【アイテム調査 / ItemInspection】 ハクスラゲーなので、拾わなくてもドロップしたアイテムの性能を確認できる機能を実装中。 とりあえずはXキーで落ちているアイテムの情報を拾って表示するところまでの動作を確認。 次は表示するアイテム情報の選定と、それに合わせたUIの作成。 #indiedev #indiegame #pixelart

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Ouloboros | SaviorS Dev

86,396 просмотров • 6 месяцев назад

【これで採集もラクチン!】 フィールド探索中、画面左側に表示されているアイテムは、以下の手順で簡単に採集することができます! ① スリンガー照準(L2ボタン長押し)中、十字キーを上下に動かし、画面左側に表示されているアイテムを選択 ②「○ボタン」で採集 カメラを動かして狙わずとも、次々と目的のアイテムをフックスリンガーで採集することができます! ※十字キーを左右に動かすと、選択中のアイテムの方向を注視することも可能です。 是非おためしください! #モンハンワイルズ #MHWilds

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【公式】モンスターハンターワイルズ

362,211 просмотров • 1 год назад

Java版の最新テストバージョンでは 「Attribute Swapping」と呼ばれる 不具合を利用したテクニックが使えなくなっているようです。 このテクニックはアイテムを素早く切り替えることで 切り替え前のアイテムの特性を切り替え後のアイテムに適用させるというものです。 主にPVPなどで利用されてきましたが、最新のテストバージョンである26.2 Pre-Release 2では使えなくなっています。

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砂利馬🐴

111,828 просмотров • 1 месяц назад

情報を隠すのは卑怯と言われたので公開 ディレイ割りについて 今作のアイテムは割ってからアイテムを使っても取ることが出来るためこの仕様を使ってダブルを割ってからキノ3を消費するとキノ3を表に出さないように出来る #NintendoSwitch2 #マリオカートワールド #MarioKartWorld

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りんごもちぃ

646,682 просмотров • 11 месяцев назад

【プレビュー1.21.110.20】 新たに「棚ブロック」が追加されました! 1スタック×3種類までアイテムを収納可能で、右クリックすると手元のアイテムと棚のアイテムを入れ替えることができます。 RS信号を流すことで全てのアイテムを入れ替えられるようになり、棚を3つ並べることでホットバーの全てのアイテムを瞬時に入れ替えられます! 装飾にも、冒険の手助けにもなる便利なブロックです! #マイクラ #アプデ

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82,462 просмотров • 1 год назад

【コレクション機能追加🔎】 持っているアイテムを飾れる新機能が登場! 好きなアイテムを自由に飾って楽しみましょう🎶 ほかのユーザーのコレクションはバトル中やパーク内で見ることができます👀 ▼生配信にて最新情報を発表中! #シャドバWB

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Shadowverse: Worlds Beyond(シャドバWB)公式

217,090 просмотров • 1 месяц назад

エンドフィールド 宣伝や広告ではキャラ推しで展開するんでしょうが、このゲームの主役は「工業システム」な気がします。 アイテム・防具・敵が湧いてくる場所に設置する自動攻撃ロボットなどを生成するシステムです。 回復アイテムだと「苗を拾い、栽培する機械に投入🔁種を取る機械 ⇒ 種を潰して粉にする機械 ⇒ 機械でカプセルに入れ完成」という半永久機関を作成。 この過程が面倒であれば、公式や他のユーザーによる設計図をコピー。...

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れんか

464,918 просмотров • 6 месяцев назад

ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

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Mankyu | AI動画生成

11,213 просмотров • 6 месяцев назад

【バイオハザード9 最後の謎】 ※ややネタバレ注意です。 ネタバレを回避したい方は下記の『さらに表示』をクリックしないでください。 今作のボーナスコンテンツとして存在する『最後の謎』というチャレンジコンテンツがあります。 達成条件は『2人に声を聴かせて』 ちなみにトロフィーコンプ実績解除に『最後の謎』は関連していません。 また国内外の情報を調べる限り、この謎を解明した者は現時点では確認できていません。 なお『最後の謎』に関してはローデスヒル療養所終盤で手に入る『ちぎれた手』を入手後に...

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ハンクさん

895,803 просмотров • 4 месяцев назад

「物書きのための語彙辞典」というものを作っているのですが、ランダム表示機能を使うと、例文と共に語彙を次々と表示できてめちゃ楽しいし勉強になります📝

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あとーす

246,197 просмотров • 11 месяцев назад

@メンションにカーソルを合わせると、プロフィールカードが表示されるようになりました。 そのままメッセージを送ったり、会議を調整したり、相手のプロフィールも確認できます✋🏻

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Notion Japan 🇯🇵

14,703 просмотров • 1 год назад

Grok Imagine only🎦 明日で確定申告の期間は終わりですね。私はようやく申告書まで作りましたが、最後に経費になるものを見落としてないか確認中です🧐 一気に帳簿をまとめるので、経費を良く見落としたり忘れていたりするのです。もったいない😂

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AIconia | アイコニア

12,697 просмотров • 4 месяцев назад

自作ゲームを Unity + VSCode + Claude Code(Opus4.6) で作成中 敵の配置は...

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ShadeLurk

29,959 просмотров • 4 месяцев назад

Claude史上、一番仕事のやり方が 変わるかもしれない新機能が出ました その名も「Record a skill」 ただの画面録画機能だと 思った人は危ないです 本質は、Claudeに仕事を 文章で説明する時代が...

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くまらぼ

85,319 просмотров • 4 дней назад

サッカーに必要な「複数の情報を入手して、最適に体を動かす能力」を養うためのトレーニング。 サッカーをしていると、ボールを足で扱うことばかりをしがちなので、全身を使い、様々な知覚をうながすのもトレーニングになるかなと思ってやってみました。 毎回ボールの軌道やタイミングが微妙に変化するので、決まった動作を反復するのではなく、状況に応じて運動を調整する能力が養われます。 こういう練習をすると「サッカーが上手くなるわけない」「もっとサッカーの練習をしたほうがいい」と言われがちなのですが、狙いは即効性ではなく、エコロジカル・アプローチで大事にしている「相転移」現象です。 このようなトレーニングを繰り返すことで頭と体の回路がつながり、より良い認知力、判断力、身体を動かす能力として表出すればいいなと思い、サッカー以外のトレーニングも取り入れています。

古賀康彦 | エコロジカル・アプローチ's profile picture

古賀康彦 | エコロジカル・アプローチ

14,524 просмотров • 16 дней назад

プレアデスは、私たちが成長するのを助けたいので、地球に来ます! 彼らは、すべてが公正で、愛情深く、親切で、この惑星ではほとんど想像できない高いレベルの誠実さで生きている存在のグループとして知られています。 彼らは私たちをずっと見ていて、今では私たちが非常に重要な意識の変化の準備ができていることに気づいています! プレアデスは長年にわたって人類と協力しており、私たちを光の存在に変えるためにDNAで何ができるかについて膨大なデータを収集しています! 私たちは2本のDNA鎖から12本のDNA鎖に進化します。 彼らは私たちのDNAをより柔軟にし、将来に適応できるように開発するのに役立ちました。プレアデスは、私たちが個人として成長し、想像もできない方法で拡大できることがどれほど重要かを知っているので、この過程で私たちを助けてくれます! 新しいテクノロジーが私たちの現実に入ってきているので、私たちはそれぞれの可能性を体験することができます! あなたのDNAが12本の鎖を更新すると、それは短時間で起こりますが、あなたが魂として本当に誰であるかをよりよく理解することができます。 これらの12本の糸は、私たちの体の内側と外側のチャクラ、つまりエネルギーセンターを表しています。...

😺かずみん😺's profile picture

😺かずみん😺

14,923 просмотров • 1 год назад

AIが更新される度にテトリス作らせてるんだけど、Claude Sonnet 3.7で作らせたのがこちら 今までは指示しないと出なかった、次のピース表示、即時落下機能、スコアとレベルアップが一発目の生成から出力されてエラーもなく動作してた、これは確実に過去最高の性能してる

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ひろはす@ゲーム開発情報発信

259,787 просмотров • 1 год назад

カラスの心が見ているのは、“敵”ではなく“意図”。 カラスは、ただ人を覚えているのではありません。 “なぜその行動をしたのか”――その理由を見抜いています。 人が石を投げたなら、次に近づくときにその人を警戒し、 逆にパンを差し出した人には、翌日も同じ場所で待つ。 研究では、カラスが人の顔を数年単位で記憶し、 その人の“意図”を読み取って行動を変えることが確認されています。 つまり、彼らにとって「危険」と「優しさ」は、 単なる刺激ではなく、“意味のある出来事”なのです。...

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