【速報】 Claude Codeに『dynamic workflow』というヤバい新機能が追加された プロンプトに「workflow」と書くだけで Claude が自分で計画→複数AI同時稼働→検証→報告まで一発で回すらしい これマジで1人開発者の作業量が半分になるやつ😳 使い方と何が変わるのか、丸ごと分解すると👇

たい焼き|Claude Codeの人
233,574 次观看 • 3 个月前
【速報】 Claude Codeのセットアップに1時間溶かしてた自分、正直バカらしくなった 海外の開発者が、Hooks・Skills・MCP(AI連携の仕組み)・サブエージェント(役割分担する小さなAI)を 丸ごと自動で入れてくれるプラグインを公開して話題になってる 個人開発でClaude Code使ってる人、これ入れないと普通に出遅れる😳 ・プラグイン1個で環境が完成 ・セットアップが5分で終わる... show more

たい焼き|Claude Codeの人
213,523 次观看 • 2 个月前
Claude史上、一番仕事のやり方が 変わるかもしれない新機能が出ました その名も「Record a skill」 ただの画面録画機能だと 思った人は危ないです 本質は、Claudeに仕事を 文章で説明する時代が... show more

くまらぼ
86,786 次观看 • 2 个月前
Claude Design、マジでヤバい。 デザインシステムとClaude Codeが双方向に同期するアップデートが今日ロールアウト。 エンジニアだけの話じゃなくて、AI副業をやってる人間にとってもこれは結構デカい変化だと思う。 デザイン→コード→デザインが行き来できるようになると、「作ってみてから直す」サイクルが一気に加速する。 アラフィフの僕がClaude Codeを使い始めた時、一番しんどかったのが「頭の中にあるイメージをAIに伝えること」だった。 それが、今日から変わるかもしれない。

こうめい | AI副業
160,258 次观看 • 3 个月前
claude codeから撮影なしで自分の音声、クローンでショート動画を作る。 何度も言うけど実在する人物でAIとわからないように作れる事に価値がある。 この動画だと凄さがわからないと思うが、有名なインフルエンサーなど本人の顔でできると考えると理解できるはず。 (セリフが難題。プロンプト調整必要)

おのふみ| 動画生成AI×個人開発
33,860 次观看 • 3 个月前
後さらに補足です スローで見ると、彼は俺が手を引いたことで倒れたのではないことがわかります 今回の場合、左の肩に引く力がかかっているので、左肩を下にして倒れるはずです しかし彼は、俺が腕を引く力が十分ではなかったため倒れ切ることができずに、わざわざ自分から右肩を下にして倒れました 警察官はこういう検証に長けていますので、警察に見せれば彼の自作自演だと一発で分かるでしょう 彼は被害届を出すつもりのようですが、虚偽告訴になる可能性があります 自分で転んで怪我をしたのにその責任を俺に転化しようとしているからです

根本良輔
674,163 次观看 • 2 年前
Amadeuszがアタックサージ(进攻提速)について芋氏とは違った検証結果を出していて、これが事実ならとんでもないスキルなので紹介 結論1 このスキルはカーソル下で発動するスキルではない スピード(速度)95同士、瞬発(加速)86同士で掛けっこさせてみても、全く変わらない→動画① 結論2 このスキルはオフザボール下で発動するスキルである オフザボール下の中に、ワンツー入力での走りも含まれるので、オフェンスセンス(进攻意识)と瞬発を揃えた2パターンでこれを検証→動画②,③ すると、102の方ではブースター上限を突破してることが分かり、この差を以前の瞬発検証に照らすと、瞬発は110相当になる また、オフェンスセンス・瞬発が102の選手より、アタックサージ発動下のオフェンスセンス・瞬発が81の選手の方が速いという結果まで出た→動画④... show more

舞香/Maika
167,283 次观看 • 3 个月前
Google AI Studio × Antigravity 最強コンボアプデがついに来る! 来週、Google AI Studioの... show more

Fujin🌪AI自動化の人
148,233 次观看 • 7 个月前
非クリエイターこそ、Claude Codeに動画生成のプロンプトを書いてもらいましょう😃 げんざい最強の動画生成AIといっても過言ではない「Seedance 2.5」。 長尺の動画を作れる一方で、プロンプトも長くなりがちです。 しかも、Seedance 2.0とはプロンプトの書き方が異なる部分もあるので、自分で毎回最適なプロンプトを作るのは結構大変。 テンプレートを用意してコピペする方法もありますが、それでも毎回調整するのは面倒です。 そこで便利なのが、Claude... show more

タナベ | AI動画 × マーケティング
143,547 次观看 • 1 个月前
【TiktokでバズるAI美女ダンス動画を作る方法をまとめたので配ります】 AIと本物の見分けが付かないレベルのダンス動画が、誰でも超簡単に5分で作れる時代になりました。 動きだけではなく表情も自然で、もうAIだと気付けない人の方が多いんじゃないでしょうか? これからAIで稼ぎたい人がこのノウハウを知らないのはもったいなさすぎるので、やり方を記事にまとめました。 ▼受け取り方法 気になる方はいいね+「好きな絵文字」をリプしてください!

じくにーさん@AI動画の人
24,245 次观看 • 8 个月前
これはヤバい GPT6で企業分析の限界が一気に変わった 大量の企業情報と企業カテゴリーを同時分析 読み込める規模は最大5,000,000件 「データが大きすぎて読めない」が消える 企業リサーチのやり方が変わる 詳しい方法は👇 これまで企業分析で詰まりやすかったのが データ量の壁... show more

鈴木@アナログ営業会社を100日後にAIで売上を300%にする人
57,418 次观看 • 19 天前
🚨【衝撃】🚨 Claude Fable 5.1が使う道具を AI側に作らせて動かすとかなり便利です! 👇 例えば、商品名を渡すと 口コミを集めて整理してくれるAPI。 それをリサーチ担当、競合分析担当、... show more

Claude Code Research Lab
22,349 次观看 • 12 天前
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 次观看 • 8 个月前
もうmyfansモデルはいらないかもしれない。 AIの発達で人間と変わらないような美女が生成できるようになった。 ダンスなどのノンバーバルの動画も人間と同じ動きを作れるようになった。 話し口調イントネーションも含め、今後3年以内で人間と見分けがつかないようなAIインフルエンサーが大量に出てくると思う。 そうしたときに、myfansやfantiaなどで活動してるモデルの存在意義である。 SNS用、ファンクラブ用の人物動画をAIで作れてしまったらモデルが不要になってしまう。 ファンクラブ側でAIの規制が強化されることが予想されるが、SNS上で競合が人間だけではなくAIモデルも含まれるため、埋もれやすく稼ぎにくくなってしまう可能性がある。 そうしたときにア◯ルトモデルとして生き残ってくにはどうしたらいいか? 結論、これから価値が上がるのは「美人」ではなく「人間」だと思う。... show more

サモエド@myfansプロデューサー
279,774 次观看 • 18 天前
ターミナルでの作業に慣れていないと、Claude Codeを使う時にコマンドの許可を求められても意味が分からず判断に困ることが多かったので、リスクレベルと説明を表示してくれるツールをつくりました。 GitHubで公開していて1コマンドでインストールできるので、ぜひ使ってみてください🙌✨️
wataame
113,763 次观看 • 7 个月前
「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと... show more

みつい
21,463 次观看 • 3 年前
Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト
21,795 次观看 • 7 个月前
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,633 次观看 • 4 个月前