予言しますが、 Art of Noticing という発想や概念がこれから広がっていくはず。どうやらまだ適当な日本語訳がないよう。そのまま翻訳するなら「気づきの芸術」でしょうか。 気配や日常の小さな変化、見過ごされた現象、そういうものを眼差す感覚、その態度。 英語だけど日本人が得意なことかも。

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濱田英明

45,527 views • 10 months ago

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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鬼エイム / ONIAIM

224,510 views • 16 days ago

きょうのあなたは「背伸びしない」ネイビーが出ています。 雨雲が南から広がって、夕方から夜は雨のところが多くなります。明日にかけて雨の降りやすい状態が続きそうです。最高気温はきのうより2~3℃低くなるでしょう。 いいところを見せようと背伸びをしてもうまくはいきません。自然体でいることが、あなたの一番いいところを見せられますよ。

AI動画を上げると必ずと言って良い程、 ------------------ 「指がおかしい」 「声と口の動きが合ってない」 「文字がおかしい」 ------------------ という類のコメントをもらうけど、そんな事は心底どうでも良いんだよな。 すぐに解消するのが目に見えてるのに、なぜそんなにもツッコミたいんだろうか。 あと逆にそれらが解消してしまったら、そういう人達はそれでもアラを探すのだろうか。 "粗探しが得意なお国柄"というのが加速しているのか、昨今の各SNSのアルゴリズムのおかげで(せいで)そういう人が目立つのか、どうなんだろう

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AI FREAK@AI最新情報をお届け

106,723 views • 8 months ago

日本保守党の有本氏が、日本国民はバイアスのかかった報道により洗脳されていると発言。なお参考までに、日本脱カルト協会のHPにはカウンセラーからのアドバイスとして「社会情報がみな誤りであり、この団体の言うことだけが正しいなどと言われたら、速く逃げるべし」とあります。 2025/1/7 あさ8 「国民はそういうものを知らされない形のバイアスのかかった報道で洗脳されてますから、日本国民が。だからこういう間違った日本の政策が今になってどんな事態を引き起こしているかというのを、全然国民には知らされていない」

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12,474 views • 1 year ago

『とっくみあい』 ニホンアナグマのレイお母さんとこどもが、なにやら激しい動き。 一瞬、「ケンカ!?」と思いましたが、そのまま観察していると、どうやらとっくみあいをしながら遊んでいる様子でした。 元気いっぱいのこども達の相手は、なかなか大変そうです。

最近のAIによる日本語→英語翻訳の精度が半端ない。 全然これで海外向けのYoutubeチャンネル作れそう。 感情表現や抑揚も完璧。 翻訳系だと elevenlabs、Captions、Heygenなど色々ありますが日本語→英語ならCapcutが精度も高くそのまま字幕つけたりと編集もできて便利。使い方↓

日本保守党の百田代表と有本氏が、韓国で極左政権が誕生すれば良いことがあるかもしれない、それは日本断交、是非やってほしいと発言。日本と韓国が断交すれば、喜ぶのは北朝鮮なのだが。両氏は日本の安全保障を危うくしたいのだろうか。 ---文字起こし--- 2025/4/8 あさ8 百「なんぼ韓国が大変なことになってもいいですよ」 有「いいんですけど、今度また極左政権がね、誕生するかもしれない」 百「ああ、そういう」 有「それで極左政権が誕生してね、ひょっとしたら一つ良いことがあるかもしれないと思うのは」 百「日本断交」...

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133,677 views • 1 year ago

みなさん、いつも応援と温かいメッセージ本当にありがとうございます🙏 みんなのサポートは自分にとって本当に大きな力になります。 Tシャツを購入してくれた方々もありがとうございます! 日本が本当に恋しかったです。 またこうして帰って来れて、自分の家に戻ってきたような気持ちです🙏🏽 それと、まだ自分が知らないこともたくさんあります。 悪気なく小さなミスをしてしまうこともあると思うので、先に謝っておきます🙏🏽 知らなかったことは、これからちゃんと学んで同じことを繰り返さないようにします

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Ilxom Nazimov イルホム ノジモフ

62,567 views • 1 month ago

名前だけ聞いたらお前がもっと強そうだけどな🤣 いや、即興でこの日本語出てくるか?🤣 だからとんでもないんよ、エンサインw そしてみなさまからのコメントを見ると 白がつく応援棒は幻なんですか?← どれ買ったらいいの? 試作品だったの?何事?笑(Y©︎)

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Ch.求韓日

15,435 views • 9 months ago

日本保守党の百田代表が、女性の出産を促すために「30歳を超えたら、子宮摘出手術をする」のはどうかと発言。有本氏に叱られ「いやこれSFやで」と言い訳。そのような言い訳が通用するのだろうか。公党の代表として、日本人として、ありえない発言ではないか。 2024/11/8 あさ8 有「確かにね、子供を産むっていうことには時間制限があるってことを、やっぱり本当に子供たちに教えるべきだとは思います」 百「そうほんで30歳を超えたら、子宮摘出手術をすると」 有「やめなさい、こら」 百「いやこれSFやで」 有「SFでも、それはちょっといくらなんでも」

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6,549,352 views • 1 year ago

覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。...

森 泰輝|MAGI-C CEO's profile picture

森 泰輝|MAGI-C CEO

1,096,760 views • 7 months ago

【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば...

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ヒサーノ@筋肉の人

171,761 views • 2 years ago

馬にもそれぞれ食べ物の好みがあります🥕 好き嫌いなく何でも食べる子もいれば、なかなかこだわりの強い子もいます🐴 24歳のスズカフォイルは、どちらかと言えば後者です。 現在24歳☘️ 20歳でホースボール協会へやってきて、そこから丸1年かけてリトレーニングを行い、21歳で乗馬デビューしました💪 そんなフォイルですが、協会に来た当初はなかなかの偏食家でした。 ご褒美のおやつといえばニンジン一択。 馬用クッキーも、黒糖も、フルーツも、 「結構です。」...

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JHBA 日本ホースボール協会

2,110,468 views • 23 days ago

八丈島に甚大な被害をもたらした台風が過ぎ去った後、島には多くの支援物資や人の手が届きました。 けれど、現場では今も、生活や事業が立ち行かなくなった人たちがいます。 住まいを失った人、仕事を失った人、復旧の見通しが立たず、日々の暮らしに追われている人。 そういう切実な状況に直面している人たちにとって、支援が届くかどうかは、文字通り死活問題です。 だからこそ、善意がそのまま必要なものと重ならないことの影響は、想像以上に大きいのです。 すでに足りているものが届き、本当に必要なものが後回しになる。支援の仕組みが複雑で、現場の声が届かない。 そんなとき、「もっとちゃんと考えてほしい」と思ってしまうのは、当然のことかもしれません。 でも、その裏には必ず、汗をかいた人がいます。限られた情報の中で、誰かのために動こうとした人がいます。だ から、批判で終わらせてしまうのではなく、「次はこうしたらもっとよくなるんじゃないか」と提案し続けることが大切なんだと思います。...

Yukio "Opi" Ohya's profile picture

Yukio "Opi" Ohya

14,627 views • 7 months ago

車いすでエスカレーター(上り)乗ってたら、すぐ真後ろに高校生くらいのヤンチャな男の子が(動画は降り)。 「怖い?ごめんね」と言ったら、「いや全然大丈夫っす!何かあったら危ないんで抑えようかなと!」と言う。 配慮と優しさに嬉しくなって、「ありがとうね」と言うと、「爺さんが車いすなんです。だから大変なのわかるし、車いすの人見ると放っておけなくて」と言う。 なんか嬉しいわぁ☺️ 若い子の方が、こういう風に気を遣ってくれる✨ まだまだ捨てたものではないな日本🇯🇵👏 ヤンチャな子の方が得てして配慮があったり優しくしてくれる気がする😁 注:車いすでも誰でもエスカレーター乗れるわけじゃないので、誤解なきように。 エレベーターが必須なので、優先エレベーターで車いすユーザーがいたら、ゆずってあげてもらえるとありがたいです。...

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☃️❄️ 𝓶𝓪𝓴𝓴𝔂 ❄️☃️

13,499,983 views • 1 month ago

hrtz.wavの日本人メンバーケイテンくんが 👦🏻本当に初めてだったので、どうしよう、やらなきゃ、そう考えました 🐮どうしようかな~👐゛ 어떻게 해야지を即日本語に変換してケイテンくんに日本語投げかけてあげるの優しいし、ジョンファンの両手ブルブルどうしようかなとってもかわいい~~🥹

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キム田さん

24,854 views • 2 months ago

日本保守党の有本氏がコメントで「偉そうですね」と言われ、「偉そうにして何が悪いの?国民なんですから私たち。我々が主権者なんですから」と発言。これでは支持が広がりにくそうだ。 ---文字起こし--- 2026/2/11 あさ8 有「『(コメントで)偉そうですね』って言うけど、だって偉そうにして何が悪いの?国民なんですから私たち。我々が主権者なんですから、そんなこと『偉そうですね』って言われても困りますよ本当に。皆さん何ですか、高市政権のしもべなんですか?その辺はちょっと勘違いしないようにお願いしますよ」

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354,528 views • 4 months ago

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。...

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moai1234

44,862 views • 1 year ago

AIアニメ・動画のアーティストのディレクトリ(超シンプルなLinkedInというか名簿)をオープンソースで作りたいんですが、興味ある人います? ちょっと大きめの案件とかコンテストとかで人を探そうと思うと「誰が何が得意なのか、どれくらいすごいのかさっぱりわからん」 ってなりません? このAIアニメ(というか動画)界隈。 僕「こういうの強い人知りませんか?」とか聞かれてもほんと観測範囲の薄い情報しかなくてこまるんですよね。。 誰が積極的に仕事受けてくれるかも意外とわからないし、今空いてるのかっていうのもわからないし。 何にどれだけ経験があるのか、実績はとか。 海外の案件だと言語できるかとかも関わるし。 こういうディレクトリ実装自体手伝ってもらえる方のめどはつきそうなので、どちらかというと実際にそういうの使いたい人たちでチャットとかつくって議論できたらなと...

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yachimat - AI Short Anime

17,047 views • 4 months ago