24vids light logo
24vids dark logo
24vids mobile logo
  • Ana Sayfa
  • En İyiler
  • Gündem
  • Yeni
Kategoriler
  • Bilim & Teknoloji
  • Oyun
  • Sanat
  • Otomobil & Araçlar
  • Hayvanlar
  • Müzik
  • Seyahat
  • Spor
  • Sağlık & İyilik
  • Haberler & Politika
  • Eğitim
  • Komedi
  • Finans
  • Yemek
  • NSFW
Popüler Kanallar
  • MarioNawfal profil fotoğrafı
    Mario Nawfal
  • ANI profil fotoğrafı
    ANI
  • Acyn profil fotoğrafı
    Acyn
  • SkyNews profil fotoğrafı
    Sky News
  • atrupar profil fotoğrafı
    Aaron Rupar
  • Rainmaker1973 profil fotoğrafı
    Massimo
  • AJArabic profil fotoğrafı
    قناة الجزيرة
  • centralreality profil fotoğrafı
    Central Reality
  • BFMTV profil fotoğrafı
    BFM
  • EricLDaugh profil fotoğrafı
    Eric Daugherty
  • whyyoutouzhele profil fotoğrafı
    李老师不是你老师
  • aykiri profil fotoğrafı
    Aykırı
  • siyahsancakx profil fotoğrafı
    SİYAH SANCAK
  • BGatesIsaPyscho profil fotoğrafı
    Concerned Citizen
  • WWE profil fotoğrafı
    WWE
  • FFTVofficial profil fotoğrafı
    FF TV
  • gorgeous4ew profil fotoğrafı
    قورجس
  • MLB profil fotoğrafı
    MLB
  • NFL profil fotoğrafı
    NFL
  • elchiringuitotv profil fotoğrafı
    El Chiringuito TV
LIVE
1.2k

Anya Rossi

Live Cam

Watch Now
Bilgi
  • Hakkında
  • İletişim

© 2026 24vids.

Tüm hakları saklıdır.

#embark

LIVE
1.2k

Anya Rossi

sweetdream.ai

SweetDream.ai•Sponsored•Livecam
Streaming Now

Watch Anya Live

Anya is streaming live right now! Join her private show and enjoy exclusive content.

HD live stream
Exclusive private shows
1.2k viewers online
Current Status
Live

Private Show

Join now for exclusive access

Free preview available • Premium content

I have just ported #PhysX to my #UnrealEngine Fork! This engine is very close to what #Embark is running for #TheFinals #ARCRaiders The performance benefit is visible not only on Simulation but also on Sweeps/Queries. In the video here, the CharacterMovement on Wall Collide performance is compared when running on Chaos (0.14ms) vs PhysX (0.11ms) a ~25% improvement! #gamedev #optimization #cpp #physics
0:47
theredpix's profile picture

I have just ported #PhysX to my #UnrealEngine Fork! This engine is very close to what #Embark is running for #TheFinals #ARCRaiders The performance benefit is visible not only on Simulation but also on Sweeps/Queries. In the video here, the CharacterMovement on Wall Collide performance is compared when running on Chaos (0.14ms) vs PhysX (0.11ms) a ~25% improvement! #gamedev #optimization #cpp #physics

TheRedPixel

19,559 görüntüleme • 1 yıl önce

Daha fazla içerik yok.