧐 一気に帳簿をまとめるので、経費を良く見落としたり忘れていたりするのです。もったいない😂

AIconia | アイコニア
12,697 Aufrufe • vor 7 Monaten
@メンションにカーソルを合わせると、プロフィールカードが表示されるようになりました。 そのままメッセージを送ったり、会議を調整したり、相手のプロフィールも確認できます✋🏻

Notion Japan 🇯🇵
14,703 Aufrufe • vor 1 Jahr
自作ゲームを Unity + VSCode + Claude Code(Opus4.6) で作成中 敵の配置は... show more

ShadeLurk
30,039 Aufrufe • vor 7 Monaten
Claude史上、一番仕事のやり方が 変わるかもしれない新機能が出ました その名も「Record a skill」 ただの画面録画機能だと 思った人は危ないです 本質は、Claudeに仕事を 文章で説明する時代が... show more

くまらぼ
86,786 Aufrufe • vor 3 Monaten
サッカーに必要な「複数の情報を入手して、最適に体を動かす能力」を養うためのトレーニング。 サッカーをしていると、ボールを足で扱うことばかりをしがちなので、全身を使い、様々な知覚をうながすのもトレーニングになるかなと思ってやってみました。 毎回ボールの軌道やタイミングが微妙に変化するので、決まった動作を反復するのではなく、状況に応じて運動を調整する能力が養われます。 こういう練習をすると「サッカーが上手くなるわけない」「もっとサッカーの練習をしたほうがいい」と言われがちなのですが、狙いは即効性ではなく、エコロジカル・アプローチで大事にしている「相転移」現象です。 このようなトレーニングを繰り返すことで頭と体の回路がつながり、より良い認知力、判断力、身体を動かす能力として表出すればいいなと思い、サッカー以外のトレーニングも取り入れています。

古賀康彦 | エコロジカル・アプローチ
14,648 Aufrufe • vor 3 Monaten