#映画WHO 見てきました! 冒頭からかなり攻めている映画で、とても見応えがありました。初めてこの問題に触れる人がみると、ショック療法的な効果があると思います。 多くの人にますます広がってほしいですね。

我那覇真子 Masako Ganaha
63,865 görüntüleme • 11 ay önce
【誰も期待していない私たちが、世界を救う】 今回は、僕が大好きなゲーム、 『FINAL FANTASY X』のお話から。 ※以下、作品のセリフが出てきます。 FFXへのリスペクトを込めて書いています。 ↓以下動画内文章↓ 「誰もわれわれには期待していない。... show more

堀大輔 / 「睡眠時間は自由」睡眠改善プログラム、Nature sleep代表
85,232 görüntüleme • 2 ay önce
〜片足の僕〜 僕の名前はガオ。くくり罠にかかり足を失いました。 香川県高松市のある地域。 この地区には沢山の野良犬がいます。 今地域の方数人がこの子達を助けるために頑張ってくれています。 慣らして捕獲する為に餌やりをしてくれ、捕獲機を設置してくれています。 この中の1人の子ガオちゃんですが、初めは元気で健康な子でしたが、くくり罠にかかり足が一本無くなり骨が剥き出しになって見るに耐えない姿になってしまいました。 それでも懸命に生きています。 地域の方が薬を毎日あげてくれるおかげです。... show more

動物愛護団体ワンワンニャイン
37,824 görüntüleme • 7 ay önce
ついに!!フォロワーさん 10,000人になりました✨ ここまで続けてこられたのは、 イラストを見てくれたり、 プロンプトで遊んでくれたり、 いつも反応をくれる 皆さんのおかげです。 本当にいつもありがとうございます🫶 まだまだ作りたいものいっぱいあるので、... show more

のぞむ*AIイラスト
17,194 görüntüleme • 2 ay önce
【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば... show more

ヒサーノ@筋肉の人
173,493 görüntüleme • 2 yıl önce
「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと... show more

みつい
21,463 görüntüleme • 3 yıl önce
色々あって浮上が久々になりましたが宣言通りアニメ作ってます!グループとか決めずに思いつき次第描いてるんですが箱全員描きたくなってきてるので完成までお待たせするかもしれませんが良かったら待っていてくれると嬉しいです~😊

何蛇 ヨモギ
53,717 görüntüleme • 8 ay önce
ランクが楽しめないのは、飽きではなく、「疲労」であると神経科学が証明しています。 多くの人はゲームをやりすぎて飽きたと感じていますが、脳の報酬系の感度が下がっていることが原因です。 実験では3日間の休息を取ると顕著に回復すると言われており、日々のYouTubeやショート動画などもなるべく控えることが効果的です。 ゲームへの情熱が消えてしまったと感じている人は、思い切って3日間離れてみるとまた楽しめるはずです👀

鬼エイム / ONIAIM
315,507 görüntüleme • 7 ay önce
[tky_info] 5/8 久々の情報公開となりましたが、無事に終えることができました! 社内もハピネットさん含め多くの方に準備を進めていただき、とても良い発表になったと思います 記事にしていただいた多くのメディア様もありがとうございます そして何より、フォロワーの皆様に忘れられていなくてよかったです!(実はかなり心配していました…) しばらくSNSから遠ざかっていました、なんとなくXの雰囲気も変わったのかな?という印象もありますが #スーパーゲ制デー #SuperDevDay... show more

Tokyo Stories Game (in dev.)
38,068 görüntüleme • 5 ay önce
個人的には連続ゴール決めることができました! やはりJリーグよりも露出が少ないので、皆さんに少しでも僕のプレーしてる姿を見せたいと思って載せます! あとはEDOALLUNITEDをもっと広めて、知ってもらいたいのと、応援してもらえると嬉しいです! EDO ALL UNITED #edoallunited

高井和馬
34,629 görüntüleme • 1 ay önce
世の中には知らないことがたくさんある… 今まで、うがいを何回か繰り返して洗浄していたけど、とある方のポストで見かけてから、うがい+スポイトでぶくぶくする方法を取り入れさせていただいてます。 コーティングしたってこともあるけど、ほんとすぐキレイになるんだよね 助かる〜

ダイ🌷倶楽部ディフォルメ屋
24,873 görüntüleme • 4 ay önce
ついにフォロワー4000人を達成することができました🥹✨ ここまで来られたのは、いつも見てくださっているみなさんのおかげです♡ 毎日のいいね、コメント、リポスト、引用ポスト、本当にありがとうございます。 投稿を見に来てくれたり、優しい言葉をかけてくれたり、応援してくれる一つひとつが本当に嬉しくて、いつも励みになっています🥰 最初の頃から応援してくれている方も、最近知ってくれた方も、本当にありがとうございます🌸 4000人という数字を見た瞬間、すごく嬉しかったです♡ 今回は感謝の気持ちを込めて、ちょっとお茶目な記念動画にしてみました😂💕 最後まで見てもらえたら嬉しいです♡ これからもいろんな綾香をお届けしていくので、たくさん仲良くしてくださいね✨ これからも綾香をよろしくお願いします♡

綾香|AYAKA(AI)
17,861 görüntüleme • 26 gün önce
正式メンバーとして、VALHALLAに戻ることになりました 色々な出来事がありましたが、この日を迎えるタイミングは自分自身で決めました VALHALLAのレイとして、このバンドで夢を叶えたい その気持ちは今も変わりません だからこそ、もう一度本メンバーとして歩めることを心から嬉しく思っています これから先も、VALHALLAにはきっと紆余曲折があると思います それでも、僕らの音楽や存在が、誰かにとって少しでも、いや…大いに救いになれたら嬉しいです これから前に進めば進むほど、打たれる釘になると思いますが それでも逃げるつもりはありません... show more

レイ VALHALLA 10/12紅葉坂ホール
43,198 görüntüleme • 3 ay önce
「モビング」を知っていますか? 一人を無視する。 陰口を広める。 仲間外れにする。 周囲を巻き込み、少しずつ孤立させていく。 それが集団で行われたら? 一人ひとりの行動は小さく見えても、集団になれば、一人の人間を追い詰める大きな力になる。 怖いのは、嫌がらせをする人だけではありません。 何が起きているのかを考えず、周囲に合わせる人。... show more

くみ
13,096 görüntüleme • 9 gün önce
最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね... show more

角煮星丸
160,226 görüntüleme • 2 ay önce
覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。... show more

森 泰輝|MAGI-C CEO
1,098,996 görüntüleme • 11 ay önce