日産スポーツコンセプトは、2006年公開のアニメーション作品『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』に劇中車として登場した。日産とプロダクションI.Gの公式コラボレーションにより実現し、作中では公安9課を率いるトグサの愛車として描かれている。内外装ともに実車の原寸大3Dデータを取り込んで制作され、前輪駆動特有の車体挙動やスタートボタンの操作といった細部まで忠実に再現された。

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車の小噺【GV】

91,198 görüntüleme • 26 gün önce

本体に実装されるという話もありましたが実装されなかったので作ってみたシェイプキーのスムーズ。頂点のスムーズと違って移動量をスムージングしているので丸くならない🫰

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mio

47,888 görüntüleme • 1 yıl önce

Coloso(Coloso | コロソ)で制作した講座の動画公開まで、いよいよあと少しとなりました!7月20日(月)18時にすべての内容が公開されます。 自然背景制作における基礎技法や、キャラを引き立てる風景の描き方など、普段の制作で意識している内容を詰め込んでいます。 公開前のラストキャンペーンとして、期間限定で5,000円OFFクーポンも配布いただいていますので、気になっていた方はぜひこの機会にチェックしてみてください!

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kajatony🐣Coloso開講

37,876 görüntüleme • 2 ay önce

「ILY GIRL」 CONCEPT⑤ ANIMATION 暗い会場の中を越えると ILY GIRLのメインビジュアルアニメーションがあります。 キャラクター1カットにつき5枚のイラストで形成されており、 自分の中で、少ない枚数で高速にループする表現ができないかを4作品で試みました。...

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Mika Pikazo

1,547,899 görüntüleme • 3 yıl önce

アルト遂にLINK XTREMEにグレードアップしてに電スロ化とクルコンとエアコン実装しました 足車レベルが上がった やってます感出るのが嫌なのでECU本体は触りやすく、コンソールで隠れる位置にした クルコンのレバーは暫定でダッシュに固定 cruise ONとSETのインジケータもつけたので動作が分かりやすい アクセルから足離してても自動で設定速度で進むと言う現代では当たり前かもしれない技術を90年台のアルトでできたことに感動してますw せっかく電スロにしたのでアンチラグなども今後設定していこうと思います...

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う す い

23,116 görüntüleme • 1 ay önce

レゴ製とさしん版ヤクト・ドーガ進捗 ファルケンⅠ(赤)は整備中を表現する為に右半分を装甲無しにしているので、それに合わせてコクピットは内部の再現を ファルケンⅡ(緑)はモーターによる部分駆動をテーマにしているので、電動でのハッチオープンを それぞれ別のギミックを取り入れてみました

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YOGO

20,758 görüntüleme • 1 yıl önce

海外で流行ってる このYouTubeフォーマット。 日本でもやってる人が 急に増えてきたので AIで作れるのか検証してみた (動画↓) 結論 編集以外は全部AIでいけた。 一昔前は...

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コアラ | YouTubeで1.5億円🐨

36,378 görüntüleme • 6 ay önce

新しく制作したVRChatワールドを題材に、Colosoさんで講座を制作させていただくことになりました! Blenderでのアセット制作から、Unityへの導入、ライティング、エフェクト、アニメーション、ギミック、軽量化、そしてVRChatへの公開まで、普段の制作工程をひとつのワールドを完成させながらまとめています。 「自分でもオリジナルのワールドを作ってみたい」 「Blenderで作ったものを、VRChatのひとつの空間として完成させたい」 という方の参考になれば嬉しいです! 本日よりColosoにて詳細ページが公開されています。 ▼講座はこちら ※今回制作したワールドのBOOTHでの販売・配布については後日を予定しています。詳細は改めてお知らせします!

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つきの。

21,361 görüntüleme • 23 gün önce

PS Vitaに『ジェットセットラジオフューチャー』が、まさかの勝手移植!! これはPS Vita用のXboxエミュで動かしているわけではなく、JSRF(Jet2)エンジンコードの一部をVita上で動かした技術デモとの事 とはいえ60FPSで動作している点を考えると、解析・再実装ベースの実験としては成功例だと思う

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吉野@連邦(renpou.com)

45,669 görüntüleme • 8 ay önce

マレーシアが2035年までにEVシフトを完了させる動きを見せています。 人口約3,420万のマレーシアは自動車の世帯保有率が90%を超えており、これは日本とほぼ変わりません。二輪や商用車を含めた登録台数では人口を上回る「超車社会」です。 この高い自動車普及率の背景には、国家戦略として国内自動車産業を保護・育成してきたことがあります。国内ブランドの安価なガソリン車が国民車として生活に根付いています。 マレーシア政府は現在、自動車産業の次なるフェーズとしてEVの内製化を推進しています。輸入車に頼るのではなく、国内ブランドが自らEVの販売に乗り出しています。 国産EVが市場に投入されたことで、EVがかつての国産ガソリン車のような「国民の足」としての地位を獲得し始めています。 このシフトを強力に後押ししているのが、マレーシアが持つ「世界的な太陽光発電パネルの生産拠点」という側面です。政府はこの地の利を活用し、2026年から屋根上太陽光発電を促進する「Solar ATAP(Solar Accelerated Transition...

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fdzaraf

23,534 görüntüleme • 5 ay önce

実は全て、ルールや型を認めた上で、 そのアンチテーゼとして描きました アニメーションの 「基礎はルールや型の中に必ずしも収まらない」 ことを伝えられるかと、同時に 「一コマ作画に必要な技術と理論の検証」 としての実験作であり、言葉で説明するための習作です このポストは後で消すかも

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inamura*takeshi

480,182 görüntüleme • 4 ay önce

"夢を語ろう"という #AprilDream のイベント、山手線に掲載されるというので、これはヨンファさんの夢を代弁せねば!と思ったらなんと当選しまして😆✨ しかも掲載車両が4号車4という奇跡💕 夢の実現も近い気がしてきました! #CNBLUE April Dream │ 公式

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JYHeffect🫡YS

20,548 görüntüleme • 1 yıl önce

8月のYoutube再生とYoutube㊙は最高新記録となる月155万になりました。 平日の1日当たりの作業はだいたい30分前後でしてこちらは主に訴求投稿に係る時間がほとんどです。 フェラーリで週末はでかけまくりでガソリン垂れ流していただけなのにこの結果ですw 平日は訴求+claudeでひたすら動画をバックグランドで量産してアップロード。 週末は旅行に行くことも多いのですが、行かない日はそれこそ、1日12時間くらいかけて作業をしています。 12時間作業の内訳は訴求投稿予約、動画投稿予約セット、10個のチャンネルを運用しているのでチャンネルごとのアナリティクスで状況チェック。 再生回数、伸びた動画、伸びなかった動画、売れた作品などを個別にデータ化して、AIに分析させて翌週に備えております。 課題はclaudeで効率化によって作業時間は減っているものの、結局空いた時間はYoutubeのほかのことを考えてしまうので、 チャンネルを増やすのもそうですが、いまあるチャンネルの資産をもっと有効活用できるようにしていきたいと思います。...

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レオ

414,246 görüntüleme • 16 gün önce

トヨタのハイブリッド自動車に搭載されているトヨタハイブリッドシステムの動作を説明するモデルを作りました。 YouTubeで見られます! 公開3日で40万回再生されています。(トヨタ車に皆さん興味があるようです。) コメント欄が勉強になりますのでぜひ見てください。

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イチケン

467,465 görüntüleme • 1 yıl önce

💜 NUA WIP Preview 前から見ても、後ろから見ても。 動いたときまで綺麗に見えるヘアを。 そして今回、一番こだわったのは「後ろ姿」。 一本一本の髪を丁寧に編み込み、 根元からくるりとまとめて、...

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nua

40,981 görüntüleme • 21 gün önce

\9/20は #空の日/ 今日は皆さんにご投稿いただいたお写真の中から、空と写る愛車のお写真を集めてみました☼☁ 三菱自動車公式Xでは、#三菱自動車で行こう をつけて投稿されたお写真をご紹介しています🎶 愛車と空のお写真など、みなさんの投稿をお待ちしています❗

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三菱自動車工業株式会社

12,284 görüntüleme • 1 yıl önce

逆VFXブレイクダウンを作ってみた 実写映像+CGで自転車作った、と見せかけて自転車がある実写映像撮影してAIで削除したりクレイにしたりBlender画面にしたりと変換してみた もはや何も信じられないかもしれない 冒頭のみSeedance 2.0でその他はGemini Omni

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Hirokazu Yokohara

92,507 görüntüleme • 3 ay önce

いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】's profile picture

下田スケッチ【絵の描き方】

76,774 görüntüleme • 1 ay önce

頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。...

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suemaru

39,439 görüntüleme • 7 ay önce