オーバーウォッチの新ヒーローのジェットパック・キャットのヤバイ点はウルト 強制誘拐できるうえにウルト使うと最大25%回復するから回転率がやべーんですよ 新キャラのアンランはエアダッシュ2回できるからなんとか助かったけど他キャラだと味方猫に拾ってもらわないとつらいw

いーさん / Ethan
661,015 просмотров • 6 месяцев назад
AIアニメ・動画のアーティストのディレクトリ(超シンプルなLinkedInというか名簿)をオープンソースで作りたいんですが、興味ある人います? ちょっと大きめの案件とかコンテストとかで人を探そうと思うと「誰が何が得意なのか、どれくらいすごいのかさっぱりわからん」 ってなりません? このAIアニメ(というか動画)界隈。 僕「こういうの強い人知りませんか?」とか聞かれてもほんと観測範囲の薄い情報しかなくてこまるんですよね。。 誰が積極的に仕事受けてくれるかも意外とわからないし、今空いてるのかっていうのもわからないし。 何にどれだけ経験があるのか、実績はとか。 海外の案件だと言語できるかとかも関わるし。 こういうディレクトリ実装自体手伝ってもらえる方のめどはつきそうなので、どちらかというと実際にそういうの使いたい人たちでチャットとかつくって議論できたらなと... show more

yachimat - AI Short Anime
17,047 просмотров • 6 месяцев назад
だせえ事せんでかっこいいことしようや って言ってるだけなんですけど かっこいい事がなにかわからないなら 俺の集まりきてみ 意味がわかるから、それでもわかんねえ なら車乗るのやめたがいいよ 意味わからんなら車乗るのやめな 一生だせえまんまやから

ryuuu
15,506 просмотров • 6 месяцев назад
すとりーとおぶたるこふを勉強してるのですが、これはマップのどのへんで、私はなんで死んだんでしょうか ネットで拾ってきた地図とにらめっこしてもよくわからなくて・・・

だこだこ
115,656 просмотров • 6 месяцев назад
コスプレイヤーなのに自我でLIVEしてるとこれ言われることあるんですけど私が無加工ノーメイク自我でもええやと思うのは、コスプレはキャラ愛ゆえに加工して載せてみたいなん頑張るけど、自我がブスなのは自分が生き辛いだけで別に誰にも迷惑かからんしどうでもいいからです😄

いいひと
11,607 просмотров • 2 месяцев назад
例年だと6月の中旬、十分に気温が上がってきた頃にお目見えするこの光景。今年は5月12日に初登場。もしや今年の夏は暑い? で、たまに「窓が外れたらどうするんだ!」って言われたりするんですけど・・・。なんて言ってよいか・・・。いや大丈夫です・・・としか言いようがないというか・・・。 北海道とか二重窓に馴染みのある地域の人はこの感覚わかっていただけると思うんですが。いや、大丈夫なんです😂

おとーぽん💦 / あずはな
2,825,909 просмотров • 3 месяцев назад
すぐにそれっぽくなるAIアニメのコツ キャラの一貫性問題 →キャラの造形よりも位置と向きのほうが大事! (添付は良い例。悪い例はコメ欄) 生成AIにおいて一貫性というと何をイメージしますか?画像でキャラの特徴が同じように出力されること、と捉える人多いですよね。 それもめっちゃ大事なんですが、以外と見落とされがちな一貫性=同じキャラが動いているように見えるコツがあります。これAIとか関係ないです。 それはそのキャラの向きと位置。 左から出したら左から出し続ける。(右から出したら右から) これを左からぴょいって出したり右からぴょいって出したり正面にどーん!って同じキャラを四方八方から出しちゃったりすると、どれだけキャラの特徴を一貫して持っていても、直感的に同じキャラに見えづらくなります。... show more

yachimat - AI Short Anime
36,331 просмотров • 1 год назад
Sora2、なかなか面白いです。簡単に動画が作れるうえに音声もしっかりつけてくれます。今は無制限状態らしいので、使うなら今の内なのかな? 使うには招待コードがいるので、twitterとかで、招待を回している人から利用しないといけないですが。

よんよん
56,317 просмотров • 10 месяцев назад
元旦からなにしてる? とりあえずジョイントプレートのタップ音比較してみました。 いちばん左はチタンで、めっちゃ響きがよくて良さそうなんですけど、厚みがちがうからなのか、つけるとなんか違うんですよね。 なのでつけてみないとわからんのですよ。 どんなパーツも結果(出音)が全て。

Kandai
32,509 просмотров • 7 месяцев назад
#嶺百花 です。 今回の #トレたま は、こちらです。 こちらのぷにぷにとした柔らかいゴムに、 あるものを吹きかけることで、 "驚きの変化"が起こるということです。 一体どんな仕組みになっているのでしょうか?... show more

WBS@テレビ東京 夜10時から放送中(金曜のみ夜11時)
244,538 просмотров • 8 месяцев назад
ミルク(セキセイ12歳)がどうしたら快適に過ごせるのか? 転んで仰向けにならないように、するには、ケージ内をどうしたらいいのか? 毎日考えてら。わからない事だらけ。なのに、やること全て、やる前から否定されたり、適当な、助言とか。モヤモヤする。 鳥の介護なんて初めてでわからないよ。

ライム
128,198 просмотров • 1 год назад
うちのデコポンはね、何歳かわからないし可愛いから拾ったんじゃないよ 耳が切れてるのはケンカしてやられたからだろう よく見かけるから拾おうと思ってる間にどこかでコールタールみたいなドロドロの真っ黒なものかけられ必死でうちの庭に逃げてたから捕まえられたの

ウマヅラハギ
969,938 просмотров • 1 месяц назад
ベンチプレス40kgしか上がらなかった男が190kg挙げられるようになった1番大きな理由がコレ。 【低重量×高回数】15〜20回 【中重量×中回数】8〜12回 【高重量×低回数】1〜5回 これを週ごとに分けて行うこと。 毎週同じ重量でトレーニングしていても挙上回数が伸びないということはよくある。 でも、ベンチプレスを伸ばしたいなら他の種目から入るべきでは無い。 なので上記のようなセットの組み方にすることによって刺激を変えて、かつ、記録更新の頻度を増やしてあげる。 そうすることでモチベーションも上がるし、自己肯定感も上がるし、楽しいという感情もさらに湧き出る。 是非やってみていただきたい。

爆腕研究家 ゆう|日本イチ ベンチプレス100kgを達成させる人
168,207 просмотров • 2 лет назад
おつかえ🩵🫧 今日の反復横跳び、、44回やったよ 去年46回だったのにー減った(๑Ⴃᾥ’Ⴃ๑) かえは運動できるキャラにはなれそうにないな(笑) みんなからみて天神娘それぞれのキャラってどんな!? みんなのキャライメージ知りたいよーな怖いよーな|・ω・*) #小島かえで #天神娘

小島かえで★こじかえ★天神娘★
21,671 просмотров • 1 год назад
馬にもそれぞれ食べ物の好みがあります🥕 好き嫌いなく何でも食べる子もいれば、なかなかこだわりの強い子もいます🐴 24歳のスズカフォイルは、どちらかと言えば後者です。 現在24歳☘️ 20歳でホースボール協会へやってきて、そこから丸1年かけてリトレーニングを行い、21歳で乗馬デビューしました💪 そんなフォイルですが、協会に来た当初はなかなかの偏食家でした。 ご褒美のおやつといえばニンジン一択。 馬用クッキーも、黒糖も、フルーツも、 「結構です。」... show more

JHBA 日本ホースボール協会
2,112,059 просмотров • 2 месяцев назад
今の髪型に飽きてきた方、飽きたけどどう変えたらいいのかわからない方 ガラッと変えるのは抵抗ある方は まず現状のスタイルにパーマをかけてみるといいですよ😌 あれこれ変えるよりハードルも低いですし😌 この方のようなゆるいパーマがオススメですが イケメンすぎてヘアスタイルが入ってこないのはわかります。 大月も一緒です。

大月 渉
40,955 просмотров • 1 год назад
日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。... show more

moai1234
44,862 просмотров • 1 год назад
新人くんにとってはもう当たり前だけど、クリンチャーを空からかけれるのは見ていて考え深いというのか感動すると言うのか興奮が止まらんね いつのまにかワイドアタック1.6リットル散布で登録でてるんやなそんな少量で効くのか!と驚き 良く動いてくれる機体や

モローランド 大将
452,251 просмотров • 1 год назад