【多段階の光学迷彩/透明マントエフェクト】 体のパーツや服など、段階的に光学迷彩的な見た目になるWebアプリを、 #p5js などを使って、実装してみた (ブラウザ上のJavaScriptでのリアルタイム処理で、2年前くらいに試作したのとは違う実装) #MediaPipe

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17,853 views • 7 months ago

本体に実装されるという話もありましたが実装されなかったので作ってみたシェイプキーのスムーズ。頂点のスムーズと違って移動量をスムージングしているので丸くならない🫰

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47,888 views • 1 year ago

#p5js のフィルター用シェーダー「createFilterShader()」とカメラ画像を使ったお試し 簡素な(10行くらいしかない)シェーダーの処理で、人がいる部分の画像が歪むような見た目をやってみた! 簡素な処理のため、人がいないところもデフォルトで歪んでるのだけど、面白い見た目は作れてる気がする!

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83,911 views • 2 years ago

Auroraに衣装を着てもらったのは、ブランドを立ち上げてまだ1年目のことだった。今やスターとなった彼女も、当時はキャリアの初期段階で、そんな時期にこのような素敵な機会をいただけたのは、本当に運が良かったし、今でもあの縁に感謝している✨

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Miya Hakuyo (宮 白羊)

26,821 views • 1 year ago

昨日の朝、オットと私が探し回ってもパッチさんは見つからず、住み込みでわが家の庭のことなどやってくれているバワズィール君にもお願いして総出で捜索。見つけてくれたのはバワズィール君で、私たちの想像をかなり超えた、どえらい離れた場所の階段を一段上がったコンクリの上で寝ていたそう。 パッチさんが「パッチ」という名前を持つ前に行き来していた場所で、探していた時はチラッと浮かんだし、かなり遠くは行くかもとは考えたけれど、まさかそこまで?!と思うような距離だった。 彼には見つけても連れてこなくて良いことを言うの忘れていたので、家まで抱いて来てくれたのだけど、元気な時だっていかなかったそんな遠いところへ自分で歩いていったのだから、パッチなりに理由があったはずで、それを奪ってしまったのはちょっと申し訳なかったなと思う。

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はなもも(hanamomo)

836,328 views • 1 year ago

歌舞伎「刀剣乱舞」の舞台にもなった 【鶴岡八幡宮】さまへ⛩️ 実朝公が果敢なくなられた大階段。 公暁に討たれたと言われているのは13段目みたいですね。 (写真3枚目は、ちょうど芝居で実朝公が亡くなるあたり) お芝居に関わる土地に赴くことはとても重要で、その土地を肌で感じること、実際に経験できることはなるべくしたいな。と改めて実感いたしました。 有意義で、良い旅になりました✨

上村吉太朗(Kamimura Kichitaro)'s profile picture

上村吉太朗(Kamimura Kichitaro)

60,691 views • 10 months ago

「Sora2は似たような動画ばかりでつまらん」という意見をよく目にするようになったけど、それは指示者が似たような事ばかりしてるだけで、可能性は無限にあると思う あと、基本的に多くの人がAIの"現時点での評価"ばかりで語っていて、その先を考慮していないのも気になる これがもう1段階、もう2段階進化する事を想定して、深掘りをしといた方がいいんじゃないだろうか とりあえず変な動画を作って遊んでるだけだけど、まあなんとなくコツを得てきたような気がしないでもない

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51,973 views • 8 months ago

GT LIVE TOKYO 2周年記念公演 “THE LINKS” この日は以前から挑戦してみたかった 「ノアール」な公演を実現したいと思っています。 全編を通して照明は白い光のみ。...

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12,207 views • 2 months ago

Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

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23,094 views • 3 months ago

【驚愕】制服のスカートを使って大胆パフォーマンス!"新しい学校のリーダーズ"のライブパフォーマンスに苦言集まる この行為に対し「学生服を模した衣装をやめてほしい」などの声が集まった。 みんなどう思う? #新しい学校のリーダーズ #ライブ

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爆サイ.com PLUS

40,861,162 views • 7 months ago

今年1月に実施された神戸ルミナリエをiPhoneで3Dスキャンして残していたので、試しに中に入ってる(人がたくさんいたので影のようになってる)。震災復興のイルミネーションなんだけど、こういったメモリアル的なものを個人的にアーカイブしておくことも意味があると思う。 #Scaniverse #ArrivalSpace

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tomo(とも)

290,404 views • 11 months ago

Minecraftに新しく実装された「槍」って、 どうやら着火したTNTをノックバックさせて移動させることができるみたいなので、結構いろんなことに使えそうじゃない...!?

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🐻白くまさん🐱

2,395,457 views • 7 months ago

(´‘▽‘`) ソロライブとドラマを並行してやるのは初めてなんですけど忙しくなるのは目に見えたので ドームの準備というのは結構前もってスケジュールを組んでいたので何の心配もなくドラマもドームも楽しみにしてほしいです

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💛

184,558 views • 2 months ago

このイベントでは、私の水泳やっていた頃の経験を通して自分がどの様に今の自分になったのか、みたいなお話しもしたいと思っているのでお楽しみに🥺 今までとは違う視点からのお話になりそうでわくわく。🏊

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山田姫奈

74,893 views • 2 years ago

AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

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yachimat - AI Short Anime

11,053 views • 1 year ago

「楽しいやり方」 これのおかげで柵から出なくなったそう。ヤギの角の保護などのためにプールヌードルと呼ばれるこうした棒状のスポンジを使うのは海外でよく見るけど、輪にして使うのは初めて見た笑。Feral Darlings Farmという小さな牧場とのこと。

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ヤギの人🐐

994,492 views • 10 months ago

「パンチ」と「肩での体当たり」 見た目は全く違いますが、原理としては完全に同じです なぜなら、打撃の威力は腕の筋力ではなく 当たる瞬間の物理現象がどうなるか、で決まるから むしろ物理的に見れば、肩当ての方が 打撃の根本原理をシンプルに体現しやすいと思います

Sora2のオプトアウト戦略、これほんまにめっちゃヤバい。WSJやReutersが報じてるけど、仕組みは「著作権者がオプトアウトを申請しない限り、自分の作品がAIの生成に含まれる可能性がある」というものやね。今までの常識やと「勝手に使ったら侵害」って考えるやん? でもSora2の構造やと「勝手に使っていい、嫌なら申請して外してね」って逆転してる。これは時代のルールがごっそり入れ替わるレベルの変化やと思う。 しかも一番めんどくさいのは、生成ごとに申請しないとオプトアウトできない可能性があるって点やな。まとめて「自分の作品は全部対象外にしてくれ」っていう包括的なオプトアウトは認めない方向だと報道されてる。これが実装されたら、大手スタジオや出版社は法務部で対応できるとしても、個人クリエイターや中小規模の会社はとても追いつかん。つまり「やろうと思えばできるけど、現実的には無理」っていう地形をわざと設計してるわけや。 で、この構造がさらにヤバいのは、現行法のグレーさとうまく噛み合ってるところ。アメリカの著作権局も言ってるけど、AIの学習行為そのものが著作権侵害になるかどうかはまだ決着がついてない。実際の裁判例でも「学習はフェアユースとして認められる」って判断が出てるケースがある。要は、学習段階では訴えても勝ちにくい。だから権利者が戦えるのは、AIが作品を生成した後からになる。 ただし、生成段階で争うのも簡単やない。証拠を集めて「自分の作品とどれくらい似ているか」「市場でどう競合するか」を一件ごとに立証しないといけない。これはめっちゃ労力かかるし、そもそも小さな権利者には不可能に近い。結果として、多くの人は「めんどくさいから諦める」って選択をすることになる。その沈黙をOpenAIは「同意」として扱える。これが戦略的な“ディフェンス設計”やな。 ここまで整理すると、オプトアウト戦略のヤバさは二重構造になってるのが見えてくる。まず「学習段階では争いにくい」という現行法の抜けを突いてる。そして「生成段階で争うためには膨大な手間を要求する」という運用上のハードルを設計している。この二つが組み合わさることで、AI側はほとんどノーリスクで大量の著作物を利用できる一方、権利者は疲弊して諦めざるを得なくなる。 これ、めっちゃ時代の変わり目やと思う。今までは「コピーされたら侵害」ってのが著作権の常識やった。でもこのままやと「生成されなければ侵害じゃない」って新しい常識が社会に定着してしまうかもしれん。つまり、ルールを法律で決めるんじゃなくて、先に事実を積み上げて、それに法律を追従させるってやり方やな。 この筋書き、完全にYouTube初期と同じや。YouTubeも最初は著作権侵害でボコボコに訴えられた。でも裁判をやりながらContent IDを導入して、それを業界の新しい常識として定着させていった。今は「動画共有サービスはコンテンツIDがあるのが当たり前」になってるやん?...

榊正宗🫛ずんだもん発案者's profile picture

榊正宗🫛ずんだもん発案者

1,484,277 views • 9 months ago

timeleszのLIVE、ダバダが反射的に反応して一人寂しくノリノリでやってたんだけど、私のブロックに反応してる人少なくて、昔の曲だけど、ダバダの楽しさとキャラドリの可愛さをどうしてもみんなに理解して欲しいからYouTubeで見れるから切実に見てほしい。 #timelesz_ep1_DOME

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ぱんだ🐼

373,486 views • 5 months ago

今は男性がメイクしててもおかしくはない時代 もしかしたら女装ユーザーも増えるかもしれん もし女装初心者(もしくはやってみようと考えてる人)に言えることがあるとしたら 独学でメイクやるのももちろん良いけど、最初に右も左もわからず挫折する危険もあるので(メイクって正解が無いくらい奥深いです) ネット以外でもなるべく人に聞く、もしくはモカが取った手っ取り早い方法として… 「女装体験出来るサロン」などに行ってみる これ割と有効と思ってます 自分ではどうかわいくメイクを持っていけるかわからなくて悩むくらいなら… とりあえずプロに一度メイクしてもらいましょう!...

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モカ

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