サバゲーでゲームと同じ動きすればいいと思ってる奴

しゅんきー
2,659,384 просмотров • 3 лет назад
ゲームが上手い人は、ネガティブな人が多いです。 反事実的思考と呼ばれる、「もっとこうしていれば良かった」と瞬時に反省できる人は、ゲームで良い結果を残しやすいです。 しかし、現状に納得できず、つい自分のことをネガティブに捉えてしまうという側面もあります。 常に向上心を持ってプレイすることは大切ですが、それと同じぐらい自分を認めることが大切です。

鬼エイム / ONIAIM
38,701 просмотров • 3 месяцев назад
出撃インパルスのアレンジでデスティニーが出撃していくこのシーンで泣いて救われた奴は俺と同じく多いと思ってる

よしの
519,830 просмотров • 27 дней назад
あげはとは関係ないですが、当時も今もずっと愛され続けている(と勝手に思っている)このじぇねのバレンタインの動画も 思い返せば2016年だったのですね… #GENE_AGEHA10thYEAR #2026isthenew2016

Kasumi
55,452 просмотров • 7 месяцев назад
動いているこうじはちょっと珍しいですよね😊 今後は動画もポストしていこうと思っているんですが、どういう動画が良いですかね?(笑)

こうじ
13,198 просмотров • 5 месяцев назад
思っていた以上に速く動くオオウミシダ。普段はじっとしていることが多いですが….。

みさきのうみしだ
40,952 просмотров • 2 месяцев назад
ゲームでのストレスは、「自分の思い通りにならないこと」から生まれています。 自分の思うようにプレイできなかったり、味方が期待通りの動きをしてくれない。 「本当はできるはずなのに」と考えると、イライラは溜まっていく一方です。 だからこそ、ゲーム中は自分ができることを探してプレイすることが大切です。

鬼エイム / ONIAIM
12,676 просмотров • 2 месяцев назад
【ご意見ください😆】 ホームページで、ゲームのジャンル・人数・時間を入れるとおすすめゲームが出てくるシステムを作りました✨「こんな時どのゲームがいいかな?」となる時にすごく使いやすいと思いますのでぜひ使っていただき感想いただきたいです😍

ボドゲの子 みほ
32,205 просмотров • 1 месяц назад
同じAI使っても妻は凄くホッコリする動画ばかり作るのに僕はいやらしい動画ばかり作ってる。なんでだ。AIにもあきれられてる気がする。

奥 浩哉
33,257 просмотров • 1 год назад
人気インディーゲーム『Celeste』上で、「DOOM」を動かす猛者が登場!!! Celesteのモッディング環境上に、C#実装のDOOMを組み込み、“ゲームの中で別のゲームを動かす”構成になっている。 ともあれ、人気ゲームの中で人気ゲームが動いているという事実だけでも、これは凄い話だと思うぞッッ!!

吉野@連邦(renpou.com)
127,532 просмотров • 7 месяцев назад
鼻とか目のクマとかいじってるって、なぜか整形疑われるので、すっぴんで顔グリグリしてる動画上げときますね

もちかちゃん
63,375 просмотров • 3 дней назад
怖い怖い😱言葉使いと平気で部屋着でもないに人のベッドに寝れる神経。ま!男も同じ思考だからいいんじゃない好きにやれば。叩かれてる理由もわからないようじゃ頭はとっくに終わってる。

💩ぶるちゃん💩
246,086 просмотров • 1 год назад
ランクが楽しめないのは、飽きではなく、「疲労」であると神経科学が証明しています。 多くの人はゲームをやりすぎて飽きたと感じていますが、脳の報酬系の感度が下がっていることが原因です。 実験では3日間の休息を取ると顕著に回復すると言われており、日々のYouTubeやショート動画などもなるべく控えることが効果的です。 ゲームへの情熱が消えてしまったと感じている人は、思い切って3日間離れてみるとまた楽しめるはずです👀

鬼エイム / ONIAIM
314,618 просмотров • 5 месяцев назад
可愛い声でおねだりすればいーと思って

柴犬おだし
66,341 просмотров • 8 месяцев назад
ちょっとまって! Figma Sitesすごくない!? 簡単にここまで動きがあるサイトを作れるよ! Figmaの操作に慣れている人であれば余裕だと思う! レスポンシブも自動なので、オートレイアウトを使えればコーディングできない人でも作れそう! 2時間くらいで作れた!

せきゆおう🇯🇵Web制作とAIのことを発信する人
77,946 просмотров • 9 месяцев назад
マシンライブでDTMをやっている方ならばご存知と思われる「Ableton Move」にて、FPSの名作「Doom」を動かすビックリエイターが登場!! ちょっと前に「Ableton Push 3」でDoomが動いていたけれど、Moveの小さな画面で動かすとは思いもしなかった次第。

吉野@連邦(renpou.com)
15,432 просмотров • 1 год назад
「最近下手になったな」と思ったら、実はそれは強くなった証拠です。 上達を感じなくなりゲームを辞めてしまう人は多いですが、それは自分のミスに気付けるようになったから。 感度を変えたり、新しいキャラクターを試すときも下手だなと思うのは同じ理由で、これまでに自分が成長してきたからこそ思い通りにいかないことにイライラしがち。 一週間我慢して続けていれば、更なる成長が待っていますよ👀

鬼エイム / ONIAIM
406,776 просмотров • 5 месяцев назад
同じシロコとはいえ、ここまで動きがシンクロしてるのを実際に見るとほっこりする

イガちゃん
196,417 просмотров • 10 месяцев назад
マリテニフィーバー起動してからメインメニューに移るまで早すぎじゃない? ここまで早いゲーム今までなかったと思う

ロン
489,902 просмотров • 6 месяцев назад