クッションの名前を変えて座り移動することで 文字が右から左に流れて見えますよ。

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砂利馬🐴

1,778,939 views • 5 days ago

どちらに回っているように見えますか? 右回りに見えると天才らしいです ①左回り ②右回り ③どちらとも それ以外

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ぴろん

1,572,552 views • 1 month ago

明日1月12日(日)に地球と火星が最接近を迎えます。 今月は火星が見頃ですよ。 地球から見ると、火星の見える方向が変わっていきます。 最接近前後には、星座の中を行ったり来たりしているように見えます。 惑星の「惑」は彷徨うといった意味です。 その名の通り、夜空を彷徨うように動いて見えます。

星の観察館「満天星」's profile picture

星の観察館「満天星」

369,555 views • 1 year ago

現時点で、このようにマグニチュードが大きい地震ほど文字が手前に表示される設計を想定しています。 (動画では下のパネルを消していますが、デフォルトでは表示されておりサイト右下辺りの×ボタンからパネルのON・OFFを切り替えられます。)

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気象・防災チャンネル

274,335 views • 7 months ago

肩を変えれば、全て変わる。 肩のハマりが良くなるだけで ・肩まわりスッキリ ・肩甲骨が動き出す ・姿勢まで変わる じゃあ何をするか? 四つ這いで左右に揺れるだけ 左右の手に交互に体重をかけることで 肩の奥のインナーにスイッチが入る...

369可視の背後に隠されたキー 物質を構成する数字と、より微妙なレベルで動く数字があります。 3、6、9は異なるパターンとして繰り返され、現実のより深い層から操作されています。 シーケンス1、2、4、8、7、5を見ると、成長し複製するすべてのものを形作る無限ループが見えます。 それが自然が作り出す数値構造です。 3、6、9は別のエネルギー面に属しています。 だから私たちは魔法の数字について話すのです。なぜなら、それらはより微妙なレベルから秩序を保ち、引き寄せ、調和するからです。 画像にはパターンが現れ、数字が111、222、33ろと繰り返されると、数字は減少し、常にろ、6、または9に戻ります。 そして、追加、削減、観察を続けることですべてが9に戻ることになります...

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😺かずみん😺

20,482 views • 16 days ago

すぐにそれっぽくなるAIアニメのコツ キャラの一貫性問題 →キャラの造形よりも位置と向きのほうが大事! (添付は良い例。悪い例はコメ欄) 生成AIにおいて一貫性というと何をイメージしますか?画像でキャラの特徴が同じように出力されること、と捉える人多いですよね。 それもめっちゃ大事なんですが、以外と見落とされがちな一貫性=同じキャラが動いているように見えるコツがあります。これAIとか関係ないです。 それはそのキャラの向きと位置。 左から出したら左から出し続ける。(右から出したら右から) これを左からぴょいって出したり右からぴょいって出したり正面にどーん!って同じキャラを四方八方から出しちゃったりすると、どれだけキャラの特徴を一貫して持っていても、直感的に同じキャラに見えづらくなります。...

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yachimat - AI Short Anime

36,331 views • 1 year ago

ベッツのバット2本打ち。 ユニークなドリルですね。 実はこれよく見たら右手と左手交互に打ったりしてますね。 「リストターン」を起こさずにスイングプレーンを整えるイメージに見えますね。 とても綺麗な弧を描いていますね。 こねたらグネグネのスイングプレーンになります。

理想の打撃 −Yasuhito Suzuki−'s profile picture

理想の打撃 −Yasuhito Suzuki−

74,561 views • 3 months ago

「私はもうClaudeにプロンプトを与えません。Claudeにプロンプトを与えて何をすべきかを判断するループを動かしています。私の仕事はループを書くことです。そしてこれが、今年の残りの期間で見られる移行です。」 と語るClaude Code責任者のBoris Cherny。

tatsuki | Claude Code活用支援's profile picture

tatsuki | Claude Code活用支援

225,878 views • 1 month ago

今の髪型に飽きてきた方、飽きたけどどう変えたらいいのかわからない方 ガラッと変えるのは抵抗ある方は まず現状のスタイルにパーマをかけてみるといいですよ😌 あれこれ変えるよりハードルも低いですし😌 この方のようなゆるいパーマがオススメですが イケメンすぎてヘアスタイルが入ってこないのはわかります。 大月も一緒です。

大月 渉's profile picture

大月 渉

40,955 views • 1 year ago

#アメリカビーバー のあくび 動画verでもお届け 前歯がでているイメージを持たれがちですが 口を閉じると意外と見えません むしろ下の歯の方がよく見えています デフォルメされた姿や、キャラクターから 生きものを知ることも多いですが 実際の姿を見ることでわかることもありますね #ニフレル

NIFREL(ニフレル)公式's profile picture

NIFREL(ニフレル)公式

68,730 views • 6 months ago

有識者の方助けてください…… 動画右下のように、Wordで文章を入力中にずっとポインタが左右に踊っていてすごく気になるのですが、どうしたらやめてもらえますか…… Mac、Office365です

芭柳 銀糸(ぎんし)🐾's profile picture

芭柳 銀糸(ぎんし)🐾

1,105,001 views • 8 months ago

堂々と名乗って、毅然とした態度で対峙しておられました。 震源地にいるのは知事です 知事にしかこの状況を変えられない、なのにこの状況を問題に思っているようにも、変えようと思っているようにも見えません。 いつまでこんなことが続くのか、続けるのかと私は思っています。 #池畑記者に連帯します

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RyuRyu🍉

67,800 views • 11 months ago

【お腹を鍛えても、若返りません。】 先に鍛えるべきは “脇腹”です。 ここが弱ると ・くびれが消える ・猫背になる ・背中に厚みが出る それだけで実年齢より老けて見える。 この動きは...

次のバージョンで慣性のスムージング機能が入ります これは急激な移動がクロスに与える衝撃を抑えるものです 動画の右のように急加速と急停止をしてもクロスの乱れが緩和されます #MagicaCloth #Unity #gamedev

Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!'s profile picture

Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!

123,500 views • 2 years ago

上の画像だとわかりにくいので動画にしました。赤い枠はプレーンA、緑がBです。手前から見ていると一枚のレイヤーのように見えますが、部分的に優先が付いているため、横から見ることで上下が手前と奥に分かれていることが理解いただけるかと思います。

モーションワープでプレイヤーとの距離によって移動量を変えることができた...! アニメーション側の移動量を100で作成(1でもいいかも)、位置をセットするやつではなくスケールの変更でやってます。

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トの字

23,362 views • 5 months ago

これ、選手引退後 腰痛で動けないときに救われたやつ うつ伏せで揺らすだけで ガチガチの腰が解放される ①足を交互に内外へ ②足を上下に動かす ③両足揃えて左右に振る 股関節を動かすと 負担が分散されて腰の軽さが変わります 寝方と起き上がり方は引用元から↓