【アイテム調査 / ItemInspection】 ハクスラゲーなので、拾わなくてもドロップしたアイテムの性能を確認できる機能を実装中。 とりあえずはXキーで落ちているアイテムの情報を拾って表示するところまでの動作を確認。 次は表示するアイテム情報の選定と、それに合わせたUIの作成。 #indiedev #indiegame #pixelart

Ouloboros | 'SaviorS' Dev 2D Action Roguelite
84,696 görüntüleme • 5 ay önce
【これで採集もラクチン!】 フィールド探索中、画面左側に表示されているアイテムは、以下の手順で簡単に採集することができます! ① スリンガー照準(L2ボタン長押し)中、十字キーを上下に動かし、画面左側に表示されているアイテムを選択 ②「○ボタン」で採集 カメラを動かして狙わずとも、次々と目的のアイテムをフックスリンガーで採集することができます! ※十字キーを左右に動かすと、選択中のアイテムの方向を注視することも可能です。 是非おためしください! #モンハンワイルズ #MHWilds

【公式】モンスターハンターワイルズ
362,211 görüntüleme • 10 ay önce
情報を隠すのは卑怯と言われたので公開 ディレイ割りについて 今作のアイテムは割ってからアイテムを使っても取ることが出来るためこの仕様を使ってダブルを割ってからキノ3を消費するとキノ3を表に出さないように出来る #NintendoSwitch2 #マリオカートワールド #MarioKartWorld

りんごもちぃ
646,682 görüntüleme • 10 ay önce
【プレビュー1.21.110.20】 新たに「棚ブロック」が追加されました! 1スタック×3種類までアイテムを収納可能で、右クリックすると手元のアイテムと棚のアイテムを入れ替えることができます。 RS信号を流すことで全てのアイテムを入れ替えられるようになり、棚を3つ並べることでホットバーの全てのアイテムを瞬時に入れ替えられます! 装飾にも、冒険の手助けにもなる便利なブロックです! #マイクラ #アプデ

砂利馬🐴
82,329 görüntüleme • 10 ay önce
エンドフィールド 宣伝や広告ではキャラ推しで展開するんでしょうが、このゲームの主役は「工業システム」な気がします。 アイテム・防具・敵が湧いてくる場所に設置する自動攻撃ロボットなどを生成するシステムです。 回復アイテムだと「苗を拾い、栽培する機械に投入🔁種を取る機械 ⇒ 種を潰して粉にする機械 ⇒ 機械でカプセルに入れ完成」という半永久機関を作成。 この過程が面倒であれば、公式や他のユーザーによる設計図をコピー。... show more

れんか
464,086 görüntüleme • 5 ay önce
「物書きのための語彙辞典」というものを作っているのですが、ランダム表示機能を使うと、例文と共に語彙を次々と表示できてめちゃ楽しいし勉強になります📝

あとーす | 蓼食う本の虫
234,200 görüntüleme • 10 ay önce
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 görüntüleme • 4 ay önce
【バイオハザード9 最後の謎】 ※ややネタバレ注意です。 ネタバレを回避したい方は下記の『さらに表示』をクリックしないでください。 今作のボーナスコンテンツとして存在する『最後の謎』というチャレンジコンテンツがあります。 達成条件は『2人に声を聴かせて』 ちなみにトロフィーコンプ実績解除に『最後の謎』は関連していません。 また国内外の情報を調べる限り、この謎を解明した者は現時点では確認できていません。 なお『最後の謎』に関してはローデスヒル療養所終盤で手に入る『ちぎれた手』を入手後に... show more

ハンクさん
890,193 görüntüleme • 3 ay önce
Grok Imagine only🎦 明日で確定申告の期間は終わりですね。私はようやく申告書まで作りましたが、最後に経費になるものを見落としてないか確認中です🧐 一気に帳簿をまとめるので、経費を良く見落としたり忘れていたりするのです。もったいない😂

AIconia | アイコニア
12,697 görüntüleme • 2 ay önce
@メンションにカーソルを合わせると、プロフィールカードが表示されるようになりました。 そのままメッセージを送ったり、会議を調整したり、相手のプロフィールも確認できます✋🏻

Notion Japan 🇯🇵
13,979 görüntüleme • 10 ay önce
自作ゲームを Unity + VSCode + Claude Code(Opus4.6) で作成中 敵の配置は... show more

ShadeLurk
28,106 görüntüleme • 2 ay önce
カラスの心が見ているのは、“敵”ではなく“意図”。 カラスは、ただ人を覚えているのではありません。 “なぜその行動をしたのか”――その理由を見抜いています。 人が石を投げたなら、次に近づくときにその人を警戒し、 逆にパンを差し出した人には、翌日も同じ場所で待つ。 研究では、カラスが人の顔を数年単位で記憶し、 その人の“意図”を読み取って行動を変えることが確認されています。 つまり、彼らにとって「危険」と「優しさ」は、 単なる刺激ではなく、“意味のある出来事”なのです。... show more

SCIENCE FACTORY ltd.
117,049 görüntüleme • 7 ay önce
プレアデスは、私たちが成長するのを助けたいので、地球に来ます! 彼らは、すべてが公正で、愛情深く、親切で、この惑星ではほとんど想像できない高いレベルの誠実さで生きている存在のグループとして知られています。 彼らは私たちをずっと見ていて、今では私たちが非常に重要な意識の変化の準備ができていることに気づいています! プレアデスは長年にわたって人類と協力しており、私たちを光の存在に変えるためにDNAで何ができるかについて膨大なデータを収集しています! 私たちは2本のDNA鎖から12本のDNA鎖に進化します。 彼らは私たちのDNAをより柔軟にし、将来に適応できるように開発するのに役立ちました。プレアデスは、私たちが個人として成長し、想像もできない方法で拡大できることがどれほど重要かを知っているので、この過程で私たちを助けてくれます! 新しいテクノロジーが私たちの現実に入ってきているので、私たちはそれぞれの可能性を体験することができます! あなたのDNAが12本の鎖を更新すると、それは短時間で起こりますが、あなたが魂として本当に誰であるかをよりよく理解することができます。 これらの12本の糸は、私たちの体の内側と外側のチャクラ、つまりエネルギーセンターを表しています。... show more

😺かずみん😺
14,923 görüntüleme • 11 ay önce
AIが更新される度にテトリス作らせてるんだけど、Claude Sonnet 3.7で作らせたのがこちら 今までは指示しないと出なかった、次のピース表示、即時落下機能、スコアとレベルアップが一発目の生成から出力されてエラーもなく動作してた、これは確実に過去最高の性能してる

ひろはす@ゲーム開発情報発信
259,679 görüntüleme • 1 yıl önce
不動車を動かす作業 キック降りるか確認 キックした時に違和感あるか確認 このディオはキックした時キックが固くなったのでオイルがシリンダーに落ちてると予想 プラグの確認と、シリンダー内のオイルを出すのでプラグ外して空キック シリンダー内のオイルをある程度出す

ヨシタカジャンクヤード
26,882 görüntüleme • 3 yıl önce
【Runway(Runway)】Act-Two📢 Runwayで実装されていたリップシンクの上位互換のような機能Act-Oneがアップデートされて「Act-Tow」として新たに導入されました! モーションキャプチャー的な作業や、フェイスリグを作ってアニメーション付けしていた作業はAIで代替可能になりますね。 ※現在、CPP早期アクセスでのみ利用可能です。 最大30秒の音声、ジェスチャー、顔の表情の動画素材を使って指定した画像を動かせます。 Act-Oneでは表情がメインでしたが、今回Act-Twoからジェスチャーまでしっかりコピーしてくれるので自由自在です。 人間的な表情の微妙な変化をプロンプトで再現するのはとても曖昧ですが、Runwayでは自分をスマホで撮影するだけでもリアルな表情や動きを作ることができます。 Runwayは画像生成のリファレンスもトップクラスで優秀なので全体的に使いやすいです。 これは一回目のテストなので、Act-Twoを含め色々テストして良い使い方を見つけたらまた共有します🙏... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
22,876 görüntüleme • 10 ay önce
亡くなった動物は基本的に解剖を実施します。死因の解明が主ですが、それ以外に血管走行であったりその種の特徴的な臓器の確認等、できる限りの情報を教えてもらいます。 今、そしてこれから生まれてくる動物たちを支えてくれる大切な情報。飼育や治療に必ず役立てるからね。ありがとう。 #徳山動物園

周南市徳山動物園(公式)
554,161 görüntüleme • 1 yıl önce