実写化で“3人の空気感”をここまで再現するとはw

インスタントラーメンは1分派
613,641 views • 3 months ago
実写化で“3人の距離感”をここまで再現するとはw

お弁当🍱
427,458 views • 24 days ago
実写化で“3人の距離感”をここまで再現するとは…

むぎ
917,480 views • 1 month ago
実写化で“あの関係性”をここまで再現するとは…

たいよー
503,555 views • 23 days ago
これはtoB向けの空間再現ディスプレイ ELF-SR1/2 をtoC向けに投入したいという想いで開発されたプロトタイプ! “バズれば製品化の可能性が上がるかもしれない”とのこと! ※この動画は“撮影用の2Dモード”で実際はもっと強く実在感を感じられます……!! #SIGGRAPHAsia #SIGGRAPHAsia2024

HEAVEN ちゃんᯅ a.k.a. ikkou
39,274 views • 1 year ago
ちょっと嫌な気持ちになったので 写真を繋げた動画を投稿して 心を落ち着かせます セットを組んで撮影しています 凄く時間もかかるし、お金もかかります 私だけでなく沢山の人たちが関わります AIでなく合成でもなく ここで撮れば実際に、この世界にいることができるのです 写真を見るたびに、その時の想い出が蘇ります... show more

HASEO HASEGAWA
29,862 views • 1 year ago
『Ghost of Yōtei』では、篤の思い出の地を訪れると、過去と現在をワンボタンで行き来することが可能! この機能現実にも欲しいんですが、実装はいつですか? #ゴーストオブヨウテイ

プレイステーション公式
232,833 views • 11 months ago
この女の子、どのアニメキャラクターを実写化した姿でしょう? 赤いツインテールとピンク色のコーデがヒントです。 元気いっぱいで、ちょっぴりおませなあの子をAIが実写風に表現しました。

ひえたコッペパン🥖
601,608 views • 1 month ago
フラッシュバックは、 その苦しみが「まだここにいる」と知らせる合図だ。 だから回復とは、 フラッシュバックを消すことではない。 抑え込むことでも、 早く元に戻ろうとすることでもない。 それが語ろうとしている感情に、 いまの自分が少しだけ同席すること。 一人で抱え込ませないこと。... show more

井上陽平|トラウマケア専門こころのえ相談室
11,404 views • 8 months ago
平松和広のダブルヒールがここまで再現されるとは。

仁木洸平🌲|NIKI Kohei|@MTR Method Lab®︎
985,674 views • 6 months ago
検証中のものです。 これは弾道計算システムであるHUD SIGHTに、人体の識別および距離推定を実行するInference unit(推論器)を付与することで、火器管制システム化することを目的としています。 #HUD_SIGHT

EXCEL
288,413 views • 8 months ago
ひょうご、の、ええとこ🎥 この冬は丹波篠山へ! 兵庫県からのご依頼で、カメラを回して、ちょこっと文章書いて。 「人を呼ぶために作った空気感」ではなく 「住まう人が心地よく過ごす空気感」に、人が呼ばれる。 "住むように過ごす"ができる場所です。

くつざわ
15,687 views • 7 months ago
この人物、どのアニメキャラクターを実写化した姿かわかりますか? くるくるした髪形やエプロン姿、どこか親しみのある雰囲気がヒントです。 家族の日常を描いた国民的アニメに登場するお母さんを、AIが現実にいそうな姿で表現しました。

ひえたコッペパン🥖
14,126 views • 1 month ago
水蒸気に炎と同じ色のLEDライトを当てることで再現。触れることができる「火」

まだ面白い
1,006,000 views • 3 months ago
雪の結晶が溶ける様子を 『逆再生』したら? これは私も動画編集しながら面白さを感じたところ。前の動画で溶ける様子を「若返りを見ているかのよう」と表現したのはそれが理由です。 実際の雪は、水蒸気から直接結晶へと変化(昇華)するそうです。 どこが違う? どこが同じ? #flake_to_water

HARY🔬
13,746 views • 7 months ago
Klingの動きをSeedance2に持ってくる実験 Kling3で良い動きの動画を作る ↓ Gemini Omniでマネキン化 (これをしないとスタイルの細部まで模倣される) ↓ Seedance2でモーション参照 マネキンで再現できていない部分はプロンプトで代替していますが、そこが固くなってしまうのが課題です。

NOBU
421,515 views • 2 months ago
ハリウッド特殊造形の現場では、肌の質感やシワのディテールを短時間で作る必要があります。 この「YKリンクラーツール」は、ゾンビのようなシワ感を作るのに便利で、スタンプのように使うことで毛穴の質感も表現可能です。

吉沢 コーダイ
98,139 views • 3 months ago
ぼっち歴長いので1人でいてもあんまり人目を気にすることがないんですがこの時は久しぶりに人目を気にしました

有明つき🥕
11,760 views • 9 months ago
海外で流行ってる このYouTubeフォーマット。 日本でもやってる人が 急に増えてきたので AIで作れるのか検証してみた (動画↓) 結論 編集以外は全部AIでいけた。 一昔前は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
36,378 views • 6 months ago