⚔️協力攻撃紹介🪄 #幻想水滸伝 IIより 【美青年攻撃】 フリック、マイクロトフ、カミュー――若き戦士と騎士たちが誇りを胸に放つ、華麗なる連携技。 剣の腕も心意気も一級品な三人が、息を合わせて敵1体に鮮やかな一撃をお見舞い。 その凛々しい姿と魅力で、まれに即死の効果を発揮する。

幻想水滸伝【公式】
74,783 次观看 • 1 年前
⚔️協力攻撃紹介🪄 #幻想水滸伝 IIより 【弓攻撃】 弓矢を得意とするキニスン、エイダ、スタリオンの中から2人が息を合わせて放つ、遠距離連携技。 2人がタイミングを合わせて矢を放ち、すべての敵に一斉に攻撃を仕掛ける。 鋭く、そして華麗に放たれる矢が、戦場を駆け抜ける。

幻想水滸伝【公式】
32,830 次观看 • 10 个月前
⚔️協力攻撃紹介🪄 #幻想水滸伝 IIより 【美少女攻撃】 テンガアール、ミリー、メグ――個性豊かな三人娘による華やかな連携技。 投げキッスで敵の注意を引きつけたあと、それぞれの得意な武器で軽やかに攻撃を仕掛ける。 戦場を彩るような動きで、すべての敵にダメージを与える。

幻想水滸伝【公式】
62,817 次观看 • 10 个月前
たくさんのご回答ありがとうございました😊 1番人気だったものは....「美少年攻撃」! 「幻想水滸伝I&II HDリマスター」ではこんなに綺麗でかっこよくなっています😤 ぜひリマスター版でプレイする際は色々な協力攻撃を使ってみてください😘 #幻想水滸伝

幻想水滸伝【公式】
398,710 次观看 • 3 年前
新退魔士「リリアナ【跳梁キョンシー】 」を紹介! 【物理】キョンシーの衣装を纏った退魔士。 霊力を込めた攻撃で敵の攻撃能力を低下させ、 必殺技で敵の障壁を粉砕する一撃をお見舞いする。 「ハロウィンとは、実に愉快な催しじゃな!」 #クリムゾン #クリムゾン妖魔大戦

クリムゾン妖魔大戦【公式】
12,400 次观看 • 11 个月前
CR2000破壊ネメシスによる 必須テクニック 「ボイスキャンセル」 リーシュナの攻撃時ボイス「いっくよー」 の「く」をいう前にもう一度攻撃タップします。これを連打します するといい感じにエロくなります。 コツは「く」をちょっと言わせるとよりエロみが深まる。完全に「く」を言わせるのも言わせないのもダメ。達人の間合いが必要

モグイナ@youtube
329,656 次观看 • 1 个月前
『Beast of Reincarnation』は、敵の攻撃を受け流した瞬間にも、次にクゥの技を使うことが頭をよぎる戦闘を目指したという。 ゲームフリークの古島康太氏によると、受け流し成功からクゥの技へつなげるほか、クゥが敵を拘束しているあいだに遠距離から攻撃したり、先に発見した敵集団を接近前に狙い撃ちしたりできる。 敵の強さも、ひとりで倒せるほど弱くせず、ほぼ一撃で倒されるほど強くもしない。「クゥがいてくれてよかった」と感じられるバランスを目指したとしている。 詳細:

ゲームのはなし
78,023 次观看 • 1 个月前
アインズは強力なヘッドショットで対象を攻撃してくれますが、攻撃対象は数体と少ないため範囲攻撃系スキルと組み合わせたビルドがオススメ。ボス戦などのHPが高い敵に有効なキャラクターです🏹

熱血アツシ 東京ゲームダンジョン13【3O-8】
38,365 次观看 • 2 个月前
【『仁王3』#慶安地獄変】新武器・鉾盾 敵の攻撃にタイミングをあわせて強い攻撃や一部の武技を繰り出すことで、盾で敵の攻撃を弾きつつ鉾を叩き込める攻防一体の武器。 いかなる強敵にも真っ向勝負の駆け引きを挑み、敵を追い詰める。 #仁王3 #Nioh3 #仁王3DLC

『仁王』 Nioh_Official
162,925 次观看 • 23 天前
📢『 #ゼロ式機獣 Gブレイカー』参戦!!📢 🌟コスト:5🌟 攻撃対象のコストによって攻撃方法が変わるバランス型のユニットです⚡️ 周囲で最も攻撃力の高い味方ユニット1体に対して、攻撃力を上昇させる支援を行えます!👀 攻撃力が高い味方ユニットと相性が良いため、意識して一緒に出撃させると効果的🔥 詳しくは👉 #ゴジバト #ゴジラ

ゴジラバトルライン 公式(ゴジバト)
15,727 次观看 • 1 年前
【神秘術紹介】 グレイッシュブルー(CV:戸松遥) グレイッシュブルーは、【電力】システムを中心に戦う【獣】本源のアタッカー。様々な手段で【熱電効果】をスタックし、チャネルスペルによってそのスタック数を消費することで、強力な連続単体攻撃を叩き込む。消費した【熱電効果】が一定数に達すると、追撃による全体攻撃を行う。アルティメットは敵単体にダメージを与えた後、【無賃乗車】状態を付与する。これにより、彼女が放つチャネルスペルによる単体攻撃は、【無賃乗車】状態を付与された敵に集中する。 #リバース1999 #スーツケースパレード #Verꓸ3ꓸ2うつろう饗宴

リバース:1999【公式】
28,489 次观看 • 6 个月前
#CODEVEIN2 武器紹介 【ルーンブレード】 今作から新たに追加される武器種。 術式の力で浮遊する二振りの剣を操り、体術の動きと連動したアクロバティックな技を繰り出す。 遠距離攻撃や能力強化の術式との相性が良く、組み合わせることで真価を発揮する。 #コードヴェイン2

「CODE VEIN」シリーズ公式
215,494 次观看 • 9 个月前
いま私はSTGで連射装置を使うことを何とも思わない、というか正直ありがたいと思っている。理由は「体力不足」。この老体に連射を続ける体力や筋力はもう残されていないのだ(笑) そんな私も、ゲーセンに連射装置が登場する前はバリバリに自力で連射していた。ちなみに私は痙攣派であり、(続く) ハイパーオリンピックでも私は定規ややコスリを一切使わず痙攣撃ちでプレイしていた。定規やコスリの方が圧倒的に有利なのだが、私は断じてやらなかった。自力でやってこその連射というこだわり、というか多分ただの意地である。 スターフォースでもそう。友人たちがコスリで楽々とジムダステギのボーナスを獲得する中、私は腕がつりそうになりながら必死に痙攣撃ちをしていた。おかげで友人たちには負けっぱなしだった(笑) やがて家庭用機でもゲーセンでも連射装置が登場し、自力連射をしなくても良い環境が整えられていった。 当然ながら連射装置でスコアを出すことの是非を問う論争が起きたが、一方でゲーム側が連射から距離を置く動きも出始めた。 連射よりも溜め撃ちの方が有効とか、頑張って連射しなくても適当にボタンを押していれば連射される仕様とか、連射するとランクが上がる等の仕様を持つゲームが登場してきたのである。 というわけで私の連射技術もあまり必要が無くなり、そこに体力的な衰えも加わって、連射装置付きの筐体で喜んでやるようになった。一体あの意地はどこへ行ったのやら(笑) だから今でも16連射できる高橋名人はマジで凄いと思う。... show more

moai1234
57,860 次观看 • 9 个月前
近接武器の大改革、最後の紹介は武器毎の追加効果🪄 範囲攻撃や連鎖する電撃など、武器毎に個性的な追加効果を実装! 新たな武器を作るのが楽しくなりました✨ 回避時、ジャスガ時、攻撃の度など、発動トリガーも様々。 新たな戦闘スタイルが見いだせるかも? #ぷちホロの村

ぷちホロの村 - 剣とお店と田舎暮らし
18,621 次观看 • 24 天前
攻める時は「都合良く考える」、守る時は「最悪を考える」ことを意識しています。 攻撃側の時、「敵がいるかもしれない」と考えるとつい怖くなって、自信を持って撃ち合えなくなります。 防衛側の時、「敵がいるかもしれない」と考えると、どこを見ていれば安全か分かるようになります。 状況によって、考えるべきことと考えない方がいいことがあることを覚えておきましょう。

鬼エイム / ONIAIM
11,037 次观看 • 2 个月前
【コスモブロブ娘】ブロラをご紹介♪ 配置中、自身の現在HPに応じて攻撃力が増加! 自身が敵を撃破するごとに体が大きくなって最大HPがアップ! EXスキルはコストを消費し、一度だけ周囲の全ての敵を攻撃! 攻撃すると一定時間、攻撃した敵の数に応じて自身のHPを回復します! 続けて専用武器をご紹介! #モンスター娘TD

モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~公式
26,192 次观看 • 6 个月前