日本の規制が厳しいのは分かるしそれに不満がある技術者が多いのも分かるけど ルールや法律は守ってもろて🥹 > スカイツリーに無許可ドローン 飛ばしたのは映像製作に関わる外国籍男性…直撃にも“許諾”に言及なし

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猫乃そら

1,095,550 次观看 • 1 年前

勘違いしてるバカ多いけど 俺はBDの関係者でも無いし 許可取るとかいう話にしても BDからオファーする場合は許可取るだろうけどオーディションに来るのに対して毎回許可取れるのか? 濱田選手に限らずオーディションに来るのはその選手本人だから、その場で試合決定した場合許可取るも何も無いだろ

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山本聖悟

59,486 次观看 • 5 个月前

1時間も経たないのに 破壊された😱 パスワード無しで公開するのは諦めたらいいのか? せっかく整えてくれたのに申し訳ない😭 設定の バーチャルモードの許可は 【する】にしてるのに🤔 【しない】が正解なのか😭 もう一度やってみるけど メンタルキツイよ😭

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くじらん@game's

1,628,052 次观看 • 5 个月前

鹿児島に来てヘリの練習をした。 久しぶりだったから、 どれくらい腕が落ちているかと思ったが、 余計な心配だった。 ボクが好きなのはホバーリングの練習。 まるで龍に乗っているかのような感覚。 身体は覚えている。 理屈じゃない。 指先のわずかな圧、風の読み、機体との距離感。...

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GACKT

736,166 次观看 • 3 个月前

🔊🔛 「映像技術でフェンシングのルールをもっと分かりやすくしたい!」と言い続けてきたのを、友達の力を借りやっと形にしました! 当の本人はルールを熟知しているので、これがどれだけ理解の助けになっているか不明、、、 意見感想もらえると助かります🙏 #フェンシングアシストシステム #FencingAssistSystem

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宮脇花綸

13,803 次观看 • 1 年前

定期的に街の喧嘩などの動画が流れてきますが、特に日本の喧嘩の場合、威嚇動作から入る事が多いですよね。 いわゆる昔ながらのヤンキーが、かなり顔を近づけるような。 その場合、武道/武術などをやっていても不用意に数発攻撃をもらってしまう可能性もあるので、もしかしたら”KEYSI”の基礎的な動きは、日本の現在の状況にマッチしているのかもと感じました🙇‍♂️

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Suzuki Kaoru @Black Belts Academy🇸🇬🇯🇵

227,733 次观看 • 3 个月前

⇩こちらの動画と投稿、他の影響力あるインフルエンサー達も取り上げてくれるなど非常に反響をいただいてるのですが、ゴミ山の中に捨てられてる国旗をゴミ袋に入れた私の行為に 『 国旗損壊罪 』 と指摘してくる意見もあり、流石に「粗探しが過ぎる」と憤慨してます。 国旗損壊罪は国会で導入するか議論が展開されてますが、将来的に法律に導入されても 「日本国に対して侮辱を加える目的で国旗を壊す・汚す・取り外した場合」 を罰するものです。 確かに私は日の丸が描かれてる旗をゴミ袋に入れましたが、この掃除している姿が侮蔑的に見えますか?...

犬は、どうして自分がないがしろにされるのかわかりません。でも、その苦しみは、毎日、確かに感じています💔

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PETAアジア

11,006 次观看 • 3 个月前

プールサイドでおしっこしたことを、知らないおばさんに暗に嫌味を言われたことがあるけど、意外とばれるものなのかな…⁉…目が合うと自分が挙動不審になりそうなので、人いる方を背にすることが多いけど、わかる人にはわかるのかな(・・?❔⁉😅

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ベテルギウス

12,815 次观看 • 4 个月前

男として生まれたけど、別の世界線では女の子かもしれない。 「無数の世界線に別の私がいるかもしれない」 「その意志がつながって、自分という存在があるのかもしれない」 「それって…素敵だと思わない?」

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てーちゃ

27,248 次观看 • 1 年前

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。...

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moai1234

44,862 次观看 • 1 年前

近本について WBCに呼ばれる気配すら無いのは確かに悔しい。しかし2023年も出なかったおかげで阪神の優勝に繋がったことも考えられるし、今年も連覇のために出ないと見れば耐えれる。しかし近本クラスが一度も選ばれず終わりそうなのは本当に寂しい。

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うらびー

567,245 次观看 • 6 个月前

生後約6ヶ月未満の子犬には 『パピーライセンス』 (どうやら子犬の匂いらしいのですが) といってそこそこ無礼なことをしても 成犬から許される特権があるのですが... どうやら成犬がわも内心はイラッと しているのかもしれませんね😅

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タンタンパパ

4,186,159 次观看 • 2 年前

イーファス自体は否定しないけど、まだ構えてないのに投げられるのは正直キツい……。 打席外したあとにすぐ構えたつもりだったけど、審判からは「構えるのが遅い」との指摘。これってルール的にどうなんだろう?そんなに時間かけてる扱いになるのかな……🤔

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MOTO⚾️|150km/h挑戦中

537,744 次观看 • 3 个月前

異世界アイドル☆パラレルパレード NEO AKIBA ARCHIVE LOG R-20 ―船底― 船底に、時間の感覚はなかった。 昼も夜も、光では分からない。ただ機関の唸りが、腹の底に響く低い痛みとして続いているだけだった。...

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Rain Konno | 境界の外側

29,012 次观看 • 5 天前

そもそも日高屋は外国人を入れすぎて制限がかかっているけけど、各店舗で外国人ばかりでオーダーミスしても笑って誤魔化したり不貞腐れたりしているみたいだが、まずは今の外国人をしっかり教育しろ。 偉そうに「仕方なく日本人を取る」とか言っても誰も行きたくないわ、ぼけ

髙橋𝕏羚@闇を暴く人。's profile picture

髙橋𝕏羚@闇を暴く人。

720,411 次观看 • 3 个月前

Sora2のオプトアウト戦略、これほんまにめっちゃヤバい。WSJやReutersが報じてるけど、仕組みは「著作権者がオプトアウトを申請しない限り、自分の作品がAIの生成に含まれる可能性がある」というものやね。今までの常識やと「勝手に使ったら侵害」って考えるやん? でもSora2の構造やと「勝手に使っていい、嫌なら申請して外してね」って逆転してる。これは時代のルールがごっそり入れ替わるレベルの変化やと思う。 しかも一番めんどくさいのは、生成ごとに申請しないとオプトアウトできない可能性があるって点やな。まとめて「自分の作品は全部対象外にしてくれ」っていう包括的なオプトアウトは認めない方向だと報道されてる。これが実装されたら、大手スタジオや出版社は法務部で対応できるとしても、個人クリエイターや中小規模の会社はとても追いつかん。つまり「やろうと思えばできるけど、現実的には無理」っていう地形をわざと設計してるわけや。 で、この構造がさらにヤバいのは、現行法のグレーさとうまく噛み合ってるところ。アメリカの著作権局も言ってるけど、AIの学習行為そのものが著作権侵害になるかどうかはまだ決着がついてない。実際の裁判例でも「学習はフェアユースとして認められる」って判断が出てるケースがある。要は、学習段階では訴えても勝ちにくい。だから権利者が戦えるのは、AIが作品を生成した後からになる。 ただし、生成段階で争うのも簡単やない。証拠を集めて「自分の作品とどれくらい似ているか」「市場でどう競合するか」を一件ごとに立証しないといけない。これはめっちゃ労力かかるし、そもそも小さな権利者には不可能に近い。結果として、多くの人は「めんどくさいから諦める」って選択をすることになる。その沈黙をOpenAIは「同意」として扱える。これが戦略的な“ディフェンス設計”やな。 ここまで整理すると、オプトアウト戦略のヤバさは二重構造になってるのが見えてくる。まず「学習段階では争いにくい」という現行法の抜けを突いてる。そして「生成段階で争うためには膨大な手間を要求する」という運用上のハードルを設計している。この二つが組み合わさることで、AI側はほとんどノーリスクで大量の著作物を利用できる一方、権利者は疲弊して諦めざるを得なくなる。 これ、めっちゃ時代の変わり目やと思う。今までは「コピーされたら侵害」ってのが著作権の常識やった。でもこのままやと「生成されなければ侵害じゃない」って新しい常識が社会に定着してしまうかもしれん。つまり、ルールを法律で決めるんじゃなくて、先に事実を積み上げて、それに法律を追従させるってやり方やな。 この筋書き、完全にYouTube初期と同じや。YouTubeも最初は著作権侵害でボコボコに訴えられた。でも裁判をやりながらContent IDを導入して、それを業界の新しい常識として定着させていった。今は「動画共有サービスはコンテンツIDがあるのが当たり前」になってるやん?...

榊正宗🫛ずんだもん発案者's profile picture

榊正宗🫛ずんだもん発案者

1,484,277 次观看 • 10 个月前

皆んなに虚無とラヴリィが一体化してるThis動画をエアのしを付けてお歳暮に贈りたい 自分でも何を言わんとしてるのか分からないが許して

東雲 鈴音's profile picture

東雲 鈴音

11,757 次观看 • 7 个月前

これたまにいるんだけど、厳しいって⚠️ ☀️暑い日に動物園 →熱中症の心配もあるし、汗かくのも日差しに当たり続けるのもしんどい。 😄笑顔ではしゃぐ姿が見たかった →自分の理想の押し付け 猛暑の動物園で笑顔ではしゃぐことは多くの女性にとって難しい。早く涼しいとこ行きたい、以外の感情なくなる。 👕動物園にくる服装じゃない →自分が来たがったのに場にあった服装じゃないのは何故。 ⛱️少し暑いけど我慢して...

よもぎちゃん| レンタル彼女's profile picture

よもぎちゃん| レンタル彼女

61,981 次观看 • 1 年前

やっぱエリア51にはUFOと宇宙人がいてた?? 航空宇宙技術や軍事技術で 30件近くの特許を取得した科学者の ボイド・ブッシュマンによる死の直前の告発 動画にもあるように、彼はエリア51で エイリアンと一緒に研究してたらしい 彼らとはテレパシーで会話していたらしく 脳内に直接語りかける形で会話できるみたい またこれは色んなところでも言われてるけど...

都市伝説探究機関's profile picture

都市伝説探究機関

26,512 次观看 • 2 个月前

やっぱこの宇宙人は本物だったかも... スキニーボブとして有名な、エイリアンの動画 これまでデマって言われてたけど 本物の可能性が出てきた それを告発したのは、元アメリカ軍の情報分析官の エドワード・アボット氏で、彼はインタビューで 2008年にSCIF(機密情報隔離施設)で オリジナルの映像を見たって証言してる しかも、カラーの映像とか2機のUFOが飛行してる...

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都市伝説探究機関

944,780 次观看 • 2 个月前