#東京都現代美術館 での制作記録を公開! 「アーティストとドラフトマンは芸術を生み出す共作者」と語ったソル・ルウィット。ウォール・ドローイングは、アーティストが考案したプランをもとに、ドラフトパーソン/ドラフトマンの手で制作されます。

東京都現代美術館
14,705 views • 5 months ago
【お知らせ】 VSPは、東京都現代美術館の展覧会「ミッション∞インフィニティ|宇宙+量子+芸術」に共同出展いたします JAXA宇宙科学研究所(ISAS)、東京藝術大学との共同プロジェクトとして制作した体験型コンテンツを展示します。 ぜひ、お越しください。(🚀) 詳細:

天文仮想研究所 VSP
23,832 views • 6 months ago
ジオラマで制作した街の中を、光源をつけた電車が走っていくことによって、影としてその街並みを壁に映し出します。壁いっぱいに広がる影の街並みの姿は、その街に迷い込んだような没入感を感じさせます。岸野雄一監修のもと、アーティスト・クワクボリョウタと共同製作した札幌雪まつり出品作品です。

TASKO inc.
720,834 views • 3 years ago
【21美は21周年】 金沢21世紀美術館(通称:21美)は、10月9日に開館21周年を迎えました。 10年単位でお祝いすることが多いところ、21という数字は当館にとって特別な意味を持つことから、この年だけの開館21周年記念のロゴマークを制作しました。 制作はグラフィックデザイナーの佐藤卓氏。

金沢21世紀美術館
22,810 views • 10 months ago
[AKIVERSE]PV制作致しました! 実は7月には完成してましたが、やっとクレジット版がアップされましたので広報させて下さい 弊社のモーキャプを惜しみもなく使った作品です! 制作はCinema4D レンダラーはOctane 制作に携わった皆様、お疲れ様でした! 『やっとクレジット版出せたよー』

スタジオSoup.
28,061 views • 2 years ago
1/26(日)朝8時~【 #はじめての美術館 】 美術館のような、#パークホテル東京 至る所にアート作品が!泊まれるアート部屋もあるんです!現在制作中のお部屋で、仁おじさんときらりちゃんも絵を描かせてもらう事になったぞ!?出来栄えはいかに… #片桐仁

はじめての美術館【公式】
43,192 views • 1 year ago
僕が企画しゲーム会社(SUCCESS様)と協業制作したパズルゲーム、「ナントレ/NumTrail 」が公開されました。 すべての数字を使ってゴールすればクリアです。 数字の迷路に迷う不思議な感覚を楽しんで下さい。 無料プレイ(広告あり) Google Play App Store... show more

Eiji Moriyama
32,827 views • 5 months ago
美麗なCG映像が当たり前のZ世代だと『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』が「実在する人形を使ったコマ撮りアニメ」だと知らない方もいるかもしれません。 本作の制作時(公開は1993年)のCG技術ではこれほどの映像はまず不可能。ティム・バートンの世界を立体的に表現するにはストップ・モーションアニメが最適な手段でした。 膨大な手間とカメラのコンピュータ制御により、繊細で緻密なヌルヌル映像を実現しながらもコマ撮りの魅力を活かした唯一無二の映像は必見です。

Azumoff
2,277,322 views • 9 months ago
Colosoからエフェクトアニメーション講座の第2弾が公開となりました! エフェクトアニメをはじめ、擬音アニメも、紙で描くアニメも、皆様の制作意欲の中に「アニメ描くの楽しい!」が広がればと思って制作しました。 皆様の映像制作のちょっとした引き出しになれば幸いです。

tatamitani
94,299 views • 2 years ago
#フェルメール の代表作「 #真珠の耳飾りの少女 」が 今年の夏に #大阪中之島美術館 で公開されます。 所蔵しているマウリッツハイス美術館は 「真珠の耳飾りの少女」を原則として館外に貸し出さない方針を示し 同館の館長は「おそらく最後となるであろう」と話しています。

朝日新聞デジタル編成席
504,477 views • 7 months ago
#RM ART FILE ━━━━━━━ 昨年RMが訪れた京都の高麗美術館では 以前美術館よりお知らせがありましたように RMが文化財保護の為寄付をした基金により 制作された図録「IT’S_HERE 海外で輝く韓国の古絵画」が現在も保管されています。... show more

RM JAPAN FANBASE
14,559 views • 2 months ago
【展示会設営中からのメッセージ】 明後日より!東京都現代美術館で展覧会「ミッション∞インフィニティ|宇宙+量子+芸術」5月6日まで開催されます。 落合陽一は、ぬるぬるとした映像作品を出展しますので是非お見逃しなく! #null2 #さようならホモサピエンス

「null ²から転生null⁴(テトラヌル)」公式
88,857 views • 6 months ago
「ゲーセンで100円をゲーム機に入れてレバーを握りゲームを始めた学生時代」 で思い出すのは、名作と呼ばれるアーケードゲームのコイン投入〜ゲーム開始。 クレジット入れてから操作が始まるまで、音も演出も全てが芸術だと思います。 #源平討魔伝 #ワルキューレの伝説 #ドラゴンスピリット #ドラゴンバスター 好きな作品を挙げようと思ったらナムコ(バンダイナムコ )さんでいきなり枠が埋まっちゃったので、まずはナムコ編ということで。 異論はないと信じてますっ!

佐々木 英州 / Hidekuni Sasaki
19,955 views • 6 months ago
制作者のららです🙇 今年のホロックス4周年をお祝いするためにご依頼をいただき、韓国の駅にお祝い広告を制作しました! ホロックスの5人を20秒の動画に収めるにはとても短い時間でしたが、 すでに好きでいてくださる方にも、これから好きになってくださる方にも、 良い思い出になるように、ご依頼主の方々と相談しながら一生懸命制作しました。 私もholoXは5人で1つだと思っているので、 みんなを入れて制作するのがとても楽しかったです!💗 holoXのメンバーのみんな、 🎊🎉4周年本当におめでとうございます!🎉🎊... show more

らら
100,243 views • 8 months ago
AIがBlenderを勝手に操作_3D制作のハードルが一気に下がった【アスキー記事冒頭】Anthropicの「ClaudeFable5」や、OpenAIの「GPT-5.6Sol」を使用したCodexから、3D制作ツール「Blender」を操作する手法が注目を集めています。無料で使えることからBlenderは多くの人が利用していますが、初心者が使いこなすためのハードルはかなり高いという実情があります。しかし、AIエージェントと外部ソフトをつなぐための共通規格のMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)を使うことで、LLMに日本語で指示し、Blenderを直接操作することが可能になります。3Dを使った表現をより容易にできる可能性が出てきており、すでにAI動画制作の土台として使える可能性が模索され始めています。「夏の和室」、「ダンス」、「ロボットの戦闘」と筆者の作例を通じて、強みと弱みを見ていきます。(動画は、文中で紹介している作例)

新清士@AIコンテンツ開発者
117,600 views • 26 days ago
催眠術教室のスタイルを流用して、長めの動画を作ってみました。 教室の職員として働いている”佐藤さん”が被験者を担当するという設定にして、佐藤さんの紹介から生徒たちへの教材としての施術、次回の連絡までをひととおり描いています。 細かい部分で一貫性が無かったり、セリフがおかしかったりはしますが、まあこんなものかなと思います。 (添付はショートバージョン) ちなみにファンサイトでは、被験者をアイドルにした長い動画も公開したりしています。 さらに並行して、被験者やシチュエーションにアレンジを加えたものも作ったりしてますが、扱いをどうしようかなと悩み中・・・

hvplan
13,993 views • 5 months ago
カルダー賞を受賞した毛利悠子さん、京都国立近代美術館「セカイノコトワリ」展の作品。北園克衛の詩とかを思い出します(個人の感想です)。

青野 尚子
45,865 views • 6 months ago