胸部の通気性を上げるとパフォーマンスは向上しますが 末端に注目が集まってしまうので、全集中できるプロダンサーのみ成せる技です

あいりやのん
15,585 views • 7 months ago
これはガチでエグすぎませんか... 今までMarpで作成したパワポは編集できなかったけど、アプデでパワポでもMarpが作成したオブジェクトを編集できるようになってる... Marpで土台作成→人間が手直しができるように。 ガチで資料作成の効率爆上がりするぞ...👇

Riku
199,594 views • 1 year ago
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,633 views • 2 months ago
人体は力を分散できる構造ほど静かです。 骨盤が動けば張力は全身に配分されますが、骨盤が固まると逃げ場を失い、負荷は末端へ集まります。 その集積点の一つが「顎」です。 食いしばりは顎の異常ではなく、力を循環できない體からのサインと言えるでしょう。

續池均(kintsuzuike)@MTR Method Lab®︎
4,110,137 views • 6 months ago
きょうのあなたは「ふんぎりをつける」ピンクが出ています。 じわじわ雨雲が近づきます。しっかり降り出すのは夜になりそうですが、昼間も弱く降ってくることはありそうです。最高気温はきのうより2~3℃低いところが多く、薄手の上着がほしいくらいになるでしょう。 あまりうまくいっていないことは思い切ってやめてしまうのも手です。その分うまくいっていることに集中しましょう。

アバンギャルド河津
29,260 views • 3 months ago
seedance2.0で生成してみました。初生成でこれだけ綺麗に生成できるとは思いませんでした。 モンスター遊園地が本当に存在するかのようなクオリティーで動きました。CapCutのアプリから生成して、そのまま編集できるのは便利ですね😃 #capcut生成ai #capcutjapandiscord CapCut.Japan PR

AI Girl's Photo Studio
56,194 views • 5 months ago
斜角筋は息を吸う際に肋骨を引き上げる「呼吸補助筋(吸気筋)」として働くと言われます。 ・呼吸が浅い ・胸や背中が詰まって硬い ・集中力が続かずボーッとする ・お腹が張っている ”鼻が詰まる”のみではない呼吸が妨げられる影響。

仁木洸平🌲|NIKI Kohei|@MTR Method Lab®︎
624,204 views • 3 months ago
きょうのあなたは「メンテナンスする」ブルーが出ています。 今降っている雨は朝のうちにやみますが、日中も雲が多いです。夜になると再び雨の降りだすところがあるでしょう。最高気温はきのうより高いものの、25℃には届かない見込みです。 元気で体力も残っているうちに、メンテナンスをしてその調子を維持できるようにしておきましょう。不調になってからだと回復するのも遅くなりますよ。

アバンギャルド河津
76,568 views • 2 months ago
水面は分割するほどパフォーマンスが向上するという事が判明したのでDokata Shockエリアの水面を3分割しました 次のアプデが来るまでパフォーマンス改善やオブジェクト削減等の微調整を済ませておこう

頻尿
16,202 views • 1 year ago
アカウミガメのだんごちゃんは、たまに排水溝に頭を突っ込みたくなるようです。 吸い込まれていると思って、慌てて引き上げたことがあるのですが『お前何した?』みたいな怖い顔をされたので、好き好んでこのような行動をしているのかもしれません。

道の駅ウミガメ公園【公式】
408,087 views • 2 years ago
最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

ファルゲン伊吹
11,066 views • 1 year ago
目標としていた65kgを無事今朝切りました! 去年も同じ65kg仕上げだったのですが今年の方がより絞れて見えます! 少しは筋量上げれたのかな?☺️ まだまだ元気で且つまだ絞れる余地はあると思うので64kg目指してもう一絞りチャレンジしてみます!

かーくん/筋トレブログ
17,140 views • 1 year ago
日本のはるか南東の海上にある熱帯低気圧が今後台風へと発達する予想です。 まだ4月ですが、ある程度北上してくるデータもありますので、今後の進路を注視しておきます!

アバンギャルド河津
70,680 views • 4 months ago
iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

あらみ
348,994 views • 9 months ago
Runway Gen 4 の説明ページを見ると、プロンプトが重要になると記載されています。 Gen4では単純な記述が推奨されていますので、オススメされている下記の順でまとめましょう。 ・被写体の動き ・カメラモーション ・シーンモーション ・スタイル記述子... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
21,756 views • 1 year ago
マルチーズ戦士は、片足を上げて勢いよくシッコできるまでに回復しました。 それまではキモチ腰を落として慎ましくしていたのです。 これはみんなが送ってくれた元気玉のおかげでしょうか。そうに違いありません。 ありがとう ありがとう。 戦士はカメラを意識しています。

東雲 鈴音
45,427 views • 1 year ago
【ワンカット風ライブMVの作成方法】 引用元の動画、たくさんの方にリアクションいただきありがとうございました✨️ 本当はX記事で整理して書きたかったんですが、操作難しすぎたのでツリー形式でご紹介します。 読みにくくてすみません。 正直汎用性があるのか微妙ですが、Codexを使用した効率化の考え方としては参考になるかなと思います。 説明が下手なので複雑に見えるかもしれませんが、やってみるとシンプルですし、今回のようなワンカット方式だけではなく長尺の作品にも応用できると思いますので、ぜひお試しください😆 わかりにくいところや他にも気になる点があれば遠慮なく聞いてください!!! --- 今回は下記の3つ(+おまけ1つ)をご紹介します。... show more

Mankyu | AI動画生成
110,400 views • 2 months ago