#cubaseテク

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【サクッとオーディオ化したい!】 #Cubaseテク 特定の箇所だけをオーディオ化したい場合どうしてますか? 対象トラックをソロにして範囲を決めてオーディオミックスダウン? もっと良い方法があります! 「インプレイスレンダリング」がオススメ! 1⃣オーディオ化したいイベントを選択 2⃣編集 3⃣インプレイスレンダリング 4⃣(現在の設定で)レンダリング これだけでOK!選択したイベントがオーディオ化されます 「レンダリング設定」を選ぶとレンダリング結果に関して細かく指定できますよ ✅モード ・別々のイベントとして(※テールモードをオフにすること)→イベントごとにオーディオ化 ・ブロックイベントとして→隣接するイベントは1つにまとまり、離れているイベントは個々にオーディオ化 ・1つのイベントとして→1つにまとめてオーディオ化 ✅処理 エフェクトを含めるか?など、書き出し結果にチャンネル設定をどう反映させるかを決められます 項目にポインターを当てると内容が確認できますよ! ✅テールモード、テールサイズ 余韻が途切れないよう後ろを長めに書き出したい場合、どれだけ長くするかを秒もしくは小節/拍で設定できます ✅複数トラックのイベントをミックスしてオーディオ化したい場合 ・「処理」で「Dry」以外を選択 ・「1つのオーディオファイルにミックスダウン」にチェック 一部のオーディオ化ならインプレイスレンダリングが便利!

ヤマハ・スタインバーグ

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【ボーカルのピッチを補正したい!】 #Cubaseテク Cubaseにはボーカル補正のための優れた機能がいろいろあります! ピッチを補正したい場合は「Vari Audio」がオススメ!【対応モデル:Pro,Artist】 1⃣補正したいオーディオイベントをタブルクリックしてサンプルエディターを開く 2⃣左ゾーンVariAudio内の「VariAudioを編集」をクリック 3⃣音声が解析され、複数のセグメントに切り分けられます 4⃣セグメントを上下ドラッグすればピッチを変更できます ‼️使いこなしテクニック5選‼️ ✅ガイドメロディーを表示可能!メロディーを入力したMIDIがある場合は左ゾーン「MIDIリファレンスなし」をクリックして、対象となるトラックを選択するとエディター内にメロディーが表示され、正しいピッチを確認しやすくなります ✅微調整可能!音程変化をスナップさせずに微調整したい場合はShiftを押しながら上下ドラッグ ✅複数同時に補正可能!セグメントを複数選択して、左ゾーン「ピッチ補正」の数値を上げればOK! ✅ピッチ揺れの平坦化が可能!セグメントを選択し、左ゾーン「カーブを平坦化」の数値を上げればOK!揺れが大きすぎると感じる音を平坦化することでピッチが安定します ✅セグメントは分割&結合可能!ポインターをセグメント下部に持っていくとハサミツール、下部の端に持っていくとのりツールになり、お好みの場所で切り貼りし直すことができます! 機械的に補正できることですべてが解決するとは言いません 便利機能に頼らずしっかり歌の練習をすることも大切でしょう! しかし、補正もできるという安心感から敷居が下がり、たくさんの人に歌の曲を作ることを楽しんでもらえればと思います 歌モノ楽曲のクオリティーアップにVariAudioをご活用ください🎤

ヤマハ・スタインバーグ

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