ゲーム「Sky Finds」を公開しました。 ※謎解きではなくゲームです。 空を眺めるだけのゲーム。 リアルタイムで全員が同じ空を共有しています。 たまにはこんな日があってもいい。 #SkyFinds

匙
44,143 просмотров • 5 дней назад
フォローしてくださった皆様、そして興味を持ってくださった皆様に、ひとつお伝えしたいことがあります。 新宿店は現在、スタッフ一同全力で準備中です。 ですが―― もし 「イマーシブ脱出ゲームって何?」 「気になっているけどまだ体験したことがない。」 という方がいらっしゃいましたら、ぜひ 東銀座『弥生第1章』を遊びに来てください。 胸を張っておすすめできる体験を用意しています。... show more

イマーシブ脱出ゲーム 株式会社MRX
42,268 просмотров • 9 месяцев назад
うちのエンジニアが、 またおかしなゲームを作りました。 iPhoneDuoをパタパタするだけのゲームです。 本物では試さないでください。 #gamedev #ゲーム制作

【公式】将棋ライク
52,025 просмотров • 17 дней назад
【自分の描いた絵がゲームになるゲーム】 をつくってます。 まっしろな紙に、あなたが描いた絵が動きだします🎨 ぜひ自由な発想で、「あなただけのアクションゲーム」をつくってみてください! 本日中にリリース予定………! #unity1week

まーぴょん
17,907 просмотров • 3 месяцев назад
【!拡散鬼希望!】 突然ですが、ゲームジャムを開催します!! この動画のゲーム、「手触りがいまいちだなー」と思いませんか? このゲームを『最高に気持ちの良いゲーム』に進化させる、手触りNo1ゲーム開発者を決めるゲームジャムをやります! すでに出来ているゲームをいじるだけなので、とっても手軽に参加可能です。 『気持ちの良いゲーム』を研究したい方、ぜひ参加お待ちしています‼️ 4/3に『気持ちの良いゲーム』を作るための知見共有会(LT会)もやります ▼参加ルール&詳細はリプ欄へ▼

ゆーりんち @ゲームを作っています
73,360 просмотров • 8 месяцев назад
Into the Breach はじめました! ローグライクなターン制のストラテジーゲー これはとんでもないゲームを引き当ててしまったかもしれない!!SRPGのゲームとして面白くない部分を全部排除して面白い部分だけ突き詰めた感じ…?とにかく楽しい 故に画面映えが全くしないのが難点🥹

しゅんそく
294,928 просмотров • 2 месяцев назад
CSSを完全に理解するゲーム 「CSSだいたい理解した」を公開しました🎉🎉 CSSを完全に理解している人も、だいたい理解している人も、たぶん理解していない人も遊べます。 リプ欄から無料でプレイ可能です! #SuperDevDay #ゲーム制作 #unity

再発明された車輪
546,850 просмотров • 6 месяцев назад
【ご意見ください😆】 ホームページで、ゲームのジャンル・人数・時間を入れるとおすすめゲームが出てくるシステムを作りました✨「こんな時どのゲームがいいかな?」となる時にすごく使いやすいと思いますのでぜひ使っていただき感想いただきたいです😍

ボドゲの子 みほ
32,205 просмотров • 3 месяцев назад
#unity1week 雨に当たらないように荷物を届けるゲーム「温かいうちに届けます」を公開しました。 ステージ数は少ないですが、よろしかったら遊んでみてください。

さんかくしかくゲームズ
29,034 просмотров • 3 лет назад
ゲームで同じキャラを使い続けるのは、実はリスクがあります。 「ザイオンス効果」と呼ばれ、特定のものに繰り返し触れることで、自然と良い印象を持ってしまう心理現象があります。 好きじゃないキャラを使っている間に他のキャラを使うのが怖くなってしまったり、練習したいキャラがいるのにいつも使っているキャラを使ってしまうのはこのためです。 ある程度ゲームの経験が増えれば自分の得意不得意が分かってきます。 しかし、初心者の間はなるべく多くのキャラを均等にたくさん触れておくことが大切です。

鬼エイム / ONIAIM
1,617,636 просмотров • 2 месяцев назад
当初、私が起案したメタルスラッグというゲームには、マルコ達は存在していなくて、メタルスラッグという戦車のみを操作するゲームだったんです。 諸事情があり急遽、メタルスラッグを操るマルコというプレイヤーキャラを追加することになり、このゲームの主人公は戦車からマルコに変更となりました。 その時、クロッキー帳を家に持ち帰り、あれもしたい、これもしたいとマルコのアクションを考え、殴り描きした時のリストがコレです。 よく見ると、やたらとマルコが負傷したアクションがありますね。 負傷したマルコが、ランボーやプレデターのように自分で怪我の治療をするシーンを、なんとしてもゲームにねじ込みたかったんだと思います。 メタルスラッグを起案したものの、ドッターとしての仕事が膨大すぎて、企画マンとしてゲームを考える余裕は、ほとんどありませんでした。 このアクションリストを見ると、この頃から状態異常がやりたくてしょうがなかったみたいですね。 負傷した足を引きずり、移動速度が遅くなったプレイヤーキャラを物陰まで移動させるドキドキ感は、皆さんが握るジョイスティックに力が入ったと思いますよ。 メタルスラッグ2以降で負傷という状態異常を実現すれば良かったんですが、デブ化やゾンビ化というインパクトがある状態異常を思いついた事が嬉しすぎて、負傷という状態異常をやりたかったことを忘れてしまいました。... show more

akio
429,315 просмотров • 2 лет назад
ハッカソンで制作したゲームを公開しました。それなりに手応えのあるゲームを目指してみたので、ぜひ遊んでみてください🗡️💫🛡️ Unity プロジェクト一式も GitHub で公開しています。

Keijiro Takahashi
23,420 просмотров • 6 месяцев назад
個人で「リングスガード」という3Dアクションゲームを開発しています 進捗を月2回更新していて、第4土曜日はゲームの機能紹介を主に行っています #スーパー開発デー 【リングスガード】空中でのアクション 空中にいる間は攻撃、ダッシュ、二段ジャンプを行うことができます 攻撃は空中にいる間、何度でも行うことができます スタミナが残っている場合は少量のスタミナを消費して 空中に留まります ダッシュも空中にいる間、何度でも行うことができますが... show more

Tomat
47,841 просмотров • 1 год назад
「最近下手になったな」と思ったら、実はそれは強くなった証拠です。 上達を感じなくなりゲームを辞めてしまう人は多いですが、それは自分のミスに気付けるようになったから。 感度を変えたり、新しいキャラクターを試すときも下手だなと思うのは同じ理由で、これまでに自分が成長してきたからこそ思い通りにいかないことにイライラしがち。 一週間我慢して続けていれば、更なる成長が待っていますよ👀

鬼エイム / ONIAIM
406,776 просмотров • 7 месяцев назад
ゲームで「味方の動きは間違っている」と思った時も、無理にでも合わせに行くことをおすすめします。 Aサイトに何度も攻めるデュエリスト、刺さっていないラークを続けるセンチネル。 正直、ストレスが溜まってしまうこともあるでしょう。 しかし試合全体で見れば、誰かの動きを指摘するよりも「全員が同じ方向に動けるか」が勝率に繋がることが分かっています。 何度も倒される味方に言いたいことはあるけど、じゃあ自分はデュエリストと一緒にサイトに入れていたか? 味方はラークをしたそうにしているのに、それぞれがバラバラに動いてしまっていないか? あなたが仲間を見捨てれば個の集合になり、あなたがカバーややりたいことのサポートが出来ればチームになります。 チームのための犠牲になるのではなく、あなたがチームを作るカギを握っています。

鬼エイム / ONIAIM
115,733 просмотров • 7 месяцев назад
築53年、ポストモダン建築の喫茶店で、家族とお茶をしています。 最近つくづく感じるのは、「空間・音・緑・光」が心を整え、生産性まで大きく左右するということです。平日は東京のど真ん中でビジネスを全力でやり切り、週末は地方でしっかり回復する。このリズムが、今の自分にはとても合っています。 息子は宿題をしたりゲームをしたり。妻はインテリア雑誌をパラパラと眺めながら、気になった家具を教えてくれる。僕はその横で、こっそりと仕事をする。 みんなそれぞれ違うことをしていても、同じ空間で、目的のない1時間を一緒に過ごす。その時間が、とっても豊かです。 気になるカフェを探して、ドライブをして、お茶を飲む。この週末のルーティンが、心を整え、家庭にもいいリズムをもたらしてくれている気がします。 朝カフェ、おすすめです。ぜひ一度試してみてください。

中野優作|CAR and LIFE.
49,365 просмотров • 4 месяцев назад
3年かけて作ってやっと発売したゲームが正直あまり売れなくて凹んでいる後輩たちが可哀想なので宣伝します。ロッ○マンとかメタル○ラッグ等のアクションゲーム好きにはお勧めします。ゲーム購入はしなくても、RTやいいねだけでもやって頂いたら幸いです。🙆 #メタルスーツ

キョウウン (🍶HambaknunTokki🐇)
522,846 просмотров • 1 год назад
おにたまさんのとこのこのゲーム、過去に類を見ないぐらいの回転率を叩き出してました 実に面白くてついついリトライしてしまいます よく見ると液晶とかではなくてLED表示なんですよねぇ このゲームを思いついたとして、よくこの企画を通して製品化まで持っていけたもんだと感心してしまいます(笑 #ゲームレジェンド

MUCOM™
97,203 просмотров • 6 месяцев назад
このままお蔵入りするのももったいないので、プロフィール欄にてα版のDraco iraeを公開します。 自由にプレイ・配信していただいて構いません。 満足にテストプレイできていないので、バグの可能性、バランスが整っていない場合があります。 #gamedev #indiedev #UE4 #UE5 #ゲーム開発 #ゲーム制作

Draco irae ドラコ イラエ@1対4の非対称型ファンタジーRPG対戦ゲーム制作中
12,194 просмотров • 2 лет назад
Tripo P2.0 × Codexで1枚絵からキャラクターモデルを制作できる「きゃらくる/Charakuru」というキットを無料公開しました! なんと、 Tripo様より正式にスポンサードしていただくことになりました!!! Tripoだけでキャラクターモデルを制作しようとすると、顔がガビガビだったり、動きがおかしかったり、テクスチャが汚かったりしてしまいます…! このキットはそれを解決します! AIに丸投げするサービスではなく、エージェントをアシスタントとして共同でキャラクターモデリングをしていくタイプのローカルキットです!... show more

Nano(ナノ)
1,360,966 просмотров • 1 месяц назад
[お願い] このゲームについて、動画だけでルールがわかるでしょうか。 特に初めてこのゲーム、動画を知った方は教えていただくと助かります。 正解はこていにのせています。 わかってくれると次にいけるのでありがたい。

shadowlove@新ゲームアプリRing in Ringリリース
207,963 просмотров • 5 месяцев назад