/ #ベルセリア リマスター バトルシステム紹介 \ ◤術技連携◢ 4つのボタンに対して術技を自由にセットすることが可能で、ボタンを押すだけで簡単に連携が繋がります。 自分だけの連携を組み立てながら爽快感のある戦闘を楽しもう! #テイルズ #TOBR

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66,570 просмотров • 6 месяцев назад

#サガフロ2リマスター 【連携】 複数の技・術を組み合わせた「連携」攻撃を発動することがある。 通常は選ばれたコマンドを一人ずつ行うのに対し、「連携」ではキャラクターは間髪を入れずに行動する。 好評発売中👉

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サガ 公式

22,153 просмотров • 1 год назад

/ #ベルセリア リマスター バトルシステム紹介 \ ◤スイッチブラスト◢ 戦闘の控えキャラクターと入れ替わることができるアクション。キャラクターによって固有の技が用意されており、交代先のキャラクターは攻撃を繰り出しながら戦闘に参加する。 #テイルズ #TOBR

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69,565 просмотров • 6 месяцев назад

NotebookLMとGemini連携の使いどころ見つけた! NotebookLMのレビューデータを、Geminiに連携して「インタラクティブなダッシュボード」が作成できた。 Gemini単体でもできるけど、複数ソースからダッシュボードにするのは、NotebookLM連携の良さ!

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あやみ|マーケティング

65,004 просмотров • 4 месяцев назад

/ #ドラゴンボールファイターズ 「孫悟空(超サイヤ人4・DAIMA)」技紹介 \ 【かめはめ波】 スーパーバックジャンプ中に 特殊攻撃ボタンを押すことでくりだす必殺技。 かめはめ波を撃った後に急停止し、動きに変化をつけることも可能! また、攻撃中に超ダッシュを出すこともできるので、コンボや連携に活用してみよう! #DBFZ

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37,301 просмотров • 1 месяц назад

【 #RiseoftheRonin 武器紹介 #槍 編 】 敵が使用する武器の種類や自身のプレイスタイルに合わせて自由に組み合わせることで、多彩な戦術、戦闘が 可能。 「槍」を使った様々な技やコンビネーションをご紹介します。...

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19,320 просмотров • 1 год назад

リリース日からレーヴァテインピックアップ開始 手軽に組めるおすすめ編成を紹介 ・アケクリ(低レア) ・ウルフガード(配布) ・アルデリア(配布) アケクリの戦技を起点に レーヴァテインの戦技や他の連携技を合わせるだけで 無駄のない爽快コンボが完成 #アークナイツエンドフィールド

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858,438 просмотров • 4 месяцев назад

イングリットに投げられて弾出されて苦しい思いをしているエレナ使いの皆さん。場受け身ODハーベストをするのです…イングリットのどの弾にも確定します。上弾設置だけシビアなのでコマンド仕込んでイングリットが弾出した瞬間にボタン押せばいけます。とりこれ!って連携にリスク与えましょう。

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まりを

23,986 просмотров • 16 дней назад

GensparkとZapeir MCPの連携がすごすぎて衝撃が走ってます。 スプシに連携して、日本の最新ニュースをスプシの表にするのもこんなに簡単にできる。 AIで業務効率化ふるなら、AIエージェントとMCPの知識は必須です。 MCP設定の仕方はリプ欄👇

黒山結音|AI × 営業's profile picture

黒山結音|AI × 営業

54,270 просмотров • 1 год назад

ランクの昇格戦でエイムが弱くなるのは、手先の血流が悪くなるからです。 野球の試合による実験で、重要な試合をイメージするだけで体の血流が変わり、パフォーマンスに悪影響を及ぼすことが分かっています。 しかしこれは、緊張する場面ではなく、自分の実力を試す挑戦の場であると意識するだけで、血流が変わることも分かっています。 つまり、その試合を自分自身が楽しめているかだけでエイムのパフォーマンスが変わります。 重要な試合こそ、とにかく試合を楽しむ心がけをしましょう。

鬼エイム / ONIAIM's profile picture

鬼エイム / ONIAIM

75,391 просмотров • 1 месяц назад

マウントエスケープ バカにできないテクニック第二弾。ブリッジだけ強い、エビだけ強い、だけだともったいない。 2つを合わせてこそすごいパワーが生まれるのを実感してほしいです。 派手な極め技ではありませんが、エスケープの技もちゃんとできるとかなりアドレナリンが出ます! 柔術は最初やられる時間が多いですが、エスケープ達人になるのもとっても楽しいですよ😁 #ブラジリアン柔術 #柔術 #格闘技 #学び直し #技

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桑島翔也

13,069 просмотров • 9 месяцев назад

【 #RiseoftheRonin 武器紹介 #大剣 編 】 敵が使用する武器の種類や自身のプレイスタイルに合わせて自由に組み合わせることで、多彩な戦術、戦闘が 可能。 「大剣」を使った様々な技やコンビネーションをご紹介します。...

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22,151 просмотров • 1 год назад

いま私はSTGで連射装置を使うことを何とも思わない、というか正直ありがたいと思っている。理由は「体力不足」。この老体に連射を続ける体力や筋力はもう残されていないのだ(笑) そんな私も、ゲーセンに連射装置が登場する前はバリバリに自力で連射していた。ちなみに私は痙攣派であり、(続く) ハイパーオリンピックでも私は定規ややコスリを一切使わず痙攣撃ちでプレイしていた。定規やコスリの方が圧倒的に有利なのだが、私は断じてやらなかった。自力でやってこその連射というこだわり、というか多分ただの意地である。 スターフォースでもそう。友人たちがコスリで楽々とジムダステギのボーナスを獲得する中、私は腕がつりそうになりながら必死に痙攣撃ちをしていた。おかげで友人たちには負けっぱなしだった(笑) やがて家庭用機でもゲーセンでも連射装置が登場し、自力連射をしなくても良い環境が整えられていった。 当然ながら連射装置でスコアを出すことの是非を問う論争が起きたが、一方でゲーム側が連射から距離を置く動きも出始めた。 連射よりも溜め撃ちの方が有効とか、頑張って連射しなくても適当にボタンを押していれば連射される仕様とか、連射するとランクが上がる等の仕様を持つゲームが登場してきたのである。 というわけで私の連射技術もあまり必要が無くなり、そこに体力的な衰えも加わって、連射装置付きの筐体で喜んでやるようになった。一体あの意地はどこへ行ったのやら(笑) だから今でも16連射できる高橋名人はマジで凄いと思う。...

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moai1234

57,184 просмотров • 6 месяцев назад

面倒だけどPC版でも再現可能みたい やられ後最速で分析ボタンを押す →ネットを切断して放置 →1分後再接続ボタンを押すと、ステータスの裏にポップ表示が出ているのでなにかしらのボタンを押して放置 →1分後ネットを接続して、再接続ボタンを押す リプに上記の手順を通しで撮った動画を貼ります

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hida_tarou

28,992 просмотров • 8 месяцев назад

【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

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Mankyu | AI動画生成

11,019 просмотров • 6 месяцев назад

押し倒されて寝技ギュイーンを決められるものの、すぐに立て直して健闘するマーモットさん。 マーモットのケンカは、組み手から逃げたり、押し倒されて上を取られたら負けになりますが、最後まで闘う姿がかっこいいです。

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ドクターマーモット

161,405 просмотров • 1 год назад

「○ボタンを連打すれば~」も「回復ボタンを連打すれば~」に差し替えられてるが、こっちはちょっと繋ぎがブロリーMADみたいだな!ま~ボタン言及がプラットフォーム上の制約なら仕方ないけどね。 #NintendoSwitch #MetalGearSolid #メタルギアソリッド

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86,266 просмотров • 4 месяцев назад

/ #エクシリア リマスター機能紹介💡 【ダッシュモードの追加】 \ 該当ボタンを押している間、通常の「走り」よりも速い「ダッシュ」で移動ができます🏃‍♂️🏃‍♀️ 「走り」と「ダッシュ」を切り替えることも可能です! ※ウィングドブーツを所持している場合はさらに速度が上昇します💨 #テイルズ #TOXR

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231,925 просмотров • 9 месяцев назад

ArcadsでもSeedance2.0来てますね。すでにご存じの通りですが、やっぱりこれだけ動いて線が崩れないのは本当に謎テクノロジー。 本来ここまでのモノを作るのにどれだけの労力とコストがかかることか・・・ 問われるのは監督力、プロデュース力、あとはマーケティング力ですね こういうのを直接動画生成と連携していくっていうのが大事になりそう この辺もAIの力を総合して改善を繰り返していけば素人でもできちゃう 恐ろしい時代!

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62,285 просмотров • 2 месяцев назад

戦車のブレーキをテストする技術者たちの大胆な挑戦!スーツ姿で立ちはだかり、迫る戦車を信頼して見つめる姿に驚愕。技術への自信と勇気が伝わる瞬間です😱#技術 #戦車 #ブレーキテスト

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マサミ

1,123,271 просмотров • 1 год назад

RPGの「戦闘と探索」を自分でプログラミングして全自動化するゲーム、コンセプト面白すぎだろ。 ノードを繋いでキャラの行動AIを組み、あとはダンジョンに放り込んで見守るだけの全自動プログラミングRPG。 アホな死に方をしたら、敵の動きを見て自分の組んだプログラムの欠陥を修正して再挑戦する試行錯誤が完全に沼。 自動化とか考えるのが好きな理系ゲーマーは時間溶かすことになりそうだ。 『Algolemeth』

スチまと / STEAMおすすめゲーム新作など紹介🎮 Steam's profile picture

スチまと / STEAMおすすめゲーム新作など紹介🎮 Steam

50,379 просмотров • 2 месяцев назад