#川崎フロンターレ vs #ガンバ大阪 ノーファウルの場面 今節の気になる判定。 高井幸大が手を掛け倒していることは映像から明らか。 DOGSO4要件のどれに該当しないとVARが判断したのか気になります🤔

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名無しのななしさん

914,850 views • 1 year ago

【このリクエスト、かなりレベルが高い!】 本日の甲子園『阪神 vs. 広島』で、2塁の空過に関するリクエストがありました。 このリクエストには、正直かなり感心しました! これは単に『セーフかアウトか』ではなく、 『走者が2塁を通過したのか』 『戻る時に2塁を踏み直す必要があったのか』 ここを理解していないと、なかなか出てこないリクエストです。...

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坂井遼太郎

517,619 views • 5 months ago

今大会から導入されてるレフェリーカメラ。 主審の視界で試合映像が見えるわけだけど、主審が「何を見ていたか」よりも、むしろ「何が見えていないのか」に注目した方が発見が多くなりそう気がする。 「そら、審判からは見えないわ」という判定の理解に役立つと良いな。

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いしかわごう

373,606 views • 4 months ago

サーブの違反問題について色々な意見が飛び交っていますが、ルールやマナーでどうにもならない以上、実際どうしようもないですよね。。。 映像でのTTR検証が出来ないのであれば、バレーボールのラインズマンのような、「違反サーブジャッジマン」を増やすとかしないと、主張出来るのは正面から見ている選手もしくは同じ角度から見ている監督コーチしかいません。(なんなら監督も口出しするとイエローカードになります。) 参考に動画を撮ってみましたが、自分ですら審判から違反を取られないように隠してみると、審判からはいかに判断が出来ないものなのか分かりました。1つ目が選手視点(左利き対右利きを想定)、2つ目が審判視点のアングルとなります。 これはわからんて。笑 プロ選手の技量ともなれば、さらに巧妙に出来てしまいそうですし、何か良い方法はありませんかねぇ。。。

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とある卓球オタクのメモ帳

127,215 views • 1 month ago

あなたは、このAI動画の違和感に気づけますか? AI動画で気をつけないといけないのは 手や顔の崩れだけではありません。 一見かなり綺麗に見えても、気づきにくい「物理的な破綻」が紛れていることがあります。 コンテストでもクライアントワークでも、 視聴者より先に制作者が気づかなければならない部分です。 ただ、すべての違和感を直そうとすると、 今度は生成ガチャから抜けられなくなる。 必要なのは、...

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ヤノ

13,476 views • 3 months ago

イーファス自体は否定しないけど、まだ構えてないのに投げられるのは正直キツい……。 打席外したあとにすぐ構えたつもりだったけど、審判からは「構えるのが遅い」との指摘。これってルール的にどうなんだろう?そんなに時間かけてる扱いになるのかな……🤔

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MOTO⚾️|150km/h挑戦中

537,899 views • 6 months ago

【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば...

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ヒサーノ@筋肉の人

173,573 views • 2 years ago

私が教えている選手には、このセルフジャッジを禁止しています。 しっかりと審判のジャッジを伺ってから、一塁に歩きなさいと。 審判の方も人間。 勝手に歩かれると、不意に手を上げたくなる気持ちは、審判をやってみれば分かる。 印象を良くして、審判を味方につけるスキルとアマチュアにおいては重要だと思っています。

その決断、本当にあなたのもの? 家族を安心させたい。 期待を裏切りたくない。 ちゃんとしていると思われたい。 家族を安心させるために選んだ仕事。 期待を裏切らないために続けていること。 ちゃんとして見られるために断れないこと。 気づかないうちに、 自分が望んでいることより、...

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白石孝子

10,830 views • 1 month ago

大山悠輔選手が、映画・「栄光のバックホーム」を語ります🎞️ 「横田が復帰に向けて地道に努力している姿をずっと見てきました。苦しいはずなのに、気を遣うのが失礼になるぐらいに明るくてね。映画館に行くのは勇気が要りました。でも、今は観に行けて良かったと思っています…」🥹 #阪神タイガース

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🐯トラリスト🐯

566,265 views • 6 months ago

とある試合で感じたこと…🎾 このようにベースライン付近にバウンドした相手が打ったボールを正審が「アウト」とコールした時に、この画像のようにこちら側の観客席から見ていたアウトと判定された選手の関係者が「入ってる入ってる!!」「なんだあの審判!!」と周りに聞こえるように正審を避難していた。 でもね、これ、アウトなんです…。 (2つめの動画にて確認ください) 正審は、自分側のサイドライン、サービスセンターライン意外は全てコートの内側からインかアウトかを見ることができます。 観客席側から見てインに見えても実際はアウト…ということはよくあります。 オムニやクレー、グリーンサンドの場合はボールの跡を元に再判定をしてほしいと選手が思えば、選手が審判に再判定をお願いすればよいことで、観客や応援者がインだアウトだと騒ぐのは見ていて気持ちのよいものではありません。 付け加えますが… 審判役員の方々は選手や大会運営のために、休日返上でボランティアで運営協力してくれている方がほとんどですが、だからといっていい加減な気持ちで取り組まれている片などいませんので…。

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33,277 views • 1 year ago

久々に大事なこと↓ ボクが生徒に度々説明する 指板に指をつける"必要のない" いや、むしろ"つけない" 、が、 かなりのポイントになります。 そしていかにして、右手(弓)で、 鳴らせるツボを掴めるか、か、 最大のキーポイントなのです。 チェリストのGendron氏の実演参照↓

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キンボー・イシイ

17,666 views • 5 months ago

病気になった猫を、できる限り手厚く看病すること。 それは、猫のためなのか。 それとも、失いたくないという人間の願いなのか。 言葉を交わせないからこそ、 何が本当に幸せなのか、簡単には答えが出ません。 少しでも長く一緒にいたい。 苦しみを取り除いてあげたい。 その願いは、きっと愛情から生まれるものです。 けれど、ときには治療を続けることよりも、穏やかに過ごせる時間を大切にすることが、猫にとっての幸せなのかもしれません。...

「この人なら高市を批判してくれるはず‼️」と、岩屋毅に群がるマスコミw 「財源のあてもない」 ↑ 消費税を取らなくすることに何の財源がいるのかと🤔 「2年後に本当に戻せるのか」 ↑ 戻さなければ良い🤔

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195,611 views • 3 months ago

以前、私のケースと同じように作ってみたと言うお客さんがいました。 しかし『どうしても上手くいかない、形にはなるけど仕上がりが全然違って上手くいかない』と言っていたので材料を聞いたらA5052を使ったとの事。 原因はそれです。 A5052とA5056では仕上がり方が全然違うのです。(私はA5056) 『いやいや、だってA5056って丸材しかないですよね?』 はい、その通りこの写真のように丸から削ってこの形にしているのです。 これを手間とか面倒とか思ってしまう気持ちも分かりますが、コレをやらなければ一生作れないほどA5056というアルミ材が重要なのです。 仮に作れたとしましょう、、、 次の問題はA5056は非常に腐食しやすいので、綺麗に作った姿のままアルマイトまで行わなければいけません。...

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(タカ)Takahiro Nakamura

15,143 views • 3 months ago

【Our Notes 音ゲー部分の感想】 ・設定項目がかなり豊富。 この手のスマホ音ゲーでは珍しく、小節線の調整、判定のms表示、詳細判定の常時表示、判定文字の表示位置など、かなり細かく設定できる。(特定条件で即リトライできる機能もかなりありがたい) ・判定はかなり緩め。 体感ではHoloDreamsと同じくらい ・譜面難易度は比較的簡単。 密度自体はガルパと同じくらいだけど、HOLD周りの判定がかなり緩くなっているので、実際のプレイ難易度はかなり低く感じる。...

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TOKOYAMi(常闇)

90,799 views • 1 month ago

反り腰の人は、股関節ではなく「腰で脚を動かしている」ことがあります。 脚をあげるとき本来は股関節から動かしたいけど、体幹が安定していないと、骨盤が大きく前に倒れたり、腰が反ったりして脚を動かしているつもりが、腰でがんばっている状態に。 その結果 ✅️お尻に効かない ✅️腰がだるい ✅️前ももが張る ✅️股関節が詰まる ✅️姿勢が崩れやすい ということが起きたりします。...

鈴木孝佳|姿勢・呼吸の専門家's profile picture

鈴木孝佳|姿勢・呼吸の専門家

155,235 views • 6 months ago