無料アップデートでできること その2⃣  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 値段順でソートする機能は、道具手帳だけではありません‼️ 名付け識別帳の名づけの候補一覧でも値段でソートが可能になりました。 同じ値段の道具が識別済みかも一緒に確認できるようにもなっています😉 #風来のシレン6

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風来のシレン公式

59,574 görüntüleme • 2 yıl önce

やばあ。 Claude3.7sonnetで両手のハンドジェスチャー認識が10分くらいでできた! 更に座標の移動数値をCSVで書き出せるようにするのも一瞬でできた。 今まで両手を認識させるコード書かせるのはv0だと難しかったのに…ありがたいです。ほんとうに。 #claude37sonnet

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Studio Veco|日本一ダサい画像を生成する人

467,197 görüntüleme • 1 yıl önce

「かわいく描きたいのに、うまく描けない」——手帳デコで、そう感じたことはありませんか? フリーハンドで猫を描くと、大きさがバラバラで、なんだかちぐはぐ。結局、いつものページに戻ってしまう…。 そのお悩み、"なぞるだけ"で解決します。

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Laciaga Japan

21,157 görüntüleme • 2 ay önce

MetaのSAM3とかいう新モデル ''girl''と指定しただけで、女性キャラのみ自動で認識 人物だけでなくアニメのキャラの性別まで認識するとは思わなかった もちろん人物だけでなくモノでもいける ブラウザで無料で利用できて回数制限も(おそらく)ないが10秒まで GB素材も一瞬でできるので音MAD作者大歓喜

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そぷら

1,097,630 görüntüleme • 10 ay önce

Claude史上、一番仕事のやり方が 変わるかもしれない新機能が出ました その名も「Record a skill」 ただの画面録画機能だと 思った人は危ないです 本質は、Claudeに仕事を 文章で説明する時代が...

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くまらぼ

86,786 görüntüleme • 3 ay önce

いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。...

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Scal_Lab

11,351 görüntüleme • 4 ay önce

【EASYGAME are VERYHARD】 ClaudeやChatGPTでツールを操作できるようになり、作業は効率化され、創作の幅も格段に広がりました。 その一方で、一人が把握しておくべき知識やタスクは、むしろ増えている気がします。 「どのツールでどんなことができるのか」 それを先に知っているかどうかで、企画の段階で選べる方向性も変わってきます。 クライアントワークでも、これまでは「言われた通りにつくる」ことで成立する仕事がたくさんありました。でも、それだけでは「AIに頼めばいいじゃない」となりかねません。 これからのクリエイターには、クライアントよりも多くの表現の引き出しを持ち、目的に応じて表現や構成を提案する力が、さらに求められるのだと思います。...

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SEIIIRU😈AIを使う映像クリエイター

27,430 görüntüleme • 26 gün önce

SteadyDancerとSCAILを一つのワークフローにぶっこんでテスト。 SteadyDancerは、animateに比べて、プロポーションの絵柄の保持し、溶けも少ない印象。半面、表情のキャプチャはできないようです。でも勝手に踊ってる風の表情にしてくれるからこれはこれでアリかもしれない。あと、生成もめちゃくちゃ早かったので、今後キャプチャの主力にします🥹(さすがにgrokには負けるけど、、、) SCAILは、3Dベースのopenpose?なのかな? 作例みると回転とかもいけているみたいですが、あまりやらないので、普段はバイパスしておいていいかな🤣 どちらもComfyUIのWanで使えるようになってますので、managerからノード落とせます。 SteadyDancerの方は、↑のサイトでも使えるみたい。ただし有料🥺

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ててつろう

78,278 görüntüleme • 10 ay önce

まぁエコノミー症候群にはならないから、健康には良いのかもしれませんが、 こういうのは、わたしは嫌です。 公共の場では人に迷惑をかけないように、静かにじっとしている、子供にもそのようにしつけるのが、日本です。他の国には、そんな常識はないのでしょうね。

🇯🇵千野みゆき🎌🍀💕's profile picture

🇯🇵千野みゆき🎌🍀💕

840,827 görüntüleme • 10 ay önce

きょうのあなたは「ふんぎりをつける」ピンクが出ています。 じわじわ雨雲が近づきます。しっかり降り出すのは夜になりそうですが、昼間も弱く降ってくることはありそうです。最高気温はきのうより2~3℃低いところが多く、薄手の上着がほしいくらいになるでしょう。 あまりうまくいっていないことは思い切ってやめてしまうのも手です。その分うまくいっていることに集中しましょう。

アバンギャルド河津's profile picture

アバンギャルド河津

29,260 görüntüleme • 6 ay önce

日本の皆さんに、この動画が広く広まってほしいです。 韓国の状況は、香港の状況と同じような状況です。 今ご覧になったように、左側が韓国、右側が香港です。 今起きている状況と非常によく似ています。 韓国を好きでいてくださる方々には申し訳ない言い方になりますが、 韓国は今危険なので、できるだけ来ないでいただけるとありがたいです。 この動画はダウンロード可能です。 そして、この動画を広く拡散してくださるとありがたいです。

세인(Sein)(セイン)AI & SFW Illustration🌌🌠's profile picture

세인(Sein)(セイン)AI & SFW Illustration🌌🌠

44,919 görüntüleme • 4 ay önce

【全国の皆様へ】 「みんなでつくる冠水道路マップ」制作者として、そして千葉県民として、 今年だけで3回も、千葉が 豪雨・台風に見舞われるとは、 全く思っていませんでした。 千葉での被害を、 スマホ・テレビ・SNS等で 今はご覧になってるかと思いますが、 あなたのお住まいの地域でも...

てみた (“やってみた”を後押し)'s profile picture

てみた (“やってみた”を後押し)

166,155 görüntüleme • 1 ay önce

あなたは、このAI動画の違和感に気づけますか? AI動画で気をつけないといけないのは 手や顔の崩れだけではありません。 一見かなり綺麗に見えても、気づきにくい「物理的な破綻」が紛れていることがあります。 コンテストでもクライアントワークでも、 視聴者より先に制作者が気づかなければならない部分です。 ただ、すべての違和感を直そうとすると、 今度は生成ガチャから抜けられなくなる。 必要なのは、...

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ヤノ

13,476 görüntüleme • 3 ay önce

令和6年能登半島地震の件、取り急ぎお知らせまで 私は、昨日能登の山中を車で母親と走行中に地震にあっておりました。 幸い別所岳サービスエリアに入れたのですが、一晩中電波が全い状態で、まわりの状況をまだ理解していません。目の前の道が大きく地割れし、底抜けしたのを初めて見みました。 電波がなくて、情報を仕入れるのにも伝えるのにも、とにかくそれが困りました。 スマホが使えれば!!と1億回思いました。輪島のことも珠洲のこともまだあまり知りません。 公衆電話で電話番号を知っている人にだけ電話しましたが、小銭が限られたため、それも少しでした。 頻繁に連絡を取っている人に限って、LINEやSNSのDMなので、こんなときどうしても連絡が取れない人がいました。心配おかけしてすみませんでした。 夜は山奥は0℃かそれ以下だったので、寒さとの戦いでもありました。 朝になっても助けが来てくれない感じだったので、SAにいる人みんなで道なき山道を歩いて中島町の方まで出ました。...

💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。...

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NOBU

173,005 görüntüleme • 2 yıl önce