逆転の発想 コナミ編:クォース 落ち物パズル全盛期に登場した、落として消すのとは逆に「上に撃って消す」ゲーム。パズルボブルも撃って消すが、こちらはもっとアグレッシブ。シューティングとパズルが高次元で融合した唯一無二のタイトルで、独特の爽快感の虜になった方も多いと思う。#レトロゲーム

moai1234
55,871 views • 1 year ago
スピードマスター ムーンウォッチの逆パンダが話題ですね。 初見で違和感を覚えたのは黒ダイヤルなのにインデックスと針がシルバーになったことです。これによってリッチな印象がグッと高まったと感じました。 ダイヤルもインダイヤルもツルッとしたラッカーで登場していて、ドレッシーなスタイルに寄せてきています。 細かいなと思ったのはインダイヤルは一段低くなっているのですが、段差部分をロジウムプレートで鏡面にしてあることです。立体感と高級感を無意識に感じさせ、従来のムーンウォッチと似て非なるモデルになっています。 性能自体は変化がないものの、このモデルはタキシードなんかが合いそうな雰囲気が出ていますね。 ボンドがちょっとしたパーティーに潜入する時なんかにしても違和感がなさそうです。

THREEC WEB ディレクター
20,410 views • 7 months ago
他のSNSで無断転用されたり、批判のお声が見られるので補足させていただきます。 これは亡くなる直前ではなく、弱った愛犬に会いに帰省した妻を、私が撮影したほんの一部分です。 妻の実家には数日間滞在して、もちろん犬が寝ていて妻が撫でている(この動画)こともあったし、逆に引用元のように妻がうとうとして、犬が寄り添っていることもありました。 また、高齢の犬を急に触ると驚かせてしまうので、妻は気がついても好きにさせていたようです。 ですので、私たちにとってはただ悲しい場面というよりは、いつものようにひたすら犬がかわいい瞬間で、それを見せたくて投稿したのでした。 そういった意図でしたが、私の説明が足りず、悲しい思いをさせてしまった方にはお詫び申し上げます。 追記 どこが批判されているかというと、 「犬が寄ってきているのになぜだっこしてあげないのか?」... show more

戌一 いぬいち
2,589,142 views • 1 year ago
ロードランナーと言えばハドソンのファミコン版が圧倒的に有名で、皆さんも馴染みが深いことは承知しています。多分そっちを書いた方が皆さんも反応しやすいと思います。しかし私はどうしてもアイレムのアーケード版ロードランナーのことを書きたい!歴史に埋もれさせるには惜し過ぎるからです(続く) アイレムのアーケード版はアクションゲーム寄りのバランスで、印象的なBGMと共にリズミカルにゲームが進んでいきます。 また、得点アップのためのギミックが多数用意されているのも大きな特徴となっています。例えば敵を一匹も穴に落とさずにクリアする、出来るだけ早くクリアするといったクリアボーナスの他にも、敵の頭に乗った時や、敵を3匹並べて穴に落としてその上を通過した時にもボーナスが入るなどです。 今の世だと「ボーナス得点って必要?」と思われるかもしれませんが、当時のアーケードゲームにおいては、高得点を出すことは最高の勲章の一つだったので大いに意味はあるのです(ゲームによっては得点によるエクステンドも)。 なので、しっかりと「高得点を狙う」ことにもフォーカスしたデザインになっているのが当時のアーケードゲームらしくて私は好きなのです。 このシリーズは4作リリースされていて、私は特に初代のロードランナーを推します。全4作の中でもアクション要素とパズル要素のバランスが最も優れていると思うからです。パズル要素を強くすれば難易度が上がって回転率も上がるのでしょうが、ゲームセンターにおいてはリズミカルに気持ちよくプレイできることも私は大事だと思うのです。 このアーケード版ロードランナーは権利の問題か、あるいはファミコン版の印象が強すぎるからか、現行機への完全移植は未だになされていません(Antstreamで配信はされています)。 アクションゲームとしてのロードランナーを存分に楽しめる本作を是非もっと多くの皆さんに楽しんでいただきたい!ハムスターさん、一つどうでしょうか…? #レトロゲーム

moai1234
45,422 views • 9 months ago
マッピーは、この時期のゲームにしては「敵に優しい」ゲームだったと思う。ドアの開閉などで猫たちをやっつけることは出来るが、短い間気絶させるだけ。マイクロウェーブで一掃しても無傷で戻ってくる。仲良くケンカするけど誰も死なない、消滅しない世界に、私は優しさを感じていた。#レトロゲーム

moai1234
64,512 views • 2 months ago
「キティはいつも『みんなとなかよくなりたい』という思いでいろんなことにチャレンジしています!世界中のお友だちみんなが笑顔になって、なかよしの輪が広がっていったら、とってもうれしいです♡」 VOGUE JAPANの2024年の #TheOnesToWatch に選出された #ハローキティ。 インタビュー全文はこちら。

VOGUE JAPAN
62,814 views • 1 year ago
謎の現象起きて草 こっちは勝ち目なかったので引き分けにするしかなかったのと、撃ち落とす状態でした

すいろ
1,619,129 views • 4 months ago
やっと復活した もう一個のアカウントはフォロワーが多くても フォローされてない人にツイートが届かなかったから俺の良さが死んでいた所があった。 消さずにこっちも使います↙︎ あれ そしてこのアカウントを手に入れ 無敵になった俺は次なる計画を進めていこうと思う。 #平本蓮

平本蓮Jr.
315,739 views • 1 year ago
めっっっっちゃいい疑問!! 山中も「すべての設計には意味があるべき」と思っているのでこの考え方はとても共感できます! なので「真ん中の部分」がないVer.も作ってみました。 動画を見ていただくと伝わると思うのですが、真ん中の凸がないと、板バネにうっかり大きな力がかかってしまったときに結構簡単に壊れてしまうんですね。 山中は「雑に扱える合体ロボ玩具」を目指しているので、この凸は必須だったということになります。 ここのこだわりはすごく語りたかったのにポストを簡潔にするために敢えて端折っていたので、指摘いただいて感謝です!

山中杏一
254,588 views • 1 month ago
なんとも不思議です。 ご覧のように宮内庁次長も「誕生時に皇族ではなかった方が皇族の養子となって皇族になった事例はない」と答弁しているのに、男系派の人たちが「事例はある」とリプするんです。ならば宮内庁も把握していない「事例」を知っていることになるのですが一体誰のことなんでしょうね。

アームズ魂
596,344 views • 1 month ago
2026年7月30日はKOF'96の稼働30周年! 「『跳ばせて落とす』ではない、新しいゲーム性を」ということで飛距離に限界のある飛び道具をつくったり、無敵技を少なくしたりとさまざまな模索をする一方で、あまりにきつい納期に間に合わせようと頑張った結果、すごいことになってしまったゲームです。でも、現在のKOFの対戦セオリーに通ずるものが既にこの頃から出来上がっていた感もあり、感慨深いです。ゲーム全体に漂う明るくクールな雰囲気とBGMは、シリーズ中でも随一!対戦はともかく、CPU戦で遊ぶだけで楽しい気持ちになれます。 添付の動画は、ゲーム内にまともな形で実装の間に合わなかった、紅丸シュート(コマンド投げである紅丸コレダーからの追い打ち技)です。本作ではCPUのみが使用可能となっており、ヒットするかどうかはキャラ次第となっています。こういう、実装の間に合わなかった技(没技)がゲーム内に残っており、一部の技はサントラにボイスだけ入っていたりもします。 【紅丸コレダーからの紅丸シュートがヒットするキャラ】 大門、テリー、アンディ、リョウ、ラルフ、ケンスウ、チン、キム、チャン、キング、庵、ちづる、ゲーニッツ

KCE | づね (Dune)
32,363 views • 1 month ago
今のお腹の音、、 これでも全然落ち着いてきた方で、夜中に下痢してたときはもっとグオォォォッゴポゴポッてすごかった、、 トイレの外にいたママにも聞こえてたぐらいの音量だったみたいで恥ずかしかった、、

りさ
77,359 views • 2 years ago
インスタの方にも投稿しましたが 昨日は千葉県にある保護犬シェルターの メゾン・ド・ムックへお手伝いをさせていただいてまいりました。 こちらでは主に、愛護センターから引き出した野犬の子達を多く保護してくださっています。 他にも事情があって1人になってしまった元飼い犬の子たちもいます。 元野犬の子達はとても臆病であったりしますが、みんなとってもかわいい子たちです。 ムックの方々は殺処分0を目指して、シェルターにいる子達、みんなに等しく愛をもって接し、里親探しをして命をつなぐということをしてくださっています。 ぼく1人の力でできることはとてもとても小さいですが、これからもできる限り自分にできることをやっていこうと思います。

キズ ユエ
60,047 views • 2 months ago
顔が一回り小さくなったと思う あれだけのことがあったのだからたくさん食べてふっくらしたということはないとしても、それでもやつれたわけでもなく悲壮感もなく病的でも弱々しくもない だからそういう目で見ないでほしいと思う むしろ運動をたくさんして身体も作って仕上げて来たな、さすがプロだなって思ってる 1年以上もブランクがあったのに逆に若返ったよね😍 #김수현 #KimSooHyun #キムスヒョン

hikari
29,489 views • 1 month ago
最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね... show more

角煮星丸
160,017 views • 21 days ago
KaWangになって帰ってきました🤴 最近は、この収録に立ち会っていることや 韓国ファンミのためにあの時の曲たちの練習をしていることを通して、TOP7として出演させていただいていた時の気持ちを思い出すことが特に多いです。 去年この場にいた時は 自分をTOP7として未熟に感じていて、 今回は審査コメントをする立場としても未熟だと感じましたが、 いただいた役目を出来る限り果たせていたら良いなと思います。 そして、常に今の自分という器よりも大きな場所にいさせてもらっていること、本当に感謝です🎩 日韓の放送で... show more

Juni 쥬니
13,617 views • 4 months ago
イリヤちゃんも艦これのコスプレをしたのでお兄ちゃんに見せに来ました。 お兄ちゃんに撮ってもらいながらノリノリで踊ってみたのですが、美遊ちゃんと同じくこの衣装のスカートの短さが思ったよりヤバかったかも…と思ったみたいです。

水華
18,157 views • 11 months ago
前回上げた動画、フォトブックのX公式アカウントに載せたことがあったようで… 大変失礼いたしました… 教えてくださり、ありがとうございます! 「見たい!」とコメントを送ってくださった方もたくさんいて、とても嬉しいです❤️🔥 そしてこちらの動画はどうでしょう?? 正真正銘、眠っていた動画かと思います! (もし見たことがあったら、またコメントで教えてください…!) 何がどうなって縄跳びを跳ぶことになったのでしょうか 顔が真剣ですね それにしても、ズボンの紐が😂

川口春奈スタッフ(公式)
121,647 views • 2 months ago