「サルが無限にタイプライターを叩き続けたら、いつかシェイクスピアの作品を完成させる」理論の実現に挑戦するゲーム『Idle Monkey Theorem』体験版を配信中 大量のサルを雇い、集中力やタイプライターをアップグレードして、完成の効率を上げていく

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電ファミニコゲーマー

2,364,170 просмотров • 2 месяцев назад

無限にサルにタイピングさせてシェイクスピアを作り出せ! タイピングモンキー軍団を育て上げ、力業で「無限のサル理論」を成立させるクリッカー『Idle Monkey Theorem』 ※楽しさのために少し盛りました。本来の「無限のサル理論」成立は不可能なので単語単位で作ります

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ゲム之助はインディーゲーム大好き

225,992 просмотров • 7 месяцев назад

Steamにて「ファミコンエミュレーター」を作るゲーム、「EmuDevz」が遂に無料公開!! 架空のゲーム機「NEEES」を題材に、JavaScriptでエミュレーターそのものを組み上げていく、プログラム体験自体を遊びにした異色作 ゲームでプログラムの勉強をしたい人には、良い作品かも?!

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吉野@連邦(renpou.com)

564,140 просмотров • 7 месяцев назад

ロゴに宿るデジタル性を誇張せず、 上品さと精度を保つためSVGを用いました。 平面でありながら、 奥行きを感じさせる表現に挑戦しています。 AEでロゴアニメーション用の座標データを作成しエクスポート。 そのデータをもとに、 回転や結晶化のモーション、 揺らぎや煌めきをプログラムで表現しています。 .

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mount inc.

36,573 просмотров • 5 месяцев назад

やられ表現にも力を入れたゲームを作っています DLSiteで体験版も配信中😉 ‼️音量に気を付けてね‼️ #3連休はフォロワーさんが増えるらしい

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ProjectHueHuman

83,360 просмотров • 2 лет назад

いかん。ゲーム製作中なのについつい別ゲームのちょい実装を作ってた。 こういった作り始めが楽しいんですよね・・・ 完成させるのは地獄なんですけど。

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Ontake44(おんたけ)

22,162 просмотров • 6 месяцев назад

体の作り方を二つに分ける。 ①大きな骨格・筋肉量の土台を作る→BIG3やバーベル高重量基礎種目 ②個別の筋肉を狙って肥大させる種目 どちらが良いというより両方大事。線が細い人は①をしっかりやるべきだし、厚みはあるけどメリハリがない人は②を中心にやると良い。結構好みでどちらかの種目に偏りやすいですが、自分の体をみてどちらが必要かを分析してやっていくのも楽しいです。これぞボディメイクですよね

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ヒサーノ@筋肉の人

94,040 просмотров • 1 год назад

入院中の“ネコ”となって、病院からの脱出を目指すサバイバルホラーゲーム『Darkbound』が怖いけどカワイイ。体験版が配信中 暗闇の中にいるとダメージを食らってしまうため、明るい場所を探しながら他の生存猫を探していく。道具や情報を集めて組み合わせるパズル要素もあり

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電ファミニコゲーマー

522,662 просмотров • 7 месяцев назад

3月28日、サル山に子が誕生しました☺️ 10日ほど経過して 母ザルも落ち着いてきたのか 他のサルから毛繕いをしてもらったり、 歩く時に子を支えず 自力で体を掴ませる様子も見られるように…。 子の成長を 一緒にあたたかく見守ってください☘️ #ニホンザル...

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福岡市動物園

138,582 просмотров • 4 месяцев назад

格ゲーマーの方向け 【下腹の脂肪を超燃やす筋トレ】 ①上体を丸め後ろに手をつく ②脚を上げ下腹に力を入れる ③腹筋の力で膝を胸に引きつける ④なるべく大きく動作する 15回×3セット かなり効果的なので試してみて下さい #筋トレ...

real.baki.kyo🥊リアル刃牙(公式)になりました's profile picture

real.baki.kyo🥊リアル刃牙(公式)になりました

853,230 просмотров • 1 год назад

たまには指導中の言葉かけを。 接地中にどれだけ身体を動かせるかが初期加速においては大事。 "力を加えている感" "早く動いている感" に気持ちが持っていかれやすいが、体を進めるのが走競技の根本。 押し出すのは自分自身の体。

草野 誓也's profile picture

草野 誓也

11,414 просмотров • 4 месяцев назад

メッシやイニエスタはドリブルの時に必要以上にボールタッチしない。 ①ボールを自走させる。 ボールを自分の体幹直下に走らせて(サイドならカニ歩き)、ニュートラルでステップを踏みながら相手の動きを見る。 ②脱力して駆け引きする。 腕を前にだらっとさげて脱力しボールは懐に置いて駆け引きの間合いを図る。 骨盤をやや後傾させてブレーキングして相手との距離が離れたら楽に逆をつく。 ③ボールを触りすぎない。 日本では真逆を教えるケースが多い(細かいタッチでドリブル) 細かすぎるタッチでボールを運ぶと動線は左右にずれるので、カバーの守備がし易くなる。

MTR Method Lab®︎【公式】's profile picture

MTR Method Lab®︎【公式】

189,004 просмотров • 5 месяцев назад

『つるのムチ』 くさ/物理/威力45/命中100 ムチのように しなる ほそながい つるで あいてを たたきつけて こうげきする。 【ポケモン】現実で使える技しか使ってはいけない縛り

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マサ(社畜王子)

20,656 просмотров • 1 месяц назад

【生成AI x アートディレクターで新サービス】 クリエイターと生成AIで何ができるかを考え、実践していく、AI CREATIVE BASEを奥村美徳 | BlueR CEOと開始。...

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative's profile picture

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative

20,085 просмотров • 1 год назад

Leeさんの「256ニャティ」仕様のリグをmGearで再現できるようなガイドを作成中です🐈‍⬛ 「作成した256モデルに手軽にリグを!」を目標にしています! 近日中に公開する予定なので、興味のある方は続報をお待ちください!

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GACCHI

48,975 просмотров • 10 месяцев назад

現在のタイムアタックは『ピクミン4』 配信はこちらから⇒ #RTAinJapan 本来はシザイを集めて橋を完成させてからわたるところですが… 左下のゲーム画面にご注目ください!

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59,602 просмотров • 8 месяцев назад

この子に似ている子は ↓この文字を Gemini に入力すると作れるよ 以下のプロンプトをもとに、キャラクターを描いてください。 かわいくて、ぬいぐるみのようにふわふわした、オレンジ色の 3DCG のモンスター。体の形は丸い。口の特徴は大きな口。毛の特徴はすごく長い。表情は愛らしい。***鼻を描くことは強く禁止されています***。虹彩は非常に小さく、滑らかな垂直方向の***Google Gemini...

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430,837 просмотров • 1 год назад

【中国】本当に存在するのか。ヒューマノイドロボットだけが箱を仕分けし続ける物流センターを中国が実際に稼働させた。24時間365日無休で動き続け人間の作業効率の85%に達している。休憩も残業代も存在しない倉庫が現実になった。

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15,051 просмотров • 3 месяцев назад

社内を歩いていると、椅子の背に作品のグッズがかかっているのを見かけます。 見つけるたびに伝わってくる、作品への愛。そんな「作品愛がにじむ椅子」を集めました。 #椅子の日

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